确实有点那味 Kilo141新动画 CODM PC端体验
Description
本人是端游小使奴,手游也算老玩家,在这个游戏有枪匠之前就玩过,但投入确实没端游多。 使命召唤这个IP一大亮点就是行业顶尖的工业水平,所以我作为这个IP的受众也一直期待着CODM能有画面,手感,音效等方面的突破。新动作系统玩下来我认为整体的方向是对的,优化了各种动画之间的衔接。(只玩了黑铁,我有USS9神话但是没碰) 至于很多玩家都在吵的问题,比如抖动,BUG等,还需要修复和打磨,但也不该被一棒子打死。再说,神话枪的手感在更新之前就是独特的,要如何平衡原来的独特手感和新动画系统也是一个难题。现在端上来,确实有些心急,不过我也有点等不急了()。 之前策划还说过,新手感会做代际风格,但目前优化的枪都是战区时代的枪,所以也许可以期待其他老枪还原各自原作的手感。(说真的,我不觉得CODM老手感像任何一代COD,要是真能还原BO4那样手感优秀的老COD,那我才开心死。)
Comments
昨天打了一下午,是真的爽,用回没改的枪反而不习惯了[笑哭]
♥ 87 ↩ 5
codm没有动态细节和衔接动作啊[笑哭]光调整固定动画了,打起来看着还是僵硬
♥ 28 ↩ 1
前几天把codmpc端卸载了,大师4以后都是秒,打不动了
♥ 17 ↩ 12
新动作玩习惯了不会玩没时装新动作的枪了[笑哭]
♥ 15 ↩ 4
就是感觉新优化的这几个武器有点手感厚重灵敏度有点不跟手,冲起来爽,但是略有卡手
♥ 12 ↩ 2
还是欠点,放UAV有硬直,切枪有硬直,切投掷物也有硬直,这几个动作都感觉很僵硬
♥ 9 ↩ 2
真挺不错的,搓的跟20小锤的手感差不多了
♥ 6
更新后141已经不用红皮了,原皮手感相当的好[doge]
♥ 4
这优化这么形容吧,手动安装和一键安装[吃瓜],天美做这些枪优化像是手动安转一样,没有预留好一键安装的接口
♥ 4
手机端如果不对比so14就看不出来,法玛斯明明优化了材质还是感觉不如新枪[doge]
♥ 4 ↩ 2
竞技哥:祖宗之法不可变!太影响手感辣[生气]
♥ 4
但是我试了这个快手换弹,音效是丢失的,很难受[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
动作很好,除了mk14
♥ 1
我觉得这次改的很不错,就是BUG有点多
♥ 1
为何一个折叠机瞄就能看得我感慨万千[大哭]真好[大哭]
♥ 1
枪声又没做好[笑哭]
♥ 1
在训练场玩的时候想试试141然后发现141的滑铲有手部脱离动作,本以为是所有都优化了,结果只有个别武器有[笑哭]
♥ 1
地图也优化了吗
♥ 1 ↩ 3
在特摄区up的视频中谈Cod是不是有点不好……等等?up也是使批?[星星眼]
♥ 1 ↩ 2
不如把16的音效搬过来[doge]