太亓之墟 2026-03-20 那不怪这么多人骂设计师, 那这确实不像是人能想出来的改动 那你说你不想让战士打无限,鼓励打数值,那你倒是把防牌的数值提高啊,道中攻杀再厉害,打boss还得老老实实的防住, 那你削弱跃跃欲试和遗失仪式,连怨恨无限都不让玩了,4大加费,就剩个 薪火之源和放血, 那你倒是把死割 加回来啊,哪怕再出个吸血鬼牌的时间呢? 不然这猪血放干就没了? ♥ 85 ↩ 7
Khellendros97 2026-03-20 感觉又是水多加面面多加水。2代加了卡牌附魔,为了平衡强度就砍了加费遗物,但是卡牌附魔本质上就利好小卡组,因为循环越快收益越高,然后平衡调整几次之后就变成现在这种极端有利于洁的环境[辣眼睛]其实我觉得本身还算是能自洽的吧,但不知道为什么又开始突发恶疾想教玩家玩均卡了。你这人均3费抽5打3的环境能均的起来吗我请问了,小怪还个个超雄高成长 ♥ 74 ↩ 18
赤晓龙 2026-03-20 现在的战士,一局下来摸不到什么防牌。一大堆烧血牌,没回血牌,放血回费就是一路睡觉攻杀。进阶6开始就压力很大了。 现在连不掉血的回费都消耗了。 我说这是战术大师地位拔升最快的一集。之前是运转流需要战术大师,没有可以用生产制造、自制的回能盾来替代。 ♥ 39 ↩ 7
未云何龙是也 2026-03-20 且不说暗港离谱的精英堵路a10该怎么活过去,我们塔2现在第一层没有发加费啊,我就3费你还逼我玩均卡?我本来以为发这么多加费是为了平衡boss遗物没有加费,结果单纯是设计失误啊,你不想玩家打小卡组,又给那么多删牌事件、塞那么多往你卡组大量塞牌的怪干啥?左右脑互搏 ♥ 33 ↩ 15
酒红也叫Burgundy 2026-03-20 问题的本质就是生存压力太过于巨大的同时,输出压力也不小,各种BOSS那是又肉又输出,动不动给你塞一堆状态,不走循环的话,血没打多少自己就要死了。 ♥ 28
江爷江梧钺 2026-03-20 制作组是鼠目寸光的,是没有远见的 为什么?因为他们把“早有准备”的“早有”删了 现在只准备寄了 那我问了,难道他们没有预判到玩家的反馈吗? 答案是否定的,因为他们预判的能力也削了 ♥ 9 ↩ 1
华北楚云飞 2026-03-20 我战士打到a9,填柴这张牌如果改成给其他卡牌那我宁可不要这张牌,感觉是有费变没费用,不知道变了干啥。目前玩下来感觉如果没拿到放血外的其他加费,单靠放血战损高到火堆纯睡觉 ♥ 8 ↩ 6
Comments
那不怪这么多人骂设计师, 那这确实不像是人能想出来的改动 那你说你不想让战士打无限,鼓励打数值,那你倒是把防牌的数值提高啊,道中攻杀再厉害,打boss还得老老实实的防住, 那你削弱跃跃欲试和遗失仪式,连怨恨无限都不让玩了,4大加费,就剩个 薪火之源和放血, 那你倒是把死割 加回来啊,哪怕再出个吸血鬼牌的时间呢? 不然这猪血放干就没了?
♥ 85 ↩ 7
感觉又是水多加面面多加水。2代加了卡牌附魔,为了平衡强度就砍了加费遗物,但是卡牌附魔本质上就利好小卡组,因为循环越快收益越高,然后平衡调整几次之后就变成现在这种极端有利于洁的环境[辣眼睛]其实我觉得本身还算是能自洽的吧,但不知道为什么又开始突发恶疾想教玩家玩均卡了。你这人均3费抽5打3的环境能均的起来吗我请问了,小怪还个个超雄高成长
♥ 74 ↩ 18
现在的战士,一局下来摸不到什么防牌。一大堆烧血牌,没回血牌,放血回费就是一路睡觉攻杀。进阶6开始就压力很大了。 现在连不掉血的回费都消耗了。 我说这是战术大师地位拔升最快的一集。之前是运转流需要战术大师,没有可以用生产制造、自制的回能盾来替代。
♥ 39 ↩ 7
“你这样调我还不如回去玩影之诗” 确实 不过有一说一尖塔的设计师起码还会动效果,szb的设计师只会无脑+2费
♥ 39 ↩ 1
且不说暗港离谱的精英堵路a10该怎么活过去,我们塔2现在第一层没有发加费啊,我就3费你还逼我玩均卡?我本来以为发这么多加费是为了平衡boss遗物没有加费,结果单纯是设计失误啊,你不想玩家打小卡组,又给那么多删牌事件、塞那么多往你卡组大量塞牌的怪干啥?左右脑互搏
♥ 33 ↩ 15
这骨掌寄奇人的改动:原来是单调无味的无限解和少量的虚无流数值解,为了改变这一处境,现在是无解[热]
♥ 32 ↩ 1
问题的本质就是生存压力太过于巨大的同时,输出压力也不小,各种BOSS那是又肉又输出,动不动给你塞一堆状态,不走循环的话,血没打多少自己就要死了。
♥ 28
现在这门,个人感觉现在是这双boss提升最大…
♥ 19 ↩ 1
战士7-10你知道我最想要的是什么牌吗?挑衅,对,就是那个防加易伤的牌,麻蛋是真好用[笑哭]
♥ 16 ↩ 9
不太用瑞评。 adn但凡A0能打个十连胜我买一百分尖塔2抽了得了。就这 连最基本的鬼抽和怪物数值都搞不明白还是回去玩塔1实在
♥ 16 ↩ 4
开头我只听到了“尖塔这个B”[doge]
♥ 14
抢先体验真是伟大的设计
♥ 13
就这样说吧,奇巧所有牌都削弱了,早有准备也没了。我只能说杂技贼和灵魂死亡现在寸步难行,对猎人和死灵法来说就是没法玩了。
♥ 11
制作组是鼠目寸光的,是没有远见的 为什么?因为他们把“早有准备”的“早有”删了 现在只准备寄了 那我问了,难道他们没有预判到玩家的反馈吗? 答案是否定的,因为他们预判的能力也削了
♥ 9 ↩ 1
我战士打到a9,填柴这张牌如果改成给其他卡牌那我宁可不要这张牌,感觉是有费变没费用,不知道变了干啥。目前玩下来感觉如果没拿到放血外的其他加费,单靠放血战损高到火堆纯睡觉
♥ 8 ↩ 6
战士没死割,没振的燃料,黑拥变金,怪物攻击欲望强,没加费,玩均卡鬼抽一波被入烂我还有的打吗[笑哭]
♥ 6 ↩ 2
好像有些事件也变了,我记得这个之前是删牌
♥ 5 ↩ 2
这改动就非常诡异,纯削弱,这门扉也是改的非常恐怖,打到6回合爽吃54伤,18x3来了,蠕动我是蠕不过这玩意了,不胡我不知道怎么打这玩意
♥ 4
我只能说你标题确实起得很正确,他敢把这个更新进正式版那我差评就点下去了
♥ 4
战士进阶10最多9连胜,基本都是都是牌组成型无限赢的,问题是他压根不给其他赢法啊
♥ 3