【博人传】鸣人决战大筒木——216-218话作画欣赏

Description
博人传216-218是鸣佐决战大筒木一式的作画回,这几集真的超级精彩,制作也非常棒,都留和山下的分镜再加上众多厉害的原画师的作画,再配上高梨康治的BGM演出效果拉满!!山下宏幸虽然匿名但也画了超长一段的打戏作画非常的让人感到惊喜,Vincent画的那段水上螺旋丸作画真的太劲爆了!!218后半段的告别九尾那段演出真的看哭了。216·218的质量真不错!!非常推荐大家去观赏观赏。我也参与了第二原画,能够参与这三集真的太好了。(感谢@SVFI-Anime  帮忙做的清晰化处理

Comments

数学大厦墙角挖掘者 2021-09-27

弹幕里有位大佬说打斗太慢了。 这里我希望他能考虑一下我们瞳力较弱的人,不是所有人都能像他一样瞳力能跟上原速的战斗[tv_生气]

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刀剑摇光 2021-09-27

关于觉得忍者秀体术打的跟说打斗像龙珠的,我只能说这个说法是既不了解火影也不了解龙珠的人的刻板印象。好好回忆一下火影以前的作画回,除了山下清吾的web系作画,像以松本宪生为主的火影班的人,山下宏幸,小林直树,藤泽他们,还有博人传的黄成希大大跟史涓生大大,他们的作画回哪个不是用体术对打的,火影传统的作画回本来就是以体术为主忍术为辅的,火影系打斗作画是从香港武打电影里面取经出来的,常见各种拆招封手近身短打,突出对打招数的“术”。而龙珠的打斗体系靠的是高速运动和很直接的快速出拳脚,双方场面互角一样的高速对打,展现高速的黑线碰撞远景打出破音障的效果,就是非常干脆的“打”,隔远了扔黄色光球王子战法然后对波的模式,龙珠的空中高速打斗算独创,是现实里做不出来的。你说漫画上受龙珠的影响,确实,岸本就是鸟山明迷弟,池本分镜也学的龙珠,毕竟老鸟漫画分镜就是教科书级别,但火影动画组是松本宪生这位真实系打斗神人带出来的,而在动画作画上他才是教科书级别的国宝,所以火影的体术打斗招式可以考究现实原型的,本集也有对他的致敬,有不对的地方还请大佬指点

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蒙古防御塔 2021-09-27

博人传主线 第1集开头(名场面) 第18集(鸣人就任火影那天) 第19-23集(佐良娜外传) 第39集(巳月外传) 第53-66集(中忍考试/桃式篇) 第148-151集(貉强盗团篇) 第181-186集(青篇) 第187-189集(川木篇) 然后从192集开始一直看

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Yaosier 2021-09-26

可以,这一集作画没得谈 但是佐助吃瘪两集我很难受

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纸欣Dream 2021-09-26

视频左下有标记原画师

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陶喆不只是普通朋友 2021-09-26

刚放学回来,已经全看完了,激动之心,无以言语,boruto真的没有让我失望,打戏文戏,只能用“精彩”来形容,不想说什么长篇大论了,只能夸“好”!。漫画里的重粒子表现确实有一点不尽人意,篇幅原因只是把消耗一式寿命这一点解释出来,tv却做到了“炸裂”,这一点也不出乎意料,毕竟有那个男人参与[脱单doge]水面战差点让我从马桶上站起来,致敬+视觉盛宴,一点也没给我少,直接幻视终末谷,那声“らせんがん”,不光视觉体验好,竹内阿姨还配的充满神性,整场打戏赏心悦目,拳拳到肉非常爽! 后面川木遭受一式虐待的痛苦回忆,连我都看得发抖害怕,直到鸣人的出现,这里就很奇怪,川木的呼吸逐渐平缓,表情不再狰狞,作为观众的我也有了大难到头、得到佳人拯救的安心,看到鸣人,观众的内心却得到了和川木一样舒适的安全感、信任,这一段,观众的情绪是完全跟着川木一起走的,除“感动”之外,没有别的想说的,最后川木(影分身)站出来,他不想失去那个像父亲一样救赎自己的人 后面的218就是川木影分身耗尽了一式最后的时间,大筒木一式死亡,当你以为打完boss皆大欢喜时,大筒木桃式又钻出来了[笑哭]然后最后的看家法宝也木得了(ps:千万别小看一式威胁川木时从高处踹鸣人的那一脚,那一脚踹爆一个须佐能乎也不拉到[doge]) 最后,感谢博人传制作组以及所有幕后工作者[保佑]一直以来辛苦你们了

