UID_349329868 2025-03-12 指个错,M62在现实中并不是穿甲弹,只是普通的曳光弹,弹头结构为铜质被甲包覆铅芯,弹头尾部填充有曳光剂,穿透效能相当于M80(甚至还要弱一点),游戏中算是史诗级加强了[doge] ♥ 850 ↩ 56
栞猫 2025-03-13 没想到这么多孩子们爱看,那我就在这里做个导航吧[脸红] 前言 0:00-1:46 FMJ 1:46-3:00 HP 3:00-4:07 AP 4:07-5:14 PS 5:14-6:09 Pst 6:09-6:39 BP 6:39-7:37 7N 7:37-9:07 SP 9:07-9:41 M 9:41-11:47 SS 11:47-12:39 R37 12:39-13:22 曳光弹 13:22-14:57 国产 14:57-16:16 厂商 16:16-17:32 鹿弹 17:32-18:41 独头弹 18:41-20:38 特殊霰弹 20:38-21:47 杂项 21:47-25:57 结语 25:57-26:30 [颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑] ♥ 635 ↩ 22
翼动_Akari 2025-03-13 毕竟塔科夫作为这类游戏的开山鼻祖真的是留下了不少东西,不过人在美国可以讲一下北约弹药,毕竟手边真的有 5.56的M193一般指的是55格令FMJ弹头,铜披甲铅芯,M855是钢芯弹头,会重一些,M855A1是硬化钢芯半被甲弹头,也就是弹芯前段裸露,而995是钨芯 7.62x51的M80是147格令FMJ弹头,也是铜披甲铅芯,M61是钢芯,M80A1是钢芯+半裸露弹芯,993是钨芯,现实中其实带A1和不带A1的弹能打穿的板子各有出入,有时一块板子855能打穿855A1打不穿,有时候855A1打不穿855打的穿,和板子的材质有很大关系,现实中定义防弹板的等级一般是用一定子弹来定义,例如北约NIJ IV级是要求挡下.30-06的AP弹(一般是钢芯弹,类似于M61但是初速比M61更快,是M1加兰德/春田M1903使用的子弹),做工较好的NIJ IV级板子有概率挡下.50BMG的铜壳铅芯标准弹 暗区和三角洲因为都是直接搬了早期塔科夫的数据所以使用了塔科夫的GOST旧俄标,其实塔科夫对旧俄标对应北约标的数据也不是做的很好,NIJ IIIA级 要求挡下.44Mag,但是放进塔科夫变成了4级,855一枪打不穿这是不现实的,其实5.56的55 FMJ / M193都可以一枪打穿NIJ IIIA级的护甲 而NIJ III级要求挡下M80,但是刚好压这条线的护甲是有概率被M855一枪打穿的,塔科夫里做成了4级-5级,不过介于NIJ IIIA到NIJ III到NIJ IV每一级跨度都过大倒也可以理解 还有就是9x19的达姆弹其实就是RIP弹 另外俄制子弹其实只要是军用型号都会有GRAU编号,而有GRAU编号的一般也都有代号,比如5.45x39的PS是7N6,7N1是7.62x54R的PS ♥ 311 ↩ 13
一只小小的红月 2025-03-12 说是,游戏里一些被人吐槽垃圾的枪现实里是非常强悍的存在,一般吐槽的都是射速低,不过有些武器的射速是有问题的比如G3的射速是600发每分钟,还有就是SCAR-L和H型用的是全威力弹和中间威力弹,射速依旧是很慢但是是很多西方特种部队的选择,高模块化和稳定性让她深受青睐,游戏里面喜欢射速快是大家想爽,但现实里并不是射速越快越好,射速快会带来可感后坐力大和弹药消耗快等很多问题,反而很多射速快的武器不受待见有的武器甚至会限制射速,顺便说个好玩的,俄罗斯的5.45子弹中钢芯弹和强化钢芯弹是两个东西一般为了好区分子弹上会漆上一圈不同颜色的漆来区分子弹型号,然后就是亚音速弹都是提供给消音武器用的,使用场景是室内CQB,亚音速弹因为初速低所以枪口噪音小,搭配消音器能做到悄无声息的杀人,不过负面效果就是远程弹道坠落大,不过这玩意本来就不是打远程的,M110在现实中是一个失败品,测试结果也不如同一时期的SVD,不过SVD狙击步枪是不能用7.62×54mmR型子弹的,因为会影响精度,其次,如果暗区的T7视野用了塔科夫的视野那护航队就会宁愿带面罩也不用T7,现实中的视野参考塔科夫,非常难受 ♥ 138 ↩ 38
