16545655 2020-01-20 未来会不会出一个战锤全面战争4:40K? 势力:人类帝国,势力(地盘)最大,科技中等 欧克兽人,势力大,但十分分散,科技较低,但兵种便宜 灵族,势力小不代表实力弱,科技非常高,但比太空死灵还差一大载(纯粹用科学科技打败古圣和自己的神,众位星神的种族),兵种非常贵 混沌,势力跟人类帝国差不多大,科技表面上有差异,但实际上差不了多少,主要是科技树上有些差异(其他三神我就不说了,奸奇你真的不重视科技吗?你真的以为自己可以培养出吹一口气,整个星系就吹跑了,正面硬吃一发灭绝令连根毫毛都没掉的超级灵能者,你要是拿出一半的精力和实力去发展科技的话,混沌早就灭掉人类帝国了) 太空死灵,势力小但实力最强,开局科技满级,但要一些权限才能使用 泰伦虫族,势力中等,每一回合虫巢意志都会给你援军,默认跟所有势力开战,没有外交 钛帝国,势力最小,科技最低,实力最弱,但跟所有势力关系都很好(除了泰伦虫族) DLC:黑暗大远征,荷鲁斯之乱,野兽入侵,人类黄金时代,黑暗科技时代1:人类崛起,黑暗科技时代2:探索与发展,黑暗科技时代3:大战灵族帝国,黑暗科技时代4:巅峰时刻,黑暗科技时代5:巅峰落幕,天堂之战1:古圣时代,天堂之战2:惧亡者,天堂之战3:燃烧的银河,惧亡者与太空死灵和众星神,银河联军1:虫巢真身,银河联军2:银河引擎,银河联军3:四神降临………(数量有点多,我说不过来,你们自己想吧)[滑稽][滑稽][滑稽] ♥ 85 ↩ 27
李明朔T_T 2020-01-20 这个游戏画质较差 更像是一个单纯的战棋类游戏 没有太多特效 比文明六要贵些 并且玩起来要废一番功夫 野怪比ai麻烦 并且游戏过程比较枯燥和花时间(自我感觉) 综合来说不推荐非锤粉入这款游戏 ♥ 80 ↩ 6
蓝暖落落 2020-01-20 这游戏相当于只有军事胜利的文明,加全战的任务系统,比较单调,就暴兵怼,铺城也很随便,整体没什么策略感,除了前期刷野怪任务怪难点,其他时候很无聊,尤其是大后期控上百个单位简直神烦。而且个人感觉单位建模很差劲,兽人和sm单位就像一堆胖子。 ♥ 12
麦浪花海 2020-01-20 感觉这个游戏没有文明那么杂,文明就拿最新的说,我个人感觉是除了宗教外,一般都是那种外交权术各种折腾,今天我捶你明天我跟你交易后天我恐吓你后天我又要建交了大后天我又停战了后面就各种折腾,这游戏看up就是一上来就开战直接打。。。 ♥ 9 ↩ 3
Comments
一直想知道:不是说排骨可以看星图捏星球的吗?如果捏一下泰拉会怎么样[滑稽]?回不回被第五邪神打出sh*t[阴险]
♥ 165 ↩ 20
未来会不会出一个战锤全面战争4:40K? 势力:人类帝国,势力(地盘)最大,科技中等 欧克兽人,势力大,但十分分散,科技较低,但兵种便宜 灵族,势力小不代表实力弱,科技非常高,但比太空死灵还差一大载(纯粹用科学科技打败古圣和自己的神,众位星神的种族),兵种非常贵 混沌,势力跟人类帝国差不多大,科技表面上有差异,但实际上差不了多少,主要是科技树上有些差异(其他三神我就不说了,奸奇你真的不重视科技吗?你真的以为自己可以培养出吹一口气,整个星系就吹跑了,正面硬吃一发灭绝令连根毫毛都没掉的超级灵能者,你要是拿出一半的精力和实力去发展科技的话,混沌早就灭掉人类帝国了) 太空死灵,势力小但实力最强,开局科技满级,但要一些权限才能使用 泰伦虫族,势力中等,每一回合虫巢意志都会给你援军,默认跟所有势力开战,没有外交 钛帝国,势力最小,科技最低,实力最弱,但跟所有势力关系都很好(除了泰伦虫族) DLC:黑暗大远征,荷鲁斯之乱,野兽入侵,人类黄金时代,黑暗科技时代1:人类崛起,黑暗科技时代2:探索与发展,黑暗科技时代3:大战灵族帝国,黑暗科技时代4:巅峰时刻,黑暗科技时代5:巅峰落幕,天堂之战1:古圣时代,天堂之战2:惧亡者,天堂之战3:燃烧的银河,惧亡者与太空死灵和众星神,银河联军1:虫巢真身,银河联军2:银河引擎,银河联军3:四神降临………(数量有点多,我说不过来,你们自己想吧)[滑稽][滑稽][滑稽]
♥ 85 ↩ 27
这个游戏画质较差 更像是一个单纯的战棋类游戏 没有太多特效 比文明六要贵些 并且玩起来要废一番功夫 野怪比ai麻烦 并且游戏过程比较枯燥和花时间(自我感觉) 综合来说不推荐非锤粉入这款游戏
♥ 80 ↩ 6
钛族,关系好??搞笑吧?站友,帝国基本国策人就是异形去死。
♥ 44 ↩ 8
战锤玩家真辛苦,好游戏真不多有一个算一个那就一个都没有
♥ 22 ↩ 4
审核人员想哭系列[妙啊]
♥ 17
这个玩过,没玩明白,直接删了。up考虑一下战争黎明1的模组呗,我最近在玩,欲罢不能,审判庭牛逼
♥ 12 ↩ 3
这游戏相当于只有军事胜利的文明,加全战的任务系统,比较单调,就暴兵怼,铺城也很随便,整体没什么策略感,除了前期刷野怪任务怪难点,其他时候很无聊,尤其是大后期控上百个单位简直神烦。而且个人感觉单位建模很差劲,兽人和sm单位就像一堆胖子。
♥ 12
震惊,名震宇宙的排骨头头竟然是披着绿皮的恐虐神选
♥ 10 ↩ 1
感觉这个游戏没有文明那么杂,文明就拿最新的说,我个人感觉是除了宗教外,一般都是那种外交权术各种折腾,今天我捶你明天我跟你交易后天我恐吓你后天我又要建交了大后天我又停战了后面就各种折腾,这游戏看up就是一上来就开战直接打。。。
♥ 9 ↩ 3
卧槽!243分钟,你这是想谋害股东啊![捂脸]
♥ 6
我就想问,死灵有人类的情绪吗
♥ 4 ↩ 3
灵魂风暴版本里,死灵战士射程好短,被钛族高射程打的好惨
♥ 4
什么游戏
♥ 3
这游戏可以像文明6一样自己做地图吗?
♥ 3 ↩ 2
这游戏有没有机械教?
♥ 2 ↩ 4
你昨天打了4个小时啊。。。 我没撑过去,原谅我的不忠诚
♥ 2
界面好看,战斗画面太拉胯了
♥ 1
抢个沙发,为啥好看不火?
♥ 1
玩过文明的我昨天刚领steam限免开了两把表示,要记的东西没文明那么多,可能是有这方面的基础,感觉上手还挺简单的[脱单doge][吃瓜]
♥ 1