紫云山场景全解析! 深挖《黑神话:悟空》试玩片段中的文物原型·叁

Comments

绝世华夏 2023-08-29

对于一款游戏而言,输出中华文化可以是结果,但不能是目的,这个东西讲究潜移默化,而且素材大量复用有推测可能有三:一是游科确实是复用,这样比较省(无论是对制作的工程还是玩家的设备);二是离发售还有一年,游科不准备在demo中曝露太多相关元素;三是游科扫描了大量古建筑文物,可能准备放到后续作品之中(他们申请了很多带有黑神话前缀的版权)

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枕山漱石 2023-08-29

因为素材复用而失望,属实是没必要,我觉得游科应该只是单纯把时思寺这一片地区的内容都放进紫云山这一块地方而已,其他关卡不一定就都是时思寺了,而且素材复用这一块做大型游戏是根本没办法避免掉,总不可能每一座房子都做的不一样吧?那工作量也太大了

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端木靖秋 2023-08-29

补充:毒敌大王躺着的建筑的原型经过一些朋友的指点,应当是是扫描至四川南充的醴峰观大殿,其进深开间的梁架结构暴露了这一点。 至于那个莫名其妙开山面的建筑,说实话我有些怀疑是丁字脊的建筑,丁字脊建筑的代表案例有河北正定的阳和楼关帝庙大殿(建筑本事毁于解放战争,台基于十年期间拆除) 顺带一提,游科团队在21年国庆节考察了时思寺,杨奇21年10.5晚上的微博个人动态视频就是时思寺。 但是,我个人反对视频末尾的观点,游科只需要做到符合游戏需要就行了,作为一个游戏厂商,它并不是没有宣传中国文化的使命。事实上,黑神话还有大量未放出的扫描资产,以及没有被挖掘出原型的资产。比如科隆宣传片中,天命人最后所拜的佛像正是陕西西安的蓝田水陆庵阿弥陀佛造像,在黄风岭试玩关卡中,出现了大量的亭阁式塔和墓塔,只是没有人做解析,无人知晓罢了。

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野生路人 2023-08-29

还可以把boss、地点场景的碑帖集字再挖掘一下,做期碑帖书法介绍

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瓜海绅士教导员 2023-08-29

强行搞笑其实很尬,没有这方面的天赋其实没有必要非向这方面靠拢

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兰开斯 2023-08-29

历史上中国文化是怎么影响海外的,是哪位皇帝专门拨款去搞的文化输出吗? 古代的中医大夫,是整天考虑我这治病方法有没有提现中国文化吗?他考虑的是,我一定要找出治病的方法。 古代的裁缝,整天考虑我这衣服有没有还原历史细节吗?他考虑的是,我要做出舒适实用美观的衣服。 专注具体的事物,只要你是个中国人,你做的东西,想不带中国元素都不可能。重点是把事做好,而不是天天想着我这代表了中国文化,我要小心谨慎啊,别影响了人家认知中国文化。做事不是为了做给别人看的,踏实做好本职工作,服务好自身,管别人怎么看干什么,古代中国人是这种心态吗? 什么时候把脑子的“海外观瞻”都扔的一干二净,中国文化才是真正的繁荣,而不是博物馆动物园似的繁荣,小心翼翼的做点东西,给人参观、检阅。 说回这个视频,你可以提建议多搞点古建筑,但这是因为你喜欢古建筑,而不是游戏作者就背负什么宏大使命,要负责文化输出了,所以应该多搞点古建筑,这两种心态是完全不同的,希望各位明白。

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玩游戏的叮当猫 2023-08-29

现在科技这么发达,越来越数字化。国家就不能把这些文物古建筑都扫描一下,造成模型建个网站。保护的再好,一年两年还行,那100年200年呢。那万一出了点事儿,一把火的事儿,希望国家多重视一点那有什么文物局、地方文化旅游局,干点儿实事儿。别光记得收门票,这也是保护我们传统文化的一种方法。

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塞雷3秒钟 2023-08-29

我们的建筑文化及技术真的很棒![打call]只是可惜现代需要高楼,这方面我们好像有所欠缺

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青木丹阳 2023-08-29

[tv_doge]高阁老是大明最硬的男人 谁赞成 谁反对[doge]

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斑斓之触 2023-08-29

加上本地图的佛龛上的蜘蛛和蜘蛛丝,基本上确定了如果紫云山是正式关卡,必然是蜘蛛精和百眼魔君的主场 了

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Andrew-Theo缇殴 2023-08-29

12:10 如@枫西隐士所说,中国古建筑开小歇山的案例是存在的,我这里补充一个来自《中国古镇图鉴》的一个图例,游戏制作组应该也是有参考民居的不同做法,但...

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D4卷轴 2023-08-29

关于中国古建筑的学习,up有啥书籍推荐吗? 兴趣使然,不胜感激[抱拳]

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爱吃糖的月饼君 2023-08-29

黑神话无论如何都是一款游戏,而不是什么所谓的文化输出工具,游科首先是一个玩家,其次是一个游戏厂,最后的最后才兼容一部分文化输出。

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蓝染忽悠节 2023-08-29

制作者对自我高要求是没问题。旁观者还是不要随意上强度吧。别到时候逼死了。

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唯一の梦羽 2023-08-29

结尾的话真别了,黑神话只是一个游戏,游科只是一群爱做游戏的普通人,别一天到晚上擅自期待擅自失望的[辣眼睛]

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夏目希罗諾 2023-08-29

山西古建筑很多的,欢迎大家来玩啊[星星眼]

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赛博机枪 2023-08-30

游戏制作中资产复用是很常见的操作,主要看怎么设计,有的是简单的堆砌一眼看穿有的是各种布局让你不容易看出来。其实想想现实也不是一样,同一个地区的房子造型风格大差不差,那也有一个地方房子每一间都不一样的

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金闪闪的毛 2023-08-29

素材复用,一是省钱,二是省人力资源,三是省存储空间,四是省预渲染时间,游戏毕竟是商品,艺术性得妥协实用性

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东古艾斯 2023-08-29

感谢几位up的科普,个人更倾向于与去年蜘蛛精的场景比较,不是复用,而是昨日与今日之别,此次的紫云山之旅蛛丝什么的也经常出现,蝎、虫、蛛等等,可能在这有一段纠葛往事

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