革命or作弊:这个游戏控制器如何改变了世界?【游戏众生相】

Comments

渡来Torai 2025-01-21

最好的设备是会让你想打游戏的设备,最关键的那一帧是你点击“开始游戏”的那一帧[打call]

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老仓历 2025-01-21

最后提到fps的部分太同意了,实际上别说是键盘了,鼠标都不一定是fps的最优解

♥ 2027 ↩ 155

超威乌龙喵 2025-01-21

一个有意思的现象,socd规则每一次更新的时候都会出来一条弹幕说“这很合理,符合直觉”,然后每一次都会产生暴走

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羊庫庫- 2025-01-21

我们宿舍4个打格斗游戏的有4种操作方式 一个hitbox后覆盖 一个键盘后覆盖 一个手柄 但我们都打不过那个键盘现代模式的[笑哭]

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每日坚果阿拉纳克丶 2025-01-21

设备真的是太重要了,拿街霸6举例。我手柄只会现代,拿了hitbox玩秒上手经典,划十字键搓招真不是一般人能搓出来的[海虎武神系列 表情包_摸不着头脑]

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ヰ世界手毬 2025-01-21

这不是视频,是一篇完整的论文

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yourbiggrand大菜姬 2025-01-22

让我想起了这位重量级的cs2键位,虽然乍一眼看上去很贵物但是解决了w急停的问题

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Prz_Yuudachi 2025-01-21

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 没想到急停脚本居然也是一种SOCD,不看知识串讲完全都不知道。 V社是做了两次,第一次是禁用了控制台指令(本质上是通过脚本实现SOCDN),第二次是通过检测玩家急停,因为有个玩意叫急停成功率,这个东西是CS2会检测的东西,CS2对急停其实有个相对宽的判定,并不是一定要完美急停才会触发急停,但是使用了SOCD急停的玩家成功率一定是100%,所以一旦发现多次或者长时间完美急停,就判定了使用SOCD了。

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逻辑院长 2025-01-21

本质上还是摇杆不适合格斗游戏。因为摇杆回中需要的时间实 在 太 长 了!

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ikaboi-沫 2025-01-21

军备竞赛,让大伙们看看自己手搓的鞋盒Shoebox(成本100不到)

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mikemick 2025-01-21

最后一段说的真的很对,一直都有手柄不适合格斗游戏的争论,那我给大伙讲个冷知识: 街霸五那么从诞生到结束的所有cpt,只有一届冠军是摇杆,其他的都是手柄

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夜中空想 2025-01-21

给我继续更好吧,别天天lite了

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瓜尚恩 2025-01-21

诶等等! 我换句话说我用Hitbox玩FPS是不是就可以绕过 SOCD检测了?

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蓝莲君 2025-01-22

我一直觉得格斗游戏就是deadgame应该是死气沉沉的……看来是我无知了 格斗玩家圈这种勃勃生机的感觉太酷了

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Mizera 2025-01-21

cs那边主流说法是:v社会直接检测你ad频率,频率过快速度太快直接一刀切给你踢了,反正就一回合没法打

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V.R. 2025-01-21

我个人感觉其实这件事本质上还是因为街霸是格斗游戏的大流,所以一切围绕它可能产生的输入设备问题才可能会被重视。 举个例子,早在hitbox流行前的街霸4时代Tokido曾经干出过一个操作,在摇杆上多弄了一个键,这个键连到的是8(↑)的触发,当时豪鬼有一招指令是88KKK,然后就出现了一个类似hitbox的问题,无论对手柄还是摇杆来说88都不是一件特别容易的事(原因视频里说过了),但Tokido加了这个键后摇杆拉上的同时另一个手指拍一下这键就可以瞬间做到88,当时也有人认为这种设备属于作弊行为,之后不知道发生了什么事总之Tokido没有继续使用这种改装。 另一个例子是其实与游戏对应官方相左的SOCD规则能干出的优化不少,但是能引起轩然大波的基本只有卡婊的游戏,例如由一种SOCD规则从拳皇14开始就能做到拉住6不动的时候24A(按A前4必须松开,但6不松开)就能轻松做到6246A这个拳皇里常见的指令,效率与防误操作率都比传统输入方法高了一大截,但这问题直到今天SNK都没管,也没人在意这问题。(这种SOCD模式无法进行视频中街霸那种636或1313简化触发升龙的操作,相当于对街霸玩家反而是debuff,因此采用的人不多)

♥ 361 ↩ 9

白昼星 2025-01-21

有的时候,视频里没商单也挺折磨人的。

♥ 456 ↩ 5

65472宇宙第一 2025-01-21

@瓶子君152 牛哥,这里有打瓦键位小技巧

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Polar梅桑 2025-01-21

每当大天发广告发到我觉得“这个不需要了”,他就会用一期视频让我变成“没有游戏众生相的话,哇达西”[tv_鬼脸]

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清水溯月 2025-01-21

我有一计,不如大伙都別限制了,全部用对自己角色最好的输入方式,只要大家的输入都一起超模,就不存在不平衡了,厂商自己慢慢平衡角色输入就行了[doge_金箍]

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