CS与瓦的穿点设计有什么不同?

Description
完美:正好torzsi的生日也在这几天,我们来为他送上一个生日蛋糕
托哥:😃Oh,thank you
未来的托子(面对电脑前的自己):😭😭😭不要啊,不要啊,不要收那个蛋糕啊,那里面有老鼠药😭😭😭
完美:😃👆我们顺便找托哥宣传一下自家游戏吧
坨子(憋笑)打异环
未来的托子(面对电脑前的自己):😭😭😭不要玩啊,不要玩异环啊,你的枪感会消失的😭😭😭

Comments

EK-B 2026-05-22

up主的观点没毛病,其次还有另一个主要原因是瓦的地图设计太简单了,几个直道和弯道就拼凑出了一张地图,没有CS那样具备一定的深度

♥ 589 ↩ 9

Spirit的千早爱音本人 2026-05-22

CS存在穿烟和穿墙,但也存在反穿。 你敢穿,只要你赌失败了,那么你自己的位置信息就暴露了,紧接着就会被反穿以及道具扔你脸上,所以穿的代价很高。 但是瓦你可以用技能无风险获得对面的位置信息,这时候穿墙就是一个免费人头,而且对面甚至不知道你是从哪穿的他,对游戏体验影响很大。 总之,CS能穿是对的,可以体现玩家对地图理解,点位分析的能力。但同时,瓦不能穿也是对的,因为瓦的穿点太无脑了

♥ 465 ↩ 8

aze123 2026-05-26

我觉得瓦并没有刻意去设计穿点,只是随意堆砌墙体和箱子,到比赛发现这块能穿影响平衡了再加块铁板

♥ 306 ↩ 3

RaInS_雨 2026-05-22

有啥可抱怨的,1.6老玩家表示2的墙还是太厚了[吃瓜]

♥ 242 ↩ 13

FLT-TianNiGX 2026-05-22

我理解这个改动思路,但我真心觉得加铁板这个设计太逆天了[笑哭]确实让老玩家看懂了这里不能再穿点了,但整体地图风格的美感也被破坏了,可以在造型设计上下更多功夫的。

♥ 122 ↩ 2

胆儿大敢曰天 2026-05-23

瓦的纸皮箱子更是逆天

♥ 104 ↩ 23

焗鳕梨_ 2026-05-25

瓦很多包点内设计就一个随便穿的集装箱

♥ 107

海因里希_Heinrich 2026-05-28

感觉瓦起枪时间太长了,一大堆时间都要干等劈砍光幕玩

♥ 91 ↩ 16

于广大 2026-05-30

瓦出门拐个弯就是交火区,离大谱。怎么不设置2条直道对射算了

♥ 43

反物质甜筒CS2 2026-05-22

完美:正好torzsi的生日也在这几天,我们来为他送上一个生日蛋糕 托哥:😃Oh,thank you 未来的托子(面对电脑前的自己):😭😭😭不要啊,不要啊,不要收那个蛋糕啊,那里面有老鼠药😭😭😭 完美:😃👆我们顺便找托哥宣传一下自家游戏吧 坨子(憋笑)打异环 未来的托子(面对电脑前的自己):😭😭😭不要玩啊,不要玩异环啊,你的枪感会消失的😭😭😭

♥ 41

希儿的电锯 2026-05-22

这种视频得慢慢养起来看,得过几天看,评论区go学长跟瓦学弟大战才有意思[吃瓜]

♥ 35 ↩ 4

F-92 2026-05-22

抛开技能去欣赏幽默地图和在地速相比其他游戏低的情况下对枪咯,瓦设计师自己可能都不知道自己要干啥吧

♥ 26

咚-F1 2026-05-23

如今连网游戏已经不单单要承担游玩这个功能还要承担社交这功能,特别是腾讯系游戏,瓦出来的时候游戏公司都要为了社交去拉低门槛,让更多人能进来。至于游戏怎么更新,游戏寿命,这是7,8年后的事情,到那个时候要么跟当初的制作者没有关系了,要么就是制作组就赚够了钱,大不了重新开个新项目。

♥ 22 ↩ 2

陆茶不是绿茶 2026-05-24

主要就是拿信息简单,cs你做不到凭空获得敌方位置,要么对面先穿你,要么队友肉身给你看到信息了,是有代价才能穿的,瓦这种是有技能来免费获取位置的,就像ow,要是能穿墙,黑百合半藏隔着墙瞄你头给你颗秒了,你就玩吧[笑哭]

♥ 21

洛水残云 2026-05-22

举个最简单的例子,ow要是能穿墙,百合半藏这种有透视的就真逆天了

♥ 9

IndifferenTer_ 2026-06-05

说白了cs拿信息太难了 得靠人肉去拿信息 瓦一个技能就知道人在哪

♥ 7

在下_无烟 2026-06-07

说白了就是瓦的信息获取成本太低了,道具简单没啥描点,图结构也简单

♥ 5

灼眼的萨斯给 2026-05-25

瓦是个墙和箱子都搁那猛穿,配合一堆透视道具真的逆了天了这设计

♥ 4

为了大帝 2026-05-24

瓦信息获取能力很简单,先锋有很多技能点都能无脑拿信息,有些还会高亮,这种情况下穿点太容易了,肯定要改

♥ 4

大米循环 2026-05-22

看来我来得早啊,还没有拉踩节奏[汤圆]

♥ 9