【命运2】万神殿2.0来临前,你要知道的RAID机制(卡鲁斯、加尔兰、阿尔戈斯)(远古机制与现有不同,仅参考)
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Description
【凯旋纪念碑】众神殿2.0实装时的机制可能与原版有出入,此视频仅为预习。 视频中部分画面采用自各位老师的作品,会在评论区致谢。 6.10修改:万神殿2.0机制已更新,后续会做新机制的攻略
【凯旋纪念碑】众神殿2.0实装时的机制可能与原版有出入,此视频仅为预习。 视频中部分画面采用自各位老师的作品,会在评论区致谢。 6.10修改:万神殿2.0机制已更新,后续会做新机制的攻略
Comments
快进到
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感觉也不是很难嘛[doge]看我上教学车给老登们一个惊喜
♥ 66 ↩ 7
老本要回来了吗,那我指定要回来玩了呀[星星眼]
♥ 59 ↩ 7
我这有年三的高清教学车的素材,你不早说[doge]
♥ 43 ↩ 1
唉开门关,狗关,浴池还有绕圈跳跳乐,以及整个利维坦内部的四通八达都是放到现在来说都算得上优秀甚至惊艳的设计,可惜这些东西再也回不来了,byd棒鸡能把这游戏运营死,真绝了
♥ 24 ↩ 1
我咋记得这玩意有两套机制一套是普通的一套是巅峰利维坦的
♥ 24 ↩ 2
老资历将向大家展示单人报图案
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顺便一提,内场可以直接听声音来判断,每次卡鲁斯头上的标志一切换都会有声音声音对应的是要刀的图案,太阳是无声,圣杯是清脆的声音,双斧较为低沉,狗的结束有狗的那种低吼声[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 17 ↩ 2
以前的老地图BOSS血量太低了就是压40光放到现在玩家的输出都不够看[吃瓜]看看最新突袭里的 米诺陶 九头蛇 女妖那个不是血牛级别[笑哭]众神殿1.0立面的瑞文血量就是太低了对比宏观世界 胡克 奈渣这哥三就是纯弟中弟[吃瓜]
♥ 9 ↩ 1
利维坦简单,但是万神殿加点难度,比如里面或者外场几个怪换成势不可挡,那就难受了[笑哭]
♥ 8 ↩ 4
狗关刷金1=5
♥ 8 ↩ 2
不知道内场还有没有听音效单人找出内鬼的机制,当年可是练了好久
♥ 8 ↩ 1
严肃学习,哦,不对,严肃复习[打call]
♥ 8 ↩ 1
输出环节cos美国队长,是不得不品的一环
♥ 6 ↩ 2
能给我号放出来吗
♥ 6 ↩ 3
估计棒鸡会在里面塞折磨者了,唉,想想就折磨
♥ 5 ↩ 1
我的建议是加入利维坦军械库机制更好玩
♥ 5 ↩ 5
卡鲁斯的选中者着色器还能出吗[Ave Mujica_我有话说]
♥ 5 ↩ 1
王冠尾王真身以前看到一个说法是用 瞄准镜里能将敌人描边 的武器,能看出来,不知真假,当时也没实验过[doge]
♥ 5 ↩ 4