如何在1.5版本成为竞技高手?剑网3全新解控能量条系统【内劲】详解!
Description
《剑网3》新资料片“暗影千机”首轮测试将于3月17日开启,旗舰端武学的新增解控能量条【内劲】系统与大规模武学调整将同步登场! 内劲是啥?各门派之间的内劲机制有何不同?快跟随视频,一起走近与了解【内劲】系统吧~ *本次视频中的各项数值和显示特效非最终效果,实际请以正式服为准。
《剑网3》新资料片“暗影千机”首轮测试将于3月17日开启,旗舰端武学的新增解控能量条【内劲】系统与大规模武学调整将同步登场! 内劲是啥?各门派之间的内劲机制有何不同?快跟随视频,一起走近与了解【内劲】系统吧~ *本次视频中的各项数值和显示特效非最终效果,实际请以正式服为准。
Comments
常驻试剑园(1/10000)
♥ 372 ↩ 49
[藏狐]哥,别人都是化繁为简,你们反过来化简为繁解决痛点是真的牛逼。
♥ 335 ↩ 90
我没见过哪家mmo的pvp系统上手这么难的,这么多心法职业流派,一个心法二十多个技能buff,再加上内劲,一个赛季玩法奇穴都要变,不说新人了,老玩家玩的都累……
♥ 190 ↩ 18
西山居有没有意识到,有些老玩家之所以还在玩,是懒得去学习新玩法,下班了肌肉记忆玩剑三打发时间,如果要去学习新的游戏机制,那就真的去玩别的了,反正都要学,玩新不玩旧
♥ 127 ↩ 3
我有疑问,类似春泥重置太阴这种你要怎么改?删了就是明削,不删本来就没cd这玩意也就不存在重置不重置了,太阴消耗多少春泥就回复多少,那就相当于轻鸿(现在应该叫什么燕?)移出奇穴,扣的多依旧是削,而且太阴除去解控作用外,本身还参与了小轻功躲控循环。另外还有那些挨打被动解控的,难不成被动一次扣一次?
♥ 113 ↩ 45
这玩意有没有在体服就被喷回去的可能性
♥ 97 ↩ 5
学习成本过高的原因不是因为你们不听劝非要出一堆新门派吗?
♥ 95 ↩ 4
之前吐槽门派学习成本高的,现在全民都要学新手法了,爽死了吧
♥ 91 ↩ 4
以前能看到对面技能cd的监控我们叫外挂[怪我咯]
♥ 86 ↩ 1
相当于是把解控的cd做成能量条显示,方便看出对面有没有解控,方便抓点了,另外的四选一有点没看懂
♥ 85 ↩ 66
又是“统一能量条”又是“额外内劲豆”又是“自选配置”,到底在改什么啊[笑哭]平均年龄30+的小众玩法JJC人招谁惹谁了?感觉你们在虐待老人啊[大哭][大哭]
♥ 82
这真改的莫名其妙,游戏简化是做减法,不是做加法,解控免控已经够多了,还在加?
♥ 80 ↩ 62
你的意思是以后每次技改,我除了需要看20个门派的技能调整,奇穴修改,还需要再去看每个门派各有不同的内劲数值调整,以及他们3个分支由于技能奇穴的调整带来的变动,然后为了打好竞技场去计算怎么应对和抓死他们吗?
♥ 67 ↩ 6
人家问我为什么不得老年痴呆,我回答我在剑网三半年研究一次几十万字的全门派技改
♥ 67
呵呵,你的意思是,经过你们这次内劲大改,然后无数新人涌向剑网三PVP,猛猛学习你游神乎其技的二十多个职业的特殊效果,循环,奇穴,配置,然后走向人生巅峰。是吗?
♥ 66 ↩ 3
搬运一个课代表:1.内劲值取代各解控技能的独立CD,消耗内劲即可使用解控,不同心法内劲回复速度不同,与原有解控CD及技能数量挂钩。 2.系统提供3个通用招式+1个心法专属效果,根据自己玩法可四选一自由组合。 3.满内劲时解控次数有限,次数用尽即进入真空期,需要规划解控时机
♥ 65
我寻思不是就能让你看到对面还有没有解控吗?不比你记CD简单一点?
♥ 64 ↩ 42
我感觉愿意改挺好的,老不改也有很多人骂好吧,我别的坑被我安利来剑三都不咋愿意玩jjc,太难了那么多职业要背,还不如pve一键宏启动,精进点也就是懂自己门派手动一下就行。也得考虑我们游戏是平均34岁了好吗?变简单点有什么不好,我觉得这么改蛮好,至于怎么平衡才是问题所在,而不应该直接批评这个改法。
♥ 58 ↩ 16
这是减法?减在哪了?减在记解免控技能CD改为直接看内劲值了?但是每个门派的解免控技能效果都不一样啊,打PVP还是得所有门派的解免控都熟悉啊,那你这新门派只要一直出,不还是得学?减负在哪了?
♥ 55
说白了就是让玩家不用记对面解控技能的CD了啊,直接看对面有没有内劲就知道对面能不能解控了,这不是减负是啥?评论区在说啥啊[笑哭]
♥ 54 ↩ 29