深空之眼中成功的角色设计——真红无伤心象极难
Description
这次的真红心象其实不算太难,个人感觉不如剧情7-3难,通过学习敌人和自身的机制,玩家很容易达成无伤。 而说角色设计成功的主要原因,是因为以下几个原因: 1.真红的手感极佳,各种取消后摇非常符合直觉,角色动作不拖泥带水,打击反馈明显音效干净利索...等等的诸多因素可以让连招非常连贯,易于上手但难于精通。 2.敌方真红的机制简单明了,说白了就是技能数量少容易判断抬手招式。攻击提示的高亮和音效也给足了玩家闪避的反应时间。学习试错的成本对于手游玩家来说比较合适,没那么硬核但也不至于太简单。 3.真红真的帅啊,次元斩太牛逼了,要不是因为帅我感觉我很难坚持完成7-3和这次心象的无伤挑战。 参考资料: BV1i44y1G7mB 深度解析真红动作机制,详细讲解了真红的连招打法 BV1S541117cU 十八连次元斩,真的震撼真的爽,是我对真红感兴趣的开始