紧急背山面水- 2024-06-15 英雄联盟排位现在最大的问题是失败挫败感远大于胜利快感,哪怕是加分高的号也一样,把不想赢的人强行绑定给想赢的人是真的竭泽而渔,近看能提高用户粘度,但是赤石吃多了玩家也是有别的选择的,不是非你这口不可 ♥ 3933 ↩ 101
窗户纸开始 2024-06-15 补位到辅助太夸张了,至少应该加个是否接受补位到辅助的询问吧,我ad宁愿等五分钟十分钟等一个玩辅助不摆烂的人,不知道是不给就送的文化别的服务器没有还是把把有人秒,打ad有个玩辅助的朋友真的是输了心态也不会炸,碰见个补位哥送完开始补兵不出辅助装只会觉得10分钟上票还是有点晚,选人时候能上票就好了,少扣点分就行,单排ad想上分ez 女警 穿甲维鲁斯 莎米拉这些都是必须会的,因为丢子和拉克丝实在是太多了,钩子你不上还不行 ,剩下什么大嘴vn攻速韦鲁斯会不会无所谓,因为璐璐只会出现在对面和ban位,只能说想赢游戏建议玩自己擅长的位置,但是想享受游戏那一定别单排ad ♥ 1318 ↩ 179
KardarJhin 2024-06-15 AD单排体验的问题其实还是可以回归到guma提到过的鸡蛋泡面理论 AD是那颗让整份鸡蛋泡面好吃的关键的鸡蛋,但是没有四个队友这份最基本的泡面,就算鸡蛋再好吃它也不是鸡蛋泡面了 AD作为重要的输出核心,对整场游戏胜负的主导权是所有玩家显而易见的,特别是到后期,团战的胜负手几乎就是看两边AD的发挥 但是,AD对游戏胜负的主导权却不意味着这个位置的玩家具有对游戏局势走向的掌控权——这听起来十分诡异但事实就是如此,因为游戏局势的走向,或者说游戏的节奏,并不是AD这个位置来带动的,AD其实是“时势造英雄”中那个被造就的胜负手,但没有四个队友营造时势,何来英雄呢? AD玩家体验不好的根本原因在我看来并不是因为AD不强,而是游戏局势的特性导致AD玩家玩游戏有种无力感,自己的命运不由自己掌控,这才是我认为现在单排AD的困境 而要改变这个困境意味着对整个英雄联盟游戏机制和战略玩法的大改,我自己作为单排AD玩家,并不看好这个局势能有多大改变就是了 ♥ 925 ↩ 160
儿童拉史站 2024-06-15 生活如意那就单排AD,我朋友单排AD被辅助泽拉斯火男小法师甚至是大嘴折磨的常态红温,国服环境差不多英雄联盟所有英雄都可以打辅助并且看起来貌似很合理。 ♥ 886 ↩ 152
尔曹俱灭-江河万古 2024-06-15 说白了我们是想5个20分和对面5个20分公平对战,而不是5个20分和对面一个80分大爹加4个5分凑数开游戏的对战,这样两边都没有参与感,赢了的像在打人机,输了的也不服气 ♥ 820 ↩ 62
Diamonds小释 2024-06-15 Elo匹配机制我倒有话说 我一个朋友白银水平两年前找人代练到白金 只要每年打一把定位赛就行,至少是个翡翠 今年陪我打一把单双,可能是Elo机制吧 我是常年混黄金皮肤或者青铜白银的,那一把匹配到都是黄金1左右的分段。(最近我都是在青铜局打排位) 或许是因为在机制里我是下等马。可我的实力本来就比黄金高些。 他辅助我,听我指挥,赢得很轻松。基本每条线都是线优。(打野没帮下)他一把定位翡翠[笑哭] 所以匹配机制是看账号数据定,即使你几年没排位,依旧认为你是高分段 所以懂了吧,最近遇到白金的玩飞机出ap别惊讶。或许他很久没玩游戏了[呆][呆][呆][呆] ♥ 762 ↩ 102
SavageMiyadi 2024-06-15 单排能不能变成五个真单排?把双排并到灵活里去不好吗?以后就两个排位模式,单人排位模式和多人排位模式,中单和ad打过的都知道对面下路双排和中野双排对你个单排玩家的冲击力有多大。 ♥ 502 ↩ 31
来两块锁骨 2024-06-15 关于环境为啥差,根据我的对局经验,我觉得有以下几种可能 第一种,低段位互喷的。这种情况在我刚接触这个游戏,大概s5的时候就存在了,估计可能更早。 第二种,高段位摆烂的。有些玩家就是上到一个段位觉得无所谓了,然后就随便乱玩的。 第三种,回归玩家。不了解版本的,觉得自己选出亚索还能1v5的。 第四种,退游戏的 第五种,代练。 第六种,演员。 第七种,被上述人影响心态,操作变形的。 针对以上问题,有一点个人的建议 第一种,增加一个ai复盘功能,其实lol这个游戏在大多数时候就是做选择题,这波是要抓人还是刷野,是要打团还是单带,是要tp还是对拼,其实如果从赢游