季节の水果挞 2022-01-05 ol的页游特效还不如摸头村,但它2015年还是全球排第一的页游,真正吸引我们的其实不是特效,是它那复杂的机制,动作类确实是要比策略类游戏更吸引人,但请各位不要瞧不起回合制,说什么这款游戏没有特效就没人玩了,玩个游戏不要玩出什么优越感可行?都是一个工作室的。这款游戏光一个追打系统就已经胜过绝大多数回合制游戏了。 ♥ 10
Comments
这开场动画不比摸头村循环动画好?
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咱这立绘也能动就好了,纲手胸一抖一抖的真好看
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有一说一,隔壁村动画做的是真好[OK]
♥ 455 ↩ 15
毕竟特效村是回合制,不像格斗游戏有那么多限制,特效好一点也正常,不如说如果特效再不行就没什么优点了[Hiiro_哭笑不得]
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听说隔壁村的连打系统研究起来挺好玩的[热词系列_知识增加]
♥ 143 ↩ 19
5:17正片开始[doge]
♥ 112 ↩ 5
我不晓得为什么那么多人说走错村了,走错了非得发一个弹幕刷刷存在感吗?真的给摸头村招黑好不好?
♥ 61 ↩ 7
哇,隔壁村也有塑料袋和撑杆跳耶[妙啊]
♥ 55 ↩ 1
作为一个玩砂忍三姐弟的风主玩家,绝对不是因为风主激励之舞必杀时胸会抖一下才玩这个阵容的,我只是喜欢勘九郎的傀儡
♥ 26
ol忍者的工作量基本全在这了,这个做不好那就没亮点了。格斗手游除了技能外,还有很多动作表现,工作量不能比
♥ 23 ↩ 1
特效村也是宇智波专场[脱单doge]
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斑的豪火灭却以前是个豪火球,优化后的豪火灭却是真的帅,视频开头是优化前的
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隔壁村的青春如何[思考]
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火影忍者ol值得入坑吗?
♥ 14 ↩ 16
不务正业
♥ 11 ↩ 2
ol的页游特效还不如摸头村,但它2015年还是全球排第一的页游,真正吸引我们的其实不是特效,是它那复杂的机制,动作类确实是要比策略类游戏更吸引人,但请各位不要瞧不起回合制,说什么这款游戏没有特效就没人玩了,玩个游戏不要玩出什么优越感可行?都是一个工作室的。这款游戏光一个追打系统就已经胜过绝大多数回合制游戏了。
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以后摸头村会不会也出个木叶创立斑呢[笑哭]
♥ 9 ↩ 8
10月忍法贴
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