【游戏众生相】不只是鬼畜!那些有故事的BUG集合!
Description
自制 制作:尚在天国EX 灵魂字幕菌:@voicediva 给大家拜个晚年!新的一年我要一月双更(严肃)!另外这个视频没有彩蛋!没有彩蛋!没有彩蛋! sbeam贴吧谜之讨论贴:http://tieba.baidu.com/p/4358841304
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Comments
天国的视频! ! ! ! ! 天国的 视频 天国 的视频
♥ 4972 ↩ 279
这还做什么视频啊。。直接把结尾彩蛋放在前面保证周刊见好吗wwww
♥ 995 ↩ 12
天国的天国发的天国的天国的视频!
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作为一个工作内容就是寻找游戏BUG的苦逼测试 只能对阿婆主说 端游上线前修复了10000个BUG算少的了 本公司一个手游上线之前经历的几个内部版本都会修复超过2000个BUG,平均每个版本500~800个BUG,而著名的WOW,从开发初到80级末期的时候,BLZ自己发布的消息就已经修复了超过21W个BUG了。。。
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-你的简历怎么有这么多错误? -这是特性! -你被录用了。****** --Mojang
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给大家介绍一下bug这个术语的又来,不对之处,请指正 从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者Grace Hopper发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。 1945年9月9日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。 突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。” 从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。
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扫雷我这么多年没遇到过一个bugΣ(゚д゚;)
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mc:所有bug都是特性(手动滑稽)
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(`・ω・´)最后一舞惊天地泣鬼神
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关于吃豆人256关,的确是因为技术原因而导致的。 但到达256关的人并不少,在发现了256关后,世界各国的玩家都在想办法获得更高的分数,并追求后面的关卡。 后来有一个传说。 有人发现了256关之后的世界,当然,这只是传说。有许多人不服,都想着“别人都能发现我一定也行”去街机厅玩了8个小时的游戏,后来他们都失败了。 据说后来的吃豆小姐,在通关最后一关后,会进入神秘之门,神秘之门有五关,全都是变态级别的关卡(例如幽灵隐身),也不知道有没有人打通,因为吃豆小姐的关卡是随机创造的,很难打通,在我所听的传闻,那位大神也仅仅通关了神秘之门的第二关。
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首先我在用流量没有看视频,最后我想说的是,觉得游戏bug很好玩的话可以去玩游戏开发,特别是3D游戏,自己制作游戏,总会有很多大大小小的bug等待修复,不修复就会影响游戏的实际效果(模拟山羊这种奇葩游戏除外,)这是不能避免的,真觉得bug好玩的话建议去玩模拟山羊goat simulator去一大堆bug 话说我能上热评嘛?
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有人问我,为什么EA是美国最烂的游戏公司。废话,因为育碧是法国的
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吃豆人的256关是可以通的。1997年有个叫比利米切尔的美国人在六小时里用一条命吃光所有的豆子,并且吃掉了全部的幽灵和所有的额外奖励,打通了256关,得到最高分3333360。
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要说BUG在【视频】里运用率最多的游戏的话 鬼泣4绝对跑不掉 几乎所有的但丁连击段子都会使用一个叫空玫瑰的BUG 0秒触发和16段攻击触发任意动作使怪物浮空的现象 我没记错的话这个BUG在几年前被发现的时候被评论为没什么卵用 结果就是这个BUG彻底改变了这个游戏的连击思路 鬼畜向也开始朝艺术向和脑洞向发展 特别版里维吉尔的连升次元 任意次元和落地次元也是系统判定的一个BUG 同样也是改变整个游戏连击思路的发现 以及尼禄的EX保留 蕾蒂的蓄力枪取消 翠西的火箭炮在不同场景里击飞怪物的方向不一样的BUG也使连击更加多元化 怪物方面冰刃的落地弹回和散弹溢出也算是个非常有观赏性的BUG了
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您可能是正版游戏的受害者????????????
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别人修bug都是一个一个修,育碧是10000个一10000个修
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Minecraft是唯一没有bug的游戏!什么,你说找到了bug,不,那个叫特性!
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育碧:我说是吧,bug是很难做的,不是,游戏是很难写的。
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b站bug可以自己点赞上热评(・∀・)
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电脑用户帮忙举报下281楼谢谢,维护b站评论区环境从一点一滴做起
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