《暴力摩托》精神不灭!致敬经典,全新二次元摩托游戏《摩托娇娘》登场!

Description
《摩托娇娘》是一款充满激情与幻想的二次元摩托竞速开放世界游戏。 在引擎轰鸣与光影交错之间,你将与性格各异、魅力十足的摩托娘一同飞驰。 不仅是速度的比拼,更是心跳与羁绊的交汇。她是以《暴力摩托》为灵感和核心研发的全新作品。更详细的介绍可以看看这个视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1UUaYz6E1o/?vd_source=cb7aa07761bd673b0f9ea82d42a05c8c

Comments

柠檬奶茶果 2025-09-05

庄臣怎么变成庄碧了

♥ 94 ↩ 2

路过试水- 2025-09-05

又到了和庄臣大战300回合的时候了[doge]

♥ 58

家落瓦 2025-09-05

暴力摩托这款游戏的形式是骑车打架,那么它真正的内核与精神是什么呢?这方面我倒也有些想法,不一定对,算是跟up和制作人讨论吧。我以为,暴力摩托的精神并不是越暴力越好,而是荒诞和现实的平衡。首先它基于一个现实的背景,所涉及的街头竞赛的元素有其现实原型。随着等级提升赛事也逐渐升级,最终玩家能以二百多迈的速度在城市街头竞速,这显然是夸张的,撞了车之后以及其夸张的姿势飞出几条街,这显然是荒诞的,但不管飞多远,都要亲自跑回去捡车,这便是一种荒诞中的真实。另一方面,虽然最终这些摩托的速度远远超出了街头竞速的范围,但是游戏的主题依旧是街头竞速没有变,选手们之间的矛盾虽然升级但是依旧属于街头飙车族之间的矛盾,也依旧靠拳脚棍棒鞭子打架,没有把长枪短炮搬上车。这在我看来也是荒诞和真实间的一种平衡吧。 这种感觉比较玄乎,我一时也很难提出具体的建议,只能这样泛泛地说,还望见谅。

♥ 40 ↩ 7

囚犯也过寿辰的呀 2025-09-06

可以在人物剧情上下点功夫。多添加一些人物,原版暴力摩托每个人的性格都很不一样,有的是暴力狂(说的就是你,莊臣),有的纯受气包,所以打起来就挺有意思。这个新款是女人打架,增加点新招式(好比扯头发把对手拉拽过来,对飙原版把人踢走)应该能吸引人。[doge]

♥ 35

致而戒之 2025-09-05

说实话,打击感还不如暴力摩托。

♥ 24 ↩ 6

pupu12345abc 2025-09-06

这是沛松和莊臣生的女儿嘛

♥ 16 ↩ 2

煮豆不烧萁 2025-09-06

别这样了,有点害怕,万一EA想起来这个游戏,又来一坨重制版,就恶心了。在红警2和植物大战僵尸重植版就有上当的人了。

♥ 16 ↩ 3

易根毫毛 2025-09-07

倒地起身没有摸头差评[吃瓜]

♥ 12 ↩ 2

温迪放风筝 2025-09-06

最好加入时速表和转速表

♥ 11 ↩ 1

kirihaK 2025-09-05

这看起来真的还只是个刚搭起来的架子啊。 这种游戏很适合闲暇时间打开什么都不思考立马耍一耍,希望以后成品能是个正经样子吧。

♥ 11 ↩ 1

laRomora 2025-09-05

什么叫性转庄臣

♥ 10

螭毂犴枝 2025-09-05

方天画戟绷不住了[笑哭]是某些角色自带的吗,还是从npc手机抢的

♥ 9 ↩ 2

w20110117 2025-09-06

暴力摩托是用最简单的元素来有限度的暴力爽感。撞路人是一个元素,但不是GTA那种屠杀(真要打架那还是跟对手摩托团打有代入感)。还有就是连环撞飞的话,主角的撞飞效果时间需要短一点,平衡游戏性。至于武器,不用做夸张,暴力摩托原作里也没有重武器,最多是棍子链子,所以感觉节奏快+拳拳到肉。

♥ 8 ↩ 1

违规昵称彦祖 2025-09-06

这游戏真出来了,且不说目前展示的内容,糕仔直播时间岂不是要被拉长[doge][doge]

♥ 8 ↩ 2

NMFA_HYHS 2025-09-06

蛋糕仔你混大了 🤓

♥ 7

嘲讽技能点满的无奈 2025-09-06

[笑哭]与其说像摩托,不如说像给他爱

♥ 6 ↩ 1

DOIPYT 2025-09-06

都有方天画戟了,那再掏出一把枪来很合理吧[doge]

♥ 5 ↩ 3

四糸乃の哥哥 2025-09-06

我的建议是把动作再优化一下,还有受击音效[doge]然后加上人物名字,一定要有一个娤莀[doge]

♥ 4

胖子一大个 2025-09-05

那个road redemption号称精神续作,我试着玩了玩,除了关卡难度,其他都还不错

♥ 4