游戏育人:怎么用(真正的)游戏上课?【游戏学者刘梦霏】
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🎮 这一期,我们把镜头从“游戏育我”转向“游戏育人”。 故事从清华的《大航海时代》教学实验出发—— 一堂课让学生在游戏中“亲历”历史的偶然与必然, 也让我们发现:游戏不只是教育的工具,而是一种重新理解世界的方式。 此后,“游戏育人”从一间课堂,走向了全国。我们与近400位教师、家长、学生一起,用游戏打通语文、数学、生物、政治等十多个学科:有人用《宝可梦》教数学,用《仙剑》讲地理,用《孢子》讨论生命,甚至在内蒙古的课堂里,用《黑神话:悟空》贯通了11门学科。 📍今年11月1日至2日, 「游戏育人」第三季将在北京师范大学举办。北京站现已报满, 如果你没能赶上,不用遗憾——接下来我们将在各地分馆陆续开启巡游活动,也会在本频道发布回顾视频。