MC类幸存者整合包《终末幸存者/Last One》0.9 更新——更多职业、技能点、新空岛、BOSS
Description
整合包获取链接(含服务端): 夸克:https://pan.quark.cn/s/888c156f666b 百度云:https://pan.baidu.com/s/1mXSr_fR01UukUze24al-HQ?pwd=e98u 交流群(也包含之前的魔法锻造):604463469 两个月的更新加入了不少新内容与原有内容优化,包含(不全)以下内容 优化了局内养成,只有被动的角色不会获得减少技能CD的强化选项 新的机械师与愚者职业 更多的局外技能树 BOSS加入,获得究极武器(5词条)和特殊道具 下界和末地加入,不同的生物,不同的掉落 幸运提高词条物品掉落概率 职业专属技能树(待补全) 主线任务完善,最终可解锁枪台使用权限,想体验超模武器配合超模词条吗() 等等
Comments
前期整个强袭者无限火力刷钱,然后可以换刀舞者,买个吸血手套加狂野爪,整把霜月,下主世界挖钻石然后做钻石镐挖黑曜石,然后用黑曜石把自己包起来留个洞上下放活板门(僵尸挖不了黑曜石),之后开始刷,开个连点器,然后中间时不时选一下加成就行,快死了就撤退。装备的话买一套商店里的就行(钻石和残骸都得十几的难度才能买,下界也去不了),直接去卡牌补给哪里买下界核心的那个卡牌装备无限耐久,4张8000,。前期收益点满的话刷到难度6,7活下来大概六七十万。
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可以考虑跳虚空后随机刷地图,地图不用大,就比方cf挑战模式生化模式那种地图规模,怪物全图自动索敌玩家,甚至还可以弄“巨人城废墟”,做几个刷怪点,但每一波刷怪点/刷怪种类/刷怪数量随机,越到后面怪物越强越多,甚至还会刷新boos,可以预设几个/十几个地图,不知道能不能实现,应该很难,成了就火,试想一下,谁能拒绝在MC生化金字塔和朋友守笼子呢?
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从游戏体验影响程度排序 优秀的 1.开局送背包让前期收集物品非常轻松 2.有成套的机械动力 3.作者改了first aid 爆头爆身体不会死,只是变得有趣味性不错 不好的体验:1.出生点太繁杂了,期待后续有平面地图可供逃跑 2.蜘蛛会喷蜘蛛网... 3.近战惩罚太无趣了 被打到中debuff就会直线掉水量 跑不动加扣血 4.喝水可以加快吗,缺水跑不掉加上喝水缓慢一直被连击 5.愚者的-70%伤害 变相当于额外-70%可用弹药,因为没有弹药,被经验完完全全发挥不出来,天赋的取和舍性价比低。可以加70%节省弹药吗 6.枪械卖掉收取90%税有点可惜 7.撤离点可以加个信标显示吗 8.有回收站方便战斗爽不用去捡物品和让物品过久消失但是可以改成10分钟吗
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玩了两天总算打过18阶段了,但是还要把boss全打了才能解锁工作台感觉有点牢,一直在用那几把枪,打的很爽但是包太容易崩了, 游戏性方面个人建议作者弄个扩大背包磁铁吸取范围的升级之类的,不然总是在跑图捡东西,自动清理的回收站清空太快了还没打完东西都清空了qwq 然后就是现在商店里末影珍珠是在测试那个分类里的,不知道之后会不会移除,就目前战斗来说感觉没有珍珠根本跑不开,蜘蛛网和不知道什么怪的控制效果经常被硬控在原地,难度上去以后貌似还有反伤的怪,远程开自瞄后猛射结果自己残血,生存压力还是比输出压力高一些。 但总体来说现在最影响体验的还是老崩溃的问题[眞白花音_大头]
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我有个问题,信号弹开启幸存者模式,不开启是不是能挖矿?还有岛上的机械动力是必须的吗,不想玩机械动力
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[OK]算是圆满完结了,在末地丢了身上几百个红色信号弹也是成功将怪的等级拉到10万+了,最后也是把自己变成一个究极boss了,都有些怀念之前蹲角落刷怪的日子了。 末地现在都没啥特色,在末地刷的还不如在下界来的爽些,在下界的时候怪群会来合围我,也许是我等级拉太高,末地那些怪就幻翼移速不变没有在瞬移,基本没地面怪来找我,难度越高难度越低了。 还有一个大问题就是究极武器的等级往往比传说武器低一半,几百几千的时候还能敲芯片,但这上几万几十万等级后根本补不回来的,算是一个大遗憾,究极武器的等级永远追不上传说的,拉完了。
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玩过几遍了,不清楚现在还看不看得到,个人感觉目前机械动力和玩法联系似乎不是太紧密,就是有不管机械动力也可以玩的感觉,之前看过模组,感觉可以把一些武器开放制作,使用动力合成器制作(这样后续还可以加入tz拓展包),把配方稍作修改。 另外加入一些制作或者兑换的便捷生成建筑用来当做防守时的基地应该会更有意思(我个人之前试过大平地马拉松,但这样僵尸破坏方块的特性体现不出来),这样兼容一些哨戒炮塔之类的mod应该会更有守点的感觉。 boss的话如果可以兼容更多的模组boss的话应该会更有意思。 当然我并不了解具体制作难度,上述想法也只是个人想法,这个整合包还是很新颖的,期待继续更新。[tv_微笑]
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怎么说呢,这个空岛太特色了,我愿意单独为了空岛来玩你的包
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不懂就问,我跟朋友玩自己加了自定义局域网链接开了局域网之后打开背包把鼠标光标移到原版护甲上就会卡,而且把装备丢出来也会卡,但是不开局域网单人就没问题,开了得大退游戏才不会卡,可能是那个显示的mod冲突了,这个有解决办法吗[香奈美·追寻那道光 应援装扮_委屈]
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安装了季节作物的模组,导致甘蔗无法在除了夏天以外的季节生长hyw,如何自动化获取糖。其他的人玩枪也只能玩9mm子弹,剩下的玩近战。我一开始玩机械师结果发现造不了火药直接转近战了。而且机械师还需要石碑才能做固定堡垒,建议可以开放石碑购买。
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好耶更新了,问下作者旧档可以直接更新继续玩嘛?
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希望在新手任务里面加一下机械空岛的各个设备怎么使用的图文教程,不用很详细主要是干嘛的从哪放入从哪出那种教程,然后就是关于整个包的大体走向有个指引,例如“推荐在主世界搭建基地然后自行采矿砍树种田等收集资源自制枪械或弹药会更划算”或者“以扩展空岛在空岛发展资源为主,主世界仅用于搜打撤不用过多在主世界生存。”这类的大方向的建议。 昨天下了包,浅玩了几个小时,基本上是拿着爱心箱的资源跳下去开怪刷怪撤离,然后没多少钱也不知道该花到哪怎么长期发展,机械MOD也完全不会还在观望是否要去学习,毕竟学习成本算是一个上手门槛不一定有那么强的专注力能去学完。 UP的包很好玩,算是这一年来第一个有趣的没那么千篇一律的包。
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一款很好的整合包,但是有点过于偏向枪械了,虽然我知道这个是以枪械为主,但是至少是有近战玩法与职业的,但近战种类有点少了,并且在困难模式下根本活不下来,搭配急救医疗护理就真的很恶心了。我也理解这是为了限制枪械强势的手段,但咱就是说限制可以但不要让玩近战的走死路呀。躯干没血就给一个失明和减速的duff真的很致命。而且头敲死就直接暴毙什么的,我玩下来不下40小时了,发育算可以说要不是我走的近战光枪械已经起飞了,到后面不堆护甲韧性头没血就直接暴毙眼睁睁看自己高达八十来血就直接倒地就救赎感谁懂? up多看看近战的活路吧。求求惹(已经被逼疯到自己加拔刀剑去了)。
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反馈个bug,精妙背包shift右键放在地上后,再shift右键拿起来,物品栏不会得到相应的物品,只是存在一个背包的位置,可以再次shift右键放在地上,这使得背包无法通过物品栏进行操作
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显示有些问题,似乎是缩放的问题,具体表现是鼠标图案错位(仅在背包和菜单部分),方块信息提示有时在屏幕外
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主播主播我玩76开大把朋友也锁了你有什么头绪吗[鸣潮_好呀],要不要加个组队
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怎么不刷怪那个巨人僵尸什么的。
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那个,呃呃啊,up,我这个rardownloading文件要怎么弄啊?我电子文盲,然后b站上也找不到教这个的
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这个怎么打?无法拉扯,一碰就秒
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出了难度2送的cz有爆破效果,有没有其他武器也有类似的爆破词条哇,感觉群攻有点乏力
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