【卡牌肉鸽独游】《艾瑟拉的遗产》玩法机制展示PV(吉比特高校GameJam挑战赛银奖作品)
Description
@吉比特游戏 《艾瑟拉的遗产》是一款结合了生态设置和卡牌融合的游戏,玩家需要合理安排有限的卡牌槽位与融合次数,从而打出更高的分数,最终发掘出濒危星球“艾瑟拉”与主角“阿蕾西亚”之间的秘密。 游玩链接 https://pan.baidu.com/s/1vxUAV3Qsuh3gUTVu0HHxxg?pwd=a60k ----- 9天之内由5位大学生一起制作出的游戏,和大家一起合作真的非常愉快,也希望大家能够玩得开心!(OST以后会发,9天能做成这样已经很满意了...) 策划:@yoxxxxxxx 程序:@Akollector 美工:池上、啤酒花 音乐:米若(我) 音效:米若、@yoxxxxxxx 视频剪辑:@yoxxxxxxx
Comments
试玩了一下。设计的不错,操作简洁,机制优雅很棒。 从个人角度提几个优化点: 1音乐应该更适合舒缓休闲一点的。 2金币太少了[抓狂]删牌基本上商店只能一次,也没有其他比如通过卡牌效果删的途径,那初始卡太多了。感觉初期的垃圾时间有点多,相比小丑牌的话由于有卡牌效果要思考,玩家每次战斗的疲劳感会更大。当然可能时间不足你们内容还少,拉长时间也能理解。 3跟小丑牌的体验比较的话,战斗有点重复,缺乏一些塔罗牌带来的惊喜感。 4如果目的更休闲的话也可以考虑加一些卡牌成长要素,不是每次都在战斗中策略打出高分,你想只有3个位置,如果不依赖倍率,就只能靠堆积很多单卡来打分了有点繁琐,不知道有没有能变化槽位容量的设计。
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玩法太有创意了!!美术也好好看好统一~音乐更是无敌....质量太高了!![星星眼]已四连支持!
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[星星眼][星星眼][星星眼]我又来了
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好厉害,这是九天可以做出来的吗
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跟小丑牌机制有点像
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不是你要做卡牌肉鸽那我真想玩了[奶茶鼠马戏团_感动]
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真的很不错耶~
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银奖恭喜!
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哇,这个游戏好诶[打call]
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sdl tql
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太强了[打call][打call][打call]
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[给心心]
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