ポメ子 2025-05-16 优!化!泷!奈!泷奈Q版小人的眼睛周围有明显的缺失像素,然而极致画质部分场景下没有(极致画质也有)然而千束的却没有这种问题,而且泷奈的换弹音效后半段也会缺失 ♥ 95 ↩ 9
T胎坦T 2025-05-17 什么时候改一下枪分机制,输一局扣十几分,赢了只加个位数,现在唯一保守的办法就是快赢的时候再去拿上分的枪,但真的每次拿起上分的枪时感觉队友就跟瞬间降智一样,然后敌人也就疯狂针对我,只能说能不能赢了后枪分多加点,不然你看到一个胜利+0真的得崩溃的要死 ♥ 18
游荡的土鸡 2025-05-17 官方能不能搞个全转盘返场卡,可以自选除联动外任意一个转盘返场(无论是神话还是传说),给氪金玩家更多的消费选择。然后在每一次重大活动送一次(比如周年庆和新年活动)[doge] ♥ 10 ↩ 5
黑人打井 2025-05-16 使命召唤是我玩的最红温的一款游戏如果 你平常打打匹配刷点金皮没有什么事但只要你打开排位,十把里面有两把队友挂机,我不明白队于为什么要挂机,给的排位补偿箱只能开出高级武器卡 一把MVP加赢只能加50分输一把直接扣40分,打一个上午把把抗压上不了一个段位,实名官方能改一下吗?我真的希望使命召唤能好起来,咱起码能不能改一下队友退出能给一张不掉分卡?我快红温了[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭] ♥ 6 ↩ 5
寻找物资 2025-05-16 反馈建议:提升传说/神话级角色销量的必要条件! 【资源包问题】——核心! �如果局内的其他玩家未完全下载某一角色资源,那该角色在其他玩家眼里就是突1,而策划需要做的就是强制让红橙角色被其他玩家可见,同时还要解决资源包强制绑定所带来的手机存储占用过多的问题。如果不解决这一核心短板,那么,红橙角色也就没必要再继续出了,因为人家没有这个角色就不会下载资源,你这个角色在别人眼里就是突1,这对于氪角色的玩家而言是极其不公平的。 �在多人模式中,氪金角色与氪金武器的作用力本就不可相提并论,氪金武器即便其他玩家不可见,但至少外观、机瞄、特效、手感这些因素是实打实对自己有用的。而氪金角色,就只剩下手模和投影仪“仿佛”还有那么点存在感了,若无法强制被所有人可见,那么,氪金角色在多人模式就是毫无价值的。 �这么说,可不是为了所谓优越感,而是为了“存在感”,在FPS射击游戏里,角色的唯一作用,就是存在感,就是要让别人看到你用的是什么角色,除此之外,再没有什么别的价值了。 �…… �增加【角色特效对敌方不可见】开关——次核心! �大量传说/神话角色都存在特效太多、且特效太显眼的问题,不利于隐蔽作战,因此,对敌方可隐藏角色自身的特效,就显得尤为重要。 �…… �【可对神话/传说角色开放配饰功能】 �比如:头部通用装饰、面部通用装饰、上身装饰、下身装饰等。 ♥ 3 ↩ 1
Comments
加强防爆[笑哭]真得加强了
♥ 360 ↩ 21
优!化!泷!奈!泷奈Q版小人的眼睛周围有明显的缺失像素,然而极致画质部分场景下没有(极致画质也有)然而千束的却没有这种问题,而且泷奈的换弹音效后半段也会缺失
♥ 95 ↩ 9
能不能把金币商城更新下,搞点有意思的,我不可能一直有钱用cp消费吧,金币都不知道有啥用[笑哭]@CODM策划老王1958
♥ 75 ↩ 12
太美丽了
♥ 51 ↩ 20
想入坑codm,请问这款游戏大概多大,谢谢[打call]
♥ 46 ↩ 52
把热点的投掷物改成冷却形式的,复活不会刷新,这样能控制一下投掷物数量[吃瓜]
♥ 46 ↩ 3
给我返场丹青,我要买[doge]
♥ 29 ↩ 22
获奖名单你是不打算公布了?
♥ 24 ↩ 1
什么时候改一下枪分机制,输一局扣十几分,赢了只加个位数,现在唯一保守的办法就是快赢的时候再去拿上分的枪,但真的每次拿起上分的枪时感觉队友就跟瞬间降智一样,然后敌人也就疯狂针对我,只能说能不能赢了后枪分多加点,不然你看到一个胜利+0真的得崩溃的要死
♥ 18
返场潘帕斯雄鹰
♥ 15 ↩ 5
副武器买单了,返场黑曜星辰我要买单
♥ 13 ↩ 4
我发现龙息能被防爆衣挡伤害了,什么时候改的?
♥ 13 ↩ 4
官方能不能搞个全转盘返场卡,可以自选除联动外任意一个转盘返场(无论是神话还是传说),给氪金玩家更多的消费选择。然后在每一次重大活动送一次(比如周年庆和新年活动)[doge]
♥ 10 ↩ 5
把所有枪械都加强到巅峰bp50和巅峰mg42的水平,把所有终极技能都加强到大连杀的强度。
♥ 10 ↩ 31
我觉得使命召唤可以出个摸金模式
♥ 9 ↩ 16
使命召唤是我玩的最红温的一款游戏如果 你平常打打匹配刷点金皮没有什么事但只要你打开排位,十把里面有两把队友挂机,我不明白队于为什么要挂机,给的排位补偿箱只能开出高级武器卡 一把MVP加赢只能加50分输一把直接扣40分,打一个上午把把抗压上不了一个段位,实名官方能改一下吗?我真的希望使命召唤能好起来,咱起码能不能改一下队友退出能给一张不掉分卡?我快红温了[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
♥ 6 ↩ 5
是什么让我打开了时间排序呢?[大哭][大哭][大哭]
♥ 4
快出19的幽灵[打call]
♥ 3
反馈建议:提升传说/神话级角色销量的必要条件! 【资源包问题】——核心! �如果局内的其他玩家未完全下载某一角色资源,那该角色在其他玩家眼里就是突1,而策划需要做的就是强制让红橙角色被其他玩家可见,同时还要解决资源包强制绑定所带来的手机存储占用过多的问题。如果不解决这一核心短板,那么,红橙角色也就没必要再继续出了,因为人家没有这个角色就不会下载资源,你这个角色在别人眼里就是突1,这对于氪角色的玩家而言是极其不公平的。 �在多人模式中,氪金角色与氪金武器的作用力本就不可相提并论,氪金武器即便其他玩家不可见,但至少外观、机瞄、特效、手感这些因素是实打实对自己有用的。而氪金角色,就只剩下手模和投影仪“仿佛”还有那么点存在感了,若无法强制被所有人可见,那么,氪金角色在多人模式就是毫无价值的。 �这么说,可不是为了所谓优越感,而是为了“存在感”,在FPS射击游戏里,角色的唯一作用,就是存在感,就是要让别人看到你用的是什么角色,除此之外,再没有什么别的价值了。 �…… �增加【角色特效对敌方不可见】开关——次核心! �大量传说/神话角色都存在特效太多、且特效太显眼的问题,不利于隐蔽作战,因此,对敌方可隐藏角色自身的特效,就显得尤为重要。 �…… �【可对神话/传说角色开放配饰功能】 �比如:头部通用装饰、面部通用装饰、上身装饰、下身装饰等。
♥ 3 ↩ 1
[笑哭]
♥ 3 ↩ 1