横版还是俯视?塞尔达对这个问题的回答

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播放量2500就是胜利

哎又幻想了,要是有人帮我做视频,素材不用靠自己打,让deepseek帮忙润色不会跳服务器繁忙,稿子写完初版就完全不用改,涨粉率比点赞率还高就好了

Comments

早坂雾理_Kiri_Asaka 2025-02-26

横版视角的游戏一般更难,操作性更强,适合偏动作的比如恶魔城。俯视角设计则给人感觉自由度更高,适合RPG。其实我觉得最伟大的视角设计还是等距,硬是在2d里做出了立体感,而且大多手绘的精灵图非常精细,比3d渲染的更有味道

♥ 76 ↩ 6

Cofflate 2025-02-20

感觉是标题没起好,可以试着换点能吸引人进来看的标题

♥ 40 ↩ 6

林德洛克 2025-02-21

很多人说林克的冒险是最不塞尔达的塞尔达,可是在1991年之前,塞尔达一共就两部,并且从林克的冒险开始,系列主标题才是“塞尔达传说”,并且补全了三角力量的设定,出现了日后许多作品中耳熟能详的名字。要我说,1991年之前,林克的冒险才是最塞尔达的塞尔达[doge][doge]

♥ 40

肥皂是我好基友 2025-02-20

哎又幻想了,要是这么好的视频发出来就自动上热门,播放量也不用up自己求,看完了全都不忘三连加关注,然后能一直有这样的视频看就好了

♥ 20 ↩ 1

哈基站 2025-02-21

第一人称mc 横版tr 俯视角ds 结果光是建房子就差别都好大

♥ 17 ↩ 4

D-sGame 2025-02-20

有个解决deepseek服务器繁忙的办法(希望有用) 就是把钉钉的ai切换成deepseek的模型然后提问,这样基本不会服务器繁忙)))

♥ 11

晨露辰璐 2025-02-23

横屏游戏让我感觉很压抑,仿佛空间被压缩了,难受

♥ 9 ↩ 2

M00N-W47CH3R 2025-02-24

对没有经历过横版游戏辉煌时代的人来说,这种操作方式真的很反直觉,人毕竟不是纸片人。

♥ 8 ↩ 13

约翰史幂斯 2025-02-22

我更喜欢横板,小时候玩的网游都是横板游戏所以习惯了

♥ 6 ↩ 1

不争b 2025-06-10

动作类元素多就横版 否则俯视角

♥ 5

Allen揚 2025-02-22

超惑星戰記倒是把兩種玩法融合進同一個遊戲裡了

♥ 5

施翻译官 2025-02-21

我想到了伊苏3,原本是横版的,后来移植到PS2和PSP的费尔加纳的誓约,在剧情不变的前提下变成了俯视角

♥ 5

LouisaSoNewsRadio 2025-02-20

助力2500!!!

♥ 5

全站最大小透明 2025-03-07

支持,关注了,电子游戏历史类视频真的要珍惜,共勉

♥ 4

红豆抹茶卷ww 2025-02-24

[打call][给心心]

♥ 4

账号已注销 2025-02-24

真正打游戏的都知道铲子骑士的含金量[doge]

♥ 4 ↩ 2

WiiiiiishingWell 2025-02-21

怎么这么少人,实在可恶

♥ 4

阑尾炎_ 2025-02-20

芜湖 嘿嘿

♥ 4

萌新不太菜 2025-02-27

地球末日生存内个视角就不错

♥ 4