JH君尘 2025-03-12 美制M61穿甲弹(7.62×51mmNATO制式),这种穿甲弹能够在300米远的距离,轻松击穿约7mm厚的装甲钢板,即使在500米远的距离,同样也能击穿约5mm厚的装甲钢板,这下知道为什么在游戏里打人那么疼了吧! ♥ 103 ↩ 24
战意权威打手阳景媛 2025-03-13 5.8×42D代表弹药, B代表步枪, P代表普通, V代表泛用, C代表穿甲…但是DVP88和88式狙击步枪深度绑定,用到其他枪上容易造成枪管挂铜现象啊,反倒DBP10作为4级弹泛用性更高 ♥ 67 ↩ 3
赤松砂糖_妮可限定 2025-03-14 小知识,世界上的子弹蛋壳普遍都是铜壳,但是我国铜储量偏少经不起这么折腾所以弹壳材质是钢的,DBP10的蛋壳有两种,一种是钢壳涂漆,一种是钢壳覆铜,总之都是尽量减少铜的使用,铜壳都是高精度狙击弹才能享受的待遇了[笑哭] ♥ 58 ↩ 15
XxVODKAxX 2025-03-15 “7” 其实可以作为绝大多数俄系子弹的前缀,因为这是苏俄武器的GLAU编号系统,5.45PS是7N6,PP是7N10......以此类推,还有7BTx系列(各个口径的曳光弹) GLAU编号是适用于大多数俄制轻武器的所有零件的,AK弹匣的前缀都是6L,照门和后握把则前缀为6P 我知识仍然比较短浅,欢迎指正 ♥ 42 ↩ 4
--黑服-- 2025-03-12 SP5很便宜,主要应用于巨浪,高贵的sp6就是vss了,但vsk94不知道 7.62x39AP不是俄罗斯的,是美国的,由于m43完全不分国界(如老美mk47,中国好几个56式和81杠),所以小作坊猛猛下料的钨钢m43出生了,也就是暗的AP[doge] ♥ 39 ↩ 7
Comments
指个错,M62在现实中并不是穿甲弹,只是普通的曳光弹,弹头结构为铜质被甲包覆铅芯,弹头尾部填充有曳光剂,穿透效能相当于M80(甚至还要弱一点),游戏中算是史诗级加强了[doge]
♥ 850 ↩ 56
补充一下,现实中m80a1极其恐怖,不输61[doge]游戏里削废了
♥ 522 ↩ 25
没想到这么多孩子们爱看,那我就在这里做个导航吧[脸红] 前言 0:00-1:46 FMJ 1:46-3:00 HP 3:00-4:07 AP 4:07-5:14 PS 5:14-6:09 Pst 6:09-6:39 BP 6:39-7:37 7N 7:37-9:07 SP 9:07-9:41 M 9:41-11:47 SS 11:47-12:39 R37 12:39-13:22 曳光弹 13:22-14:57 国产 14:57-16:16 厂商 16:16-17:32 鹿弹 17:32-18:41 独头弹 18:41-20:38 特殊霰弹 20:38-21:47 杂项 21:47-25:57 结语 25:57-26:30 [颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 635 ↩ 22
电脑里有一款叫围攻光明顶无限的游戏,里面M855A1穿透比M80还小[doge]
♥ 460 ↩ 32
指正:空尖弹是禁止在文明国家之间的战争中使用,而不是禁止使用,约等于废纸一张
♥ 358 ↩ 24
说白了就是暗区子弹命名混乱,直接照搬火箭炮兵总局grau编号就行 nato的弹药除了商品名以外照搬nato命名不就好了
♥ 321 ↩ 5
毕竟塔科夫作为这类游戏的开山鼻祖真的是留下了不少东西,不过人在美国可以讲一下北约弹药,毕竟手边真的有 5.56的M193一般指的是55格令FMJ弹头,铜披甲铅芯,M855是钢芯弹头,会重一些,M855A1是硬化钢芯半被甲弹头,也就是弹芯前段裸露,而995是钨芯 7.62x51的M80是147格令FMJ弹头,也是铜披甲铅芯,M61是钢芯,M80A1是钢芯+半裸露弹芯,993是钨芯,现实中其实带A1和不带A1的弹能打穿的板子各有出入,有时一块板子855能打穿855A1打不穿,有时候855A1打不穿855打的穿,和板子的材质有很大关系,现实中定义防弹板的等级一般是用一定子弹来定义,例如北约NIJ IV级是要求挡下.30-06的AP弹(一般是钢芯弹,类似于M61但是初速比M61更快,是M1加兰德/春田M1903使用的子弹),做工较好的NIJ IV级板子有概率挡下.50BMG的铜壳铅芯标准弹 暗区和三角洲因为都是直接搬了早期塔科夫的数据所以使用了塔科夫的GOST旧俄标,其实塔科夫对旧俄标对应北约标的数据也不是做的很好,NIJ IIIA级 要求挡下.44Mag,但是放进塔科夫变成了4级,855一枪打不穿这是不现实的,其实5.56的55 FMJ / M193都可以一枪打穿NIJ IIIA级的护甲 而NIJ III级要求挡下M80,但是刚好压这条线的护甲是有概率被M855一枪打穿的,塔科夫里做成了4级-5级,不过介于NIJ IIIA到NIJ III到NIJ IV每一级跨度都过大倒也可以理解 还有就是9x19的达姆弹其实就是RIP弹 另外俄制子弹其实只要是军用型号都会有GRAU编号,而有GRAU编号的一般也都有代号,比如5.45x39的PS是7N6,7N1是7.62x54R的PS
♥ 311 ↩ 13
我记得我国有给托卡列夫弹设计过穿甲型号,但是暗区好像没做出来
♥ 172 ↩ 37
说是,游戏里一些被人吐槽垃圾的枪现实里是非常强悍的存在,一般吐槽的都是射速低,不过有些武器的射速是有问题的比如G3的射速是600发每分钟,还有就是SCAR-L和H型用的是全威力弹和中间威力弹,射速依旧是很慢但是是很多西方特种部队的选择,高模块化和稳定性让她深受青睐,游戏里面喜欢射速快是大家想爽,但现实里并不是射速越快越好,射速快会带来可感后坐力大和弹药消耗快等很多问题,反而很多射速快的武器不受待见有的武器甚至会限制射速,顺便说个好玩的,俄罗斯的5.45子弹中钢芯弹和强化钢芯弹是两个东西一般为了好区分子弹上会漆上一圈不同颜色的漆来区分子弹型号,然后就是亚音速弹都是提供给消音武器用的,使用场景是室内CQB,亚音速弹因为初速低所以枪口噪音小,搭配消音器能做到悄无声息的杀人,不过负面效果就是远程弹道坠落大,不过这玩意本来就不是打远程的,M110在现实中是一个失败品,测试结果也不如同一时期的SVD,不过SVD狙击步枪是不能用7.62×54mmR型子弹的,因为会影响精度,其次,如果暗区的T7视野用了塔科夫的视野那护航队就会宁愿带面罩也不用T7,现实中的视野参考塔科夫,非常难受
♥ 138 ↩ 38
仿漫威片头做的挺好的,科普也不错[罗小黑战记_棒棒]
♥ 94 ↩ 7
美制M61穿甲弹(7.62×51mmNATO制式),这种穿甲弹能够在300米远的距离,轻松击穿约7mm厚的装甲钢板,即使在500米远的距离,同样也能击穿约5mm厚的装甲钢板,这下知道为什么在游戏里打人那么疼了吧!
♥ 103 ↩ 24
我记得坦克里面AP是穿甲弹,然后之前看见暗区的AP就一下看懂了[笑哭]
♥ 77 ↩ 9
5.8×42D代表弹药, B代表步枪, P代表普通, V代表泛用, C代表穿甲…但是DVP88和88式狙击步枪深度绑定,用到其他枪上容易造成枪管挂铜现象啊,反倒DBP10作为4级弹泛用性更高
♥ 67 ↩ 3
小知识,世界上的子弹蛋壳普遍都是铜壳,但是我国铜储量偏少经不起这么折腾所以弹壳材质是钢的,DBP10的蛋壳有两种,一种是钢壳涂漆,一种是钢壳覆铜,总之都是尽量减少铜的使用,铜壳都是高精度狙击弹才能享受的待遇了[笑哭]
♥ 58 ↩ 15
“7” 其实可以作为绝大多数俄系子弹的前缀,因为这是苏俄武器的GLAU编号系统,5.45PS是7N6,PP是7N10......以此类推,还有7BTx系列(各个口径的曳光弹) GLAU编号是适用于大多数俄制轻武器的所有零件的,AK弹匣的前缀都是6L,照门和后握把则前缀为6P 我知识仍然比较短浅,欢迎指正
♥ 42 ↩ 4
SP5很便宜,主要应用于巨浪,高贵的sp6就是vss了,但vsk94不知道 7.62x39AP不是俄罗斯的,是美国的,由于m43完全不分国界(如老美mk47,中国好几个56式和81杠),所以小作坊猛猛下料的钨钢m43出生了,也就是暗的AP[doge]
♥ 39 ↩ 7
暗区子弹命名很抽象的
♥ 28 ↩ 2
提示一下,达姆,飞镖鹿弹,龙息弹,现实中,这三种子弹全都是被国际禁止严令在军事领域使用的
♥ 30 ↩ 7
笑点解析:up上一期视频是心灵终结春晚()
♥ 25 ↩ 5