【茶坤评测】vtuber建模的新选择?inochi2D主观上手评测
Description
对于新兴的2D建模软件inochi2D的主观上手评测 inochi2D其实不乏创新功能,但在体验到这些之前,我还是无法忽视建模过程中遇到的问题, 本期视频可能更偏向个人上手真实感受。 在项目组改善操作问题之后,我还是希望inochi2D成为一个live2D无法忽视的竞争对手
对于新兴的2D建模软件inochi2D的主观上手评测 inochi2D其实不乏创新功能,但在体验到这些之前,我还是无法忽视建模过程中遇到的问题, 本期视频可能更偏向个人上手真实感受。 在项目组改善操作问题之后,我还是希望inochi2D成为一个live2D无法忽视的竞争对手
Comments
这里是官方账号!先来快速评论一下,茶坤老师先不用置顶这条( 目前正在加紧对这个视频的翻译来搬运给组里的成员,收集完大家的回复之后会再翻译好搬过来。(我作为官方球中之人其实是能回复大部分提到的问题的,不过我还是和大家讨论一下再发比较稳妥) 再次感谢老师的支持!
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Live2D把用这个软件做出的产品也叫Live2D,基本盘根深蒂固,如果搞定国内服务器让5.1正式版启动不卡,更是能巩固国内底盘,Inochi2D放出操作一坨的测试版软件但诚意满满的这种长线策略.....一方面要看有没有用户愿意等它成熟,一方面能不能跟上Live2D的更新速度也不晓得。
♥ 63 ↩ 2
只能說inochi2D 需要做到的不止是平替L2D,而是要功能和系統上優勝於L2D 才能把 L2D的使用者完全吸引過來 從面捕軟件就能看出來,FACERIG到PRPR 再從PRPR 到VTS 都是 因為後者有壓倒性的功能優勢才能把前者干翻 所以inochi2D 要干翻L2D 目前來說真的是 任重而道遠
♥ 43
建议看向spine,以K动画为方向而不是和l2d抢面捕的赛道,首先是这个赛道太窄,其次是你也很难搞过l2d,毕竟人家l2d更新的重心就是做v模; 在spine原有的功能上融合一些l2d的功能,比如骨骼+参数预设的绑定模式,加入曲面变形,优化蒙版的逻辑等等,把spine和l2d的优点融合下,感觉很有搞头~ 加油!
♥ 39
有竞品对消费者来说是好事,不过目前可以看出还是有比较多需要改进的地方的,加油吧。
♥ 15
還得是大佬啊 我在布點這步就已經心態爆炸了[笑哭] 花99買一個未來目前看起來確實不是一筆划算的交易
♥ 11
支持正义干翻live2d
♥ 10
测试视频看到一半我已经开始头大了[tv_思考]但是我感觉这些工具改一改应该问题不大,主要看之后能不能撬动我们需求方的使用习惯吧
♥ 9
优势挤牙膏的intel和未来可期的amd既视感
♥ 9
确实,如果没有更效率或者更低学习门槛的话是很难竟争过现有l2d的生态圈的。虽然日系厂商的软件是真的让人吐糟,但迁移成本难度高也是事实
♥ 7
第一次看见i2d模型是asahi lina lina这人印象里好像是适用于Mac的Linux的维护者之一 套的一个i2d皮 第一次看到的时候以为是l2d 结果看评论区才知道 已经开始有竞品正在发展当中了 本人只是一个普通观众 but还是期待i2d发展成熟[doge]
♥ 5
从头到尾都是缺点,没有一个比live2d强的地方,哪有什么理由放弃现成好用的工具去用这个新玩意啊,就单纯因为它新吗[笑哭]
♥ 4
live2d的竞品软件比预想的要早出现一点!不过看样子目前还是无法代替live2d的,毕竟人家开发了那么多年x之后怎么样观望下
♥ 2
不看好继续用d语言开发,真没几个人会用[女仆醒_摸了]
♥ 2
没有胶水,我就不会做模了啊——
♥ 2
唔,这个是买断制的嘛?还是说买了之后里面还有需要额外付钱的内容w?
♥ 1 ↩ 1
目前来看刚起步,期待后续更新和发展,有竞品对live2d来说是好事[打call][打call][打call]
♥ 1
我也使用测试版试用了一下,总的使用体验就是感觉目前软件的一些操作逻辑极其不方便,用了一会我就崩溃了[笑哭]
♥ 1
嗨嗨嗨来了啊[doge]
♥ 1