别碰我的仪器 15d ago 因为伪随机更符合人的直觉,纯随机那是反直觉来的,你要知道,在无限面前,一切的奇迹都是可能的,还是那句话,不管概率多小,只要基数大到离谱,那就不能被称之为不可能 ♥ 1356 ↩ 38
xtbbxw 15d ago 最常见的伪随机,音乐里的列表内随机播放,每首歌都随机,可能会播放到列表内刚刚听完的歌,把刚听完的歌调成0%的机率,上上首歌又增加一点机率,以此类推,听歌体验就会好很多[吃瓜] ♥ 64 ↩ 4
千风落羽 13d ago [疑惑][疑惑][疑惑]你说的这是人为调节概率,是游戏机制的一部分,不是伪随机。早期计算机无法直接生成随机数,所以把时间、IP地址等参数作为种子,利用随机数算法生成一个数,但由于玩家不知道算法,也很难获取种子,所以相当于随机。但只要我对算法和计算机当前状态足够了解,那就可以预测随机。你说的这种人为调节概率,本质是游戏机制的一部分。而什么是真随机,真随机就是类似于你抛骰子那种完全不可预测的。对玩家来说,真随机和伪随机没区别,都不影响概率。都两百万粉了,做视频不能严谨一点吗[无语] ♥ 2
Comments
因为完全的真随机其实体验会很差[笑哭]
♥ 1575 ↩ 46
因为伪随机更符合人的直觉,纯随机那是反直觉来的,你要知道,在无限面前,一切的奇迹都是可能的,还是那句话,不管概率多小,只要基数大到离谱,那就不能被称之为不可能
♥ 1356 ↩ 38
当初LOL天赋行窃预兆也是看运气,结果有个职业选手前16分钟啥都没偷到
♥ 377 ↩ 9
不是哥们儿,这都26年,你咋还讲这个,这不早就讲烂了还说没人敢说真相都来了
♥ 20
我记得LOL之前比赛有个选手选行窃预兆,10多分钟啥东西没偷到,以为出了bug叫停比赛,一查发现就是运气不好[笑哭]有些时候倒霉起来99%=0%
♥ 95 ↩ 2
裁判 我这行窃预兆怎么偷不到东西啊 是不是游戏出bug了 嗯。。我们检测过后得出结论 游戏没问题 你就是运气差而已
♥ 152 ↩ 2
所以我三国杀的全幅保底机制才是最牛逼的,所有人在一个2W道具的池子里捞,直到把池子里东西捞空了再开一个新池子
♥ 46 ↩ 2
职业比赛名场面了 75爆率女警五次平a不暴击
♥ 247 ↩ 3
最常见的伪随机,音乐里的列表内随机播放,每首歌都随机,可能会播放到列表内刚刚听完的歌,把刚听完的歌调成0%的机率,上上首歌又增加一点机率,以此类推,听歌体验就会好很多[吃瓜]
♥ 64 ↩ 4
@-痴情男孩-
♥ 1
你知道吗?我玩fgo国服最早没保底我最开始一个月一个五星后来三个月,之后半年,在我弃坑之前都是一年一个金,之后我退了也就有保底了🤡
♥ 3
真正的伪随机:腾讯抽奖
♥ 2
哪来的真随机能写出真随机代码的真是个天才
♥ 353 ↩ 57
@谷雨丶乀 @Levy_天佑吾主 @新版本的熊本连队 @_愿风神忽悠你_ @大狗指挥官
♥ 1
用lol自己的话说就是符合游戏直觉,20爆率直觉上就是5下爆一下那玩家就希望他5下能暴击而不是10次100次都不爆。
♥ 5
现实中再小概率的事件也有可能发生,如果真随机,99暴率打1000次不暴击也有可能发生
♥ 3
真实就是某个倒霉蛋比赛的时候,行窃天赋不触发[滑稽]叫裁判
♥ 36 ↩ 1
玩家想要的伪随机:给每个倒霉蛋一次幸运翻身的机会。 游戏厂商给的伪随机:大家一起先当倒霉蛋再给保底。
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[疑惑][疑惑][疑惑]你说的这是人为调节概率,是游戏机制的一部分,不是伪随机。早期计算机无法直接生成随机数,所以把时间、IP地址等参数作为种子,利用随机数算法生成一个数,但由于玩家不知道算法,也很难获取种子,所以相当于随机。但只要我对算法和计算机当前状态足够了解,那就可以预测随机。你说的这种人为调节概率,本质是游戏机制的一部分。而什么是真随机,真随机就是类似于你抛骰子那种完全不可预测的。对玩家来说,真随机和伪随机没区别,都不影响概率。都两百万粉了,做视频不能严谨一点吗[无语]
♥ 2
真随机意味着你 99 的爆率,也可能砍了一万刀都不会爆
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