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织歆歧川 2021-09-28

这打戏牛批呀,没看过博人,但是这打戏我感觉比疾风转后期好多了啊,疾风传后期都是核弹起步五花丸子,这波体术对决真的好爽

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第十片叶 2021-09-27

他可以毫不犹豫的投自制[doge][doge][doge]

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想尝爱音冰 2021-09-27

多少不看博人传的人进来喷,一堆云装自己很懂,一堆垃圾疯狂玩烂梗,还有些看到转变却不承认怼着过去不放的,麻了b站,太棒了[吃瓜]

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小辰很想C 2021-09-27

都留的那段致敬松本宪生的被动漫高手说成兼用卡偷工,笑死我,明显是重画,你兼用卡隔了十多年还只用两次的啊?

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哈卡次ki 2021-09-27

说只用体术的什么成分不说了,这边建议去ICU躺几天比较合适,病情太严重了只能说

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月默 2021-09-28

[未定事件簿_打call]这两天看了山下大佬那一段好几遍,真的好戳我,不论是打法还是别的什么……而且山下大佬是有自己调整重离子模式的样子的,没有完全根据人设图来。最明显的就是尾巴变大了并且是全从下摆延伸上去的。而后面别的大佬的地方都是和漫画一样,一部分尾巴在中间一部分在下摆。这样改好不好每个人理解不一样,但我真的很喜欢[未定事件簿_点赞]

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大旬 2021-09-26

其实每一次接触都强行消耗敌人的寿命才是最致命的,所以才追求最高效率的打击

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蓝又时Mashiro 2021-09-26

什么画师 不都是经费的功劳么 只要扔经费进去就有原画自己蹦出来----一名云观众路过

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沙雕嗓子干 2021-09-26

不愿意透露姓名的山下先生[doge]

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账号已注销 2021-09-26

[妙啊] 说博人传不好就是云影,带疾风传就是没脑子,这就是博人传今天观众的水平。4.3分就是他们的观影上限,却有着说秒杀疾风传9.5分的勇气。

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大长腿男神丶 2021-09-26

真的都觉得好吗?只有我觉得打斗时背景极其不和谐,动作很一般,人物跟卡片一样。而且台词也一言难尽,一式就只会“混蛋,可恶,下等人。”可能是我要求太高了,但是这两集比川木出场的那两集差太多了吧?这心里落差太严重了,我觉得这两集才是最重要的吧?难道川木出场比鸣佐退场还重要?另外,鸣人的重粒子模式画的真丑

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行星澋 2021-09-27

个人觉得动画博人传打斗真的是疾风传不能比的。火影童年打斗真的精彩,疾风传前期还行 忍界大战卡卡西和带土打完之后就是各种甩技能,一个忍术出来就说半天话。 凯那段更是尬,完全没提现出什么速度感,打了两拳就进去回忆,然后就把夜凯扔出来了。 对于漫画党真的没想通为啥做得这么垃,辉夜六道斑那边也是一点流畅的打斗都没有。 直到鸣佐大战才是真花了心血,看得特别爽。 不是踩一捧一。主线上佐良娜找爸爸篇(虽然有抄袭美队2迹象)和桃式篇打斗都是很优秀的。

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去码头整点鼠条_ 2021-09-26

这是博人传本来就该有的水平,只可惜因为人手,经费,编剧,各种问题导致前期画风崩裂,剧情各种拉胯,只能说希望这几集鸣佐高光结束后继续原创别那么拉了,不然真没啥意思

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YUIN-森 2021-09-27

山下宏幸的流畅感还是强呀

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