体验好评但认为前途难测! 为什么《异环》未来的路并不好走

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异环整体素质不错啊,虽然是有些任务比较阴间,但主线表现十分亮眼吧?特别是考虑到这才刚开服,还能继续优化

Comments

Maxing·long 2026-05-02

异环是第一个让我想起大地图意义的游戏,从a到b不一定非要传送。海边的风景、街边的神人广告牌、不期而遇的角色等等,沿途的不一定非要是有奖励的宝箱。

♥ 148 ↩ 41

长辞笙--- 2026-05-02

还得是社长中肯啊!!真是说到我心坎了,我真心喜欢这个游戏,不想他死啊[大哭]别的不说,游戏性和沉浸感二游独一档!没有之一

♥ 139 ↩ 35

咩卡布 2026-05-02

未来大方向就两种,继续二游模板化变成路边一坨,大胆革新奔向gta,以大世界玩法为主搞地球online

♥ 74 ↩ 19

吃西瓜的群众大大 2026-05-02

[原神_哼]

♥ 58 ↩ 4

左手恋人 2026-05-02

单论游戏体量,绝对是主游级别,丰富的大世界探索,繁多的游戏内容,生动的剧情演出,能看出来制作组的用心程度,但是放在2026年的今天在一众大世界二游大逃杀里想要真正脱颖而出,这些可能还是不太够,建议再看两个版本后劲如何

♥ 56 ↩ 35

不存在の记忆 2026-05-02

有人懂吗?浔就差个烟斗了

♥ 50 ↩ 4

牛仙人-柯林斯 2026-05-02

鉴定师严肃观看

♥ 38 ↩ 2

落痕落幻 2026-05-02

多注重一下都市玩法,反而比传统二游更容易有未来。

♥ 37 ↩ 10

人品永不用尽的欧比王 2026-05-02

车的手感非常像2077,场景美术也像。支线任务水平差距极大,好的能到石之心水平,差的堪比罐头问号。解密中规中矩,吸取很多的上个十年游戏优点,缝的不少。钓鱼玩法应该更有深度些,加点咬钩前互动,加点异象(传说)鱼。音游键盘默认有点反人类间隔太近。

♥ 36 ↩ 10

哥特兰 2026-05-03

异环想活着还不容易,大幅度增加方斯的用途,并一直限制方斯的获取路径,然后在里面开个全网方斯股票交易模式,谁还管什么优化剧情角色,天天蹲伊波恩后院等加仓就行了,完美被套的那群也有个发泄情绪的地方

♥ 32 ↩ 1

伊文 2026-05-02

商单味道太重了,避重就轻。全是高情商表达

♥ 28

BreakingBeast 2026-05-02

省流总结,up三个论点,角色丑,有微恐剧情,硬件配置高,因为这三个原因,所以这个游戏前途存疑

♥ 27 ↩ 8

特雷森学院刀客塔 2026-05-02

我对异环评价是,角色美术2分,地图美术8分,成就和文案剧情8分,过场剧情6分中规中矩,优化5分不及格,卡池+资源9分和zmd水平差不多,战斗5分不及格,玩法初见8分深入探索之后6分及格,平均一下就是6.3分,勉强及格。

♥ 27 ↩ 91

紅葉_音 2026-05-02

好典的商单,标题贬内容夸

♥ 25

葬仪社彡千 2026-05-02

好好做好麻将,我每天上线都只打麻将[星星眼]

♥ 24 ↩ 11

無我梦中 2026-05-02

其实大世界的玩法和折磨人的任务我都还能接受,但老掉牙的养成和深渊那套确实挺劝退的。

♥ 23 ↩ 3

华北理工大学电气考研 2026-05-02

我对异环的评价:考试啥都会但是没涂卡[藏狐]

♥ 20 ↩ 11

俄罗斯队伍 2026-05-02

很多人好像觉得异环是gta那种开放世界,然而实际上根本不是,我的说难听点,这游戏的开放世界水平甚至到不了刺客信条的水平,甚至哪怕在ue5的加持下,景色还不如刺客信条好看。主线和支线完全还是jrpg的思维,完全看不到美式rpg特有的网状叙事和多种解法。养成更是直接照搬○,甚至还拆石块,把都市技能这种完全可以单独做一个系统的东西拆各种角色里。小游戏更是敷衍,拉出一堆带bug的小游戏,没一个是用心做过的,我真的看不到任何的打磨痕迹,麻将没有BGM和听牌语音,赛车bug多的吓人,滴滴能开一半进异象,粉爪大劫案纯纯zmd搜打撤低劣版,音游手感差的离谱,店主三秒咖啡还能插队疯狂掉连击等等等等,给我的感觉就是这是为了逼玩家肝方斯而做的低劣产品,连一个全福银行都拉不出来,也配叫gta?也就骗骗没玩过什么游戏的人了。

♥ 17 ↩ 5

大爱cc 2026-05-02

我觉得角色设计很差没有抽的欲望是个大问题

♥ 14

槿逸鸭 2026-05-02

这游戏其实框架明明设计的非常好,但是往里面填充的内容就...非常的“左右脑互博” 1.赛车在线挑战结束后没有加好友的功能 2.多人解密不给队友标是想让玩家玩躲猫猫吗? 3.部分“无聊”的解密引导做的很差,还没有灯丝先生那的解密引导好,明明是同一个游戏,不同解密差距这么大 4.多人粉爪大劫案是何意味?都各搜各的了,物资还不能调成每个人都有的吗?要么就改成全队共享最后平分,我都努力凑够4人玩这模式了,我还在意谁分的多,谁出力的少吗?又不是匹配的路人 5.多人联机下,车可以随时召唤出来,但是单人世界却不行?非要在大马路上?我特么小路上就不行吗?我都不要求在街道上和野地里了 6.通缉系统不合理,监狱真的是让玩家坐牢的地方了,但凡把监狱设计成像燕云那样“多人实时在线”的地方,我都不至于“被逼的”不想搞坏事,我是不想吗?我只是不想去那狗屎又浪费时间又无聊的监狱,才一颗星就抓我去,我还特么主动自首的都不行 7.一款已经公测的游戏,载具类型还没有没出的游戏多,载具这么少的情况下还疯狂塞粪车。那道奇充电器那么好看,性能却跟坨💩一样,同价格不如911就算了,甚至不如60万的86【cube_汗】还有那200多万的摩托,400万的零改gtr,1000万的跑车,拿来凑数的是吧 8.道路设计的也不合理,NPC智商极低,居然不如十多年前的游戏NPC智商高 9.跑个滴滴开得慢了被魔丸乘客骂,赚的钱还少,但是开的快了就难控车,撞了东西被乘客骂掉耐心值都是小事,主要是撞多了那星星是真会往上涨啊,怎么的一边让我遵纪守法,一边又让魔丸NPC叫我超速闯红灯 10.音游这个判定 11.难怪给房子加了一堆“属性加成”的道具啊,原来是你这“空壳”房子的交互少啊,有的甚至没有交互,有的交互就是敷衍的,还有就是交互好像都只适配了主角?开车也是,某某公测了两年的游戏都能做到全角色开车,你新出的游戏不行?

♥ 13 ↩ 16