时代变了?我把原神同人动画做成了游戏!【开发记录01】

Description
真的太喜欢这个动画了!!!!!
就想动手制作一个动画中展示的元素射击游戏

非常感谢@No_Tables  老师在模之屋上免费开放的MMD模型,在UNITY引擎中制作了一个TPS demo
由于没有动画中的枪械模型,武器使用的是自己的模型
现在暂时只有火元素子弹,之后应该会加入敌人(大伟丘)和元素反应系统

感谢制作组的老师们带给大家这样超棒的作品!!!!!

Comments

No_Tables 2023-10-06

模型才刚出两个星期而已你就做出DEMO,厉害![打call]

♥ 2322 ↩ 19

账号已注销 2023-10-07

嘿你别说,我已经画了别的角色了[doge]

♥ 893 ↩ 62

CHa05_霖 2023-10-08

嗯。。。模仿原视频里的元素反应,然后武器和属性绑定角色,每个角色再加个战技和大招,投掷物等战术消耗品则是可以选择其他属性方便打反应。战斗节奏再快些,伤害低一些,按照守望先锋的感觉来,应该会很好玩。

♥ 782 ↩ 37

长空已破万载 2023-10-07

所以芭芭拉的专武天空ak有希望啦?[doge]

♥ 489 ↩ 11

给个抱枕吧 2023-10-08

up可以看看,我瞎说点想法, 做肯定是相当难做出来的, 我大概说一下我那些很过分的想法 战斗系统 可以切不同枪械子弹不互通的战斗系统,配合原神的元素反应往敌人身上挂元素来达到各种效果, 比如挂玩某种元素然后给用岩元素反应获得对应护盾,草加火打出单体的dot伤害,水加雷打出较低的群体dot伤害,水冰冻结控场,火雷爆炸击飞控制 配合原神本来的各种元素共存反应效果啥啥的,在上限这块儿可以整的相当炸裂,这方面也不用限制太多,跟隔壁原一样2.5s/3hit 、1.5s/2hit、0/1hit这几个反应频率混着用就行 然后怪物照搬一部分原神的机制, 比如木盾丘丘人,各种法师之类的,同时对应元素怪物也可以在主角身上打出对应元素反应 不同的武器能挂载不同的模组(俩三个差不多了),然后各种武器的输出方式也不一样,模组只是输出效果有一点不同,和doom一样轮盘换枪 或者干脆像原神一样挑四把枪,枪上的模组就是圣遗物,不同套装效果有所不同,激活四件套可以改变一部分输出方式(也不用太烧脑子,前期随便编俩套就行 武器种类就可以参考一下隔壁apex 好六七个枪械大类,其中的各种枪械在爆发,续航,稳定性上有差别 除了四把枪外还可以有一俩个近战武器(处死小怪补充全队弹药/补伤害)还有快捷键释放元素手雷,(也许还可以上一个清图核弹和对单高伤终极武器?) 然后限制一定的场景物资补给,弹药补给,左键盘常规输出右键特殊射击,特殊射击和常规输出都会消耗子能量(也就是子弹)然后特殊射击,击败敌人,命中敌人时(低概率)产球(就是能量球)根据圣遗物的充能效率回复回复能量(也就是子弹) 能量球种类照搬原神,彩球全队回子弹,武器产生的对应元素球只有同元素武器才能吃到充能 身法什么的可以有点(会不会太过分了,但是都这种二次元fps了不刷点杂技也有点过分) 比如各种fps津津乐道的滑铲,ttf的滑墙,apex的sg、ts、rs、ds和登墙跳,各种游戏都有的二段跳,如果还能上个apex机器人那样的钩索或者隔壁消光的钩索(确实太过分了)

♥ 437 ↩ 32

chn男 2023-10-08

我觉得可以考虑加个q,e技能,这样更贴原神自身的战斗设定,主角的话有点麻烦毕竟主角自身没有固定元素,我最开始想的是甘雨变重筒,普通情况拿狙(贴合璃月的话可以88狙),e是放一个反坦克地雷(霜寒花生),大招就是放置一个pf98(反坦克火箭筒)

♥ 266 ↩ 31

Star_Rubia 2023-10-08

元素反应,pvp的翻滚,pve的盾牌,还有各种角色枪械[doge]空投,很难![doge]但是一年内!我要在steam看到这个游戏![打call][打call][打call]

♥ 238 ↩ 16

余忆如痕 2023-10-08

其实,我想玩到的是主角蹬墙跑,加速躲子弹那些操作,那种可以把fps硬生生打成枪托solo枪[大笑]

♥ 235 ↩ 20

秋闲并非散人 2023-10-07

一眼看成卡拉彼丘了[doge]

♥ 199 ↩ 20

野生温迪 2023-10-07

做的非常不错如果优化好的话,可以上架了,这位作者继续努力,加油!对了,能否提供更多的武器和资源援助呢?特别是元素力能让玩家运用,简单易上手一些,也给玩家提供特定难度,才能让这游戏热度上升一些

♥ 163 ↩ 2

逝者亦是归人- 2023-10-08

卡丘原神?启动![妙啊]

♥ 156 ↩ 2

黑龙49 2023-10-08

一定要加入泰坦陨落那套操作,贴墙跑,滞空二段跳[doge][支持]还可以加入其他角色和不同技能配合武器打元素反应,长按r键更换不同属性弹匣之类的

♥ 95 ↩ 9

涅瓦同志 2023-10-08

再来个弦化飘飞[滑稽]

♥ 27 ↩ 9

核协共处 2023-10-07

我怎么越看越像卡啊

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木琴大魔王 2023-10-07

卷,卷起来,给老米看看厨力[脱单doge]

♥ 20

轻风微凉_ 2023-10-17

有点个人想法,不知道能不能实现 武器方面每次可以装备三把: 1.主武器2副武器3近战武器4投掷道具 子弹方面 主武器可携带四种元素子弹每种元素子弹,元素子弹可自由搭配,比如双火双水,子弹数量35+35x4 按r换弹时卸下弹夹后停顿2-3秒,期间按1234可切换携带的元素子弹,换弹期间连点两次2(3)可切换为副武器/近战武器 副武器可携带两种元素子弹,切换元素子弹的方式和主武器同理 元素子弹顺序可自由调配 道具方面 可携带4种元素道具,每个元素道具数量为1,元素道具可自由搭配比如双火双风 可以根据携带的元素增加手持该武器时的buff 比如手持主武器时,元素子弹是双火双风,即可增加伤害和移速

♥ 19 ↩ 2

喜欢我的尾巴吗- 2023-10-06

希望有元素反应

♥ 16 ↩ 3

黄泉黄泉黄 2023-10-08

有这个还要什么卡拉比丘[doge][原神_哼]

♥ 12 ↩ 4

琉里ava 2023-10-07

本来想自己做的没想到还有技术大佬😡

♥ 11 ↩ 2

首席lc 2023-10-14

还可以添加元素选角,比如风可以用手抵挡一面射来的子弹并反弹同时可以滑墙奔跑一段距离并且拥有二段跳,岩系就是架设一个土墙并给予周围友军一个短时间的岩属性护盾并免疫部分负面buff,雷就是攻击命中带用低眩晕并降低人机功效,自身拥有块于其他元素的人机工效 和大量电磁护盾[doge][doge]

♥ 9 ↩ 2