【桌上谈兵】肉鸽版全战,组建最强部队

Comments

艾海夫俄逼格迪克 2026-06-12

全战战锤3虽然被很多人诟病单体抱团强度无脑,DLC搞批发,但说到底体量摆在那技术力也是大厂实力,这个游戏我玩了一把感觉操作很别扭,节奏又太快,战损不太好控制,游戏里兵种说实话也很同质化,只是数值上有差异,不同种族也没有做好各自特色,开局只有3个饰品格子需要多打几轮才能解锁更多,构筑方面也没有感觉有很大的爽感,总的来说就是比较平庸,后续的技能更新和联机模式我也不太看好

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雨后无尘埃 2026-06-12

这不全战3吗,快进到单体抱团

♥ 197 ↩ 16

习习物质魏骏杰 2026-06-12

“一次购买,完整游戏,无抢先体验,永无付费DLC”,通关后开发者的话还是实在的[哦呼]

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其青志玉 2026-06-12

矮人太强了,各个巨兽单位感觉都有些弱势[笑哭]

♥ 42 ↩ 23

FrozenEden 2026-06-12

只看了视频没玩过,直观感觉玩法还是挺单一的,核心还是高级兵凑三连然后数值碾压,好像没什么锤3里那种可以通过某个技能或派系特性特化流派的玩法?比如抽个门下督战鼓走纯射、范围buff/debuff走菜刀队报团之类的,也没有针对某个特定属性的全军提升(比如色孽全军绿腿+高移速),也没有矮人抗线+帝国火枪+巨兽炮兵这种直射火力三段击的奇妙异族联动,高级兵本身和三连数值提升太大,高级兵种没有限制(维持费、事务官数量限制等)感觉让肉鸽的多样性弱了很多

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帕帕纳克斯 2026-06-14

只有我全战战斗都是交给ai的吗[萨卡班甲鱼_震惊]

♥ 17 ↩ 10

用户将注销- 2026-06-12

跟指挥大师一个逻辑

♥ 16 ↩ 2

未命名关卡 2026-06-12

认真的? 不会是很糟糕的优化吧

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安卡塔罗夫斯基 2026-06-12

看起来像低配全面战争

♥ 12

淦-文弱书生 2026-06-15

这大平地我都不敢想震旦纯射得有多爽

♥ 11

pprt 2026-06-12

之前玩战锤全战的时候,震旦的那个丝绸之路系统就有点这个意思,选一个天赋合适的商会领主带不同的兵走商路,路上随机出事件,打打兽人食人魔,出一些事件,甚至会有其他派系的兵种和英雄来帮忙,感觉很有意思,但是可惜锤里没碰到这种模组,这个游戏要试一试

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失业青年老王 2026-06-12

欸,出中文名称了吗,之前玩的时候还没有译名呢

♥ 9

霡M829A3 2026-06-21

这游戏友军没有远程弹道碰撞体积。远程可以随便射。 想快速叠满局外升级可以选应王朝第二个人物,特性利息翻倍。再加个那个利息翻倍的装备。走一格赚20块。

♥ 8 ↩ 2

不挑食的豹枕 2026-06-13

镜座绝对是电子养胃了,有气无力的

♥ 8

僕は大好き伊卡洛斯 2026-06-19

镜又在胡说了,这游戏白色3级威望单位可以吊打1级橙色单位,威望等级比升本强多了,2级威望的单位打1级威望单位基本就是你打对面对面框框掉血,对面打你全被你闪避了

♥ 8

纯白色的大理石 2026-06-17

最强的还得是人类的金色弓,最强弓手不是精灵belike,叠几个装备跟对面炮差不多射程,打巨兽更是两队两轮血皮 三轮清空。就盯着复制药水拿,爽歪歪

♥ 8

真卧龙 2026-06-14

扣扣搜搜然后亏损最大化

♥ 8

非套路奇幻游戏 2026-06-13

我真希望全战也出个这个模式,战斗爽没有运营

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我怎么知道要叫啥名 2026-06-12

好家伙,这个UI,你说是锤1我都信

♥ 8 ↩ 1

-张灵- 2026-06-12

111[星星眼]

♥ 8