【绘画过程】如何通过拆分图层来更进一步的推进画面信息量?

Description
放一下文字版,会和视频字幕版有一些出入:
当前这种流程这种更偏色块起稿多一点,主要通过专注物件外轮廓来提高辨识度,达到更能出效果的信息,适合更加细致的细化+更便捷的调整物与物之间的关系/空间(调整内容最大化)

想法打完-画草稿-画精草(开始做黑白色块分层)
只用黑白来做色块的形状,以及只考虑各个层的形状+层与层的前后关系,然后一层层的叠起来(参考纸雕的形式分图层)*展示图片中*
有点拿不清就可以参考前中后来分图层,先分出最大的3个图层前中后,然后前景-前景人物-前景人物的头发,衣服,裤子,装饰,,,中景-中间人物-次要人物,后景-火烛-门框,这样一层一层叠下去,然后像树状图一样越拆越细(还有点像live2d拆图层那样)

黑白形状的图层分完+排好序后,再各个前中后组的各自顶部放上拆分好的草稿,把草稿继续提炼到线稿,(线稿的作用是细分切割+修正透视,让这个剪影内部的结构足够有说服力)同时也要保持在外轮廓变动不大,除非这个剪影实在是在画完内部透视后错的离谱。但是透视准确100%的东西,就不一定能够图形好看,做了图形化夸张,是一定会牺牲部分的透视准确率的,我大部分会在选择透视肉眼看不出太大差误的情况下多做一些图形夸张,当然,最终夸张程度这个也看个人的风格选择

注重外轮廓可以试着单看剪影是否能辨认出这个人的动作是?/给人的感受是?尽量是剪影上一眼能认出来做什么动作

以上的都做完之后,单独取出线稿们,开个新的文档思考打光方向(黑白四阶)确认后再做色彩小稿,小稿推敲完成后就可以选之前做好选区,从大到小的挨个图层去铺色就行了,后面细化要再进一步分图层的话和前面同理

补充方面:其实所有的步骤都是有打小稿的,除非足够熟练不然再推进的过程中都是没办法一气呵成的,目前展示很顺是因为推敲成本花在小稿上面了