[鬼泣5]伤害数值系统详解

Description
第一次用麦来进行视频解说,经验不足请大家多包涵
这次鬼泣的数值系统相当精细,在狼嚎之前怕是没法完全摸透
所以抛砖引玉,希望这个视频能够给各位有所启发和引导,我先去做只狼梦了

Comments

上杉家主绘梨衣 2019-03-20

看了,学会了,我完全搞懂了! ——游戏中——→咿呀咿呀咿呀咿呀

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熊人族嗷非秀 2019-03-20

佩奇nb

♥ 43

佩奇Pegaiur 2019-03-20

敌人: 以第一种敌人Empusa,DH下尼禄第一刀平砍80/飞燕120/空中平砍第一刀100/地面最近距离普通射击50作为标准计算伤害/减伤系数 菜刀哥(Hell Antenora): 本体1k5 无盾值 本体近战/远程伤害系数均为1.0 双镰刀(Hell Judecca): 本体1980 无盾值 本体近战/远程伤害系数均为1.0 非动作/僵直时本体有防弹效果 奶妈(Green Empusa): 本体350 无盾值 本体近战/远程伤害系数均为1.65 可以给其他敌人恢复生命上限一半的血量 出场时若未充能(发绿)则可以吸食一次地上的血液充能 拳头(Riot): 本体1k2 无盾值 本体近战/远程伤害系数均为1.0 后退亮爪前冲/跳劈有拼刀点,但是站立单手横扫拼刀会被弹刀 惨爪龙(Fury): 本体2500 无盾值 本体近战/远程伤害系数均为2.0 这位朋友DH下除了拼刀完全没有机制 带法师(Lusachia): 本体2250 本体近战/远程伤害系数均为1.5 有紫色护盾时阻止远程伤害 大/双冰锥可以用刀弹回,双冰锥单个伤害450,两个同时命中450+540,大冰锥伤害150 双冰锥弹回击中进入眩晕状态,本体近战/远程伤害系数变为1.8 Boss: M16三头犬(King Cerberus): 本体13k 火头1k 冰头750 雷头750 左前/右前爪(疑似气绝点)550 本体按头1.0倍扣血,按左右前爪0.25倍扣血 所有头生命同时归零/气绝点生命归零后气绝(趴地) 一段时间不受到攻击后所有头和气绝点同时恢复10/s生命 气绝后恢复所有头和气绝点的生命值

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喂狗组-楼座 2019-03-20

(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)

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Neptune川 2019-03-20

今天在游侠翻攻略看到你视频了,如果没授权的话联系一下

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仙音侍月 2019-03-20

作业,怒气释放近战伤害吃近战系数,天女散花两段攻击,150和1,闪现有一次0的攻击判定,手杖攻击固定70,天女散花近战伤害,吃近战系数,不触发处决1点伤害被吃掉了

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overKARAS 2019-03-20

哇,非常详细啊。请问能注明作者转载到贴吧吗?

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此生恨穹不是妹 2019-03-20

看完:有点道理,去试试 游戏中:YYYYYYYYYYYY

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ChildEcho 2019-03-21

想问问每刀的伤害都是恒定的吗,那尼禄的aaa停顿a有啥用。。

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波波爬楼梯 2019-03-20

咿呀剑法天下第一

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惘生羊 2019-03-20

学到了不少新姿势

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丨苍浪剑赋丨 2019-03-20

已三连,求up放一个txt下载

♥ 1

月痕之煌 2019-03-20

好东西[小电视_害羞]

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五五五五五哥 2019-03-20

佩奇nb

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一只小叽咕- 2020-10-03

强啊

37度CCC 2024-04-23

太强了吧[星星眼]

成叔SLAYER 2019-04-10

感谢UP主,这篇数据攻略及其的好。怪不得黑骑士成钢板骑士了,原来残血状态跟魔化状态叠加(〜 ̄△ ̄)〜

Friday104 2019-04-06

居然真的有伤害值统计 谢谢up了

bili_12887516 2019-03-21

DH难度玩家伤害为100%即原本数值 SOS玩家攻击力降低为75% DMD还没有测过