无敌小辣椒丶丶 2025-12-12 Demo就玩过了 因为局外成长的原因 前期很难打过boss 非常的肝 到后期又变得同质化严重 看似有很多升级天赋但实际上玩起来没啥区别 装备升级和制造概率还低 200s的时间用80s冲到关底boss 然后挂机120s刷装备卖钱 缺点挺多 割草感觉还不错 可能这就是快节奏肉鸽的通病吧 ♥ 72 ↩ 2
-魔法哔哔- 2025-12-28 现在的玩家都很喜欢滥用“数值膨胀”这个词 不是数字涨得快他就叫数值膨胀!你别看他涨的有多快,只要是精心设计过的,他都可以是正常的数值规划 尤其是对于非持续运营的、后续更新补丁没出那么长时间的单机游戏,他除非是后期数值在同体系里A远胜于B,那也不叫数值膨胀,那叫数值做烂掉了数值膨胀正常都只出现在运营了很久的网游或者更新了N个版本的单机游戏,在“相同体系中”的“同样稀有度”的东西中,后出的平均远强过老的,那才叫数值膨胀 别学个词就滥用,闹麻了 ♥ 5
羽落羽羽 2025-12-12 挺好玩的,大概20小时以内都算新鲜体验,40小时以内常规体验(能玩,不会太无聊),超过40小时的话游玩意愿就会下降了,后续体验的好坏就看对这类游戏的热爱程度了,个人感觉仅供参考,如果觉得值可以考虑入手[doge] ♥ 2
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Demo就玩过了 因为局外成长的原因 前期很难打过boss 非常的肝 到后期又变得同质化严重 看似有很多升级天赋但实际上玩起来没啥区别 装备升级和制造概率还低 200s的时间用80s冲到关底boss 然后挂机120s刷装备卖钱 缺点挺多 割草感觉还不错 可能这就是快节奏肉鸽的通病吧
♥ 72 ↩ 2
攻击方式排行呢?不务正业[doge]
♥ 46
一看鸭就不会玩这种类型游戏,或者就是以撒玩多了。有时间限制的情况下肯定爆攻啊,老是拿防御和生命,又不像魔塔那样有生命榜[吃瓜]
♥ 13 ↩ 2
有饭恰了。好事[doge]
♥ 10
恭喜接单 我就知道不更新一定跑去接商单了[doge]
♥ 8
现在的玩家都很喜欢滥用“数值膨胀”这个词 不是数字涨得快他就叫数值膨胀!你别看他涨的有多快,只要是精心设计过的,他都可以是正常的数值规划 尤其是对于非持续运营的、后续更新补丁没出那么长时间的单机游戏,他除非是后期数值在同体系里A远胜于B,那也不叫数值膨胀,那叫数值做烂掉了数值膨胀正常都只出现在运营了很久的网游或者更新了N个版本的单机游戏,在“相同体系中”的“同样稀有度”的东西中,后出的平均远强过老的,那才叫数值膨胀 别学个词就滥用,闹麻了
♥ 5
像 晶体管,就是哈迪斯那个制作组以前的游戏
♥ 3 ↩ 1
不是我攻击方式呢[笑哭]
♥ 3
如果缺的攻击方式排名这一块,谁来给我补啊?
♥ 3
挺好玩的,大概20小时以内都算新鲜体验,40小时以内常规体验(能玩,不会太无聊),超过40小时的话游玩意愿就会下降了,后续体验的好坏就看对这类游戏的热爱程度了,个人感觉仅供参考,如果觉得值可以考虑入手[doge]
♥ 2
打过第一局,解锁枪手,游戏通关
♥ 1
这游戏没有BGM吗
♥ 1
恭喜接单[打call]
沙发
我是谁游数大
恰到饭了?[星星眼]
我去,第一个
六百六十六
[Mygo表情包_Love]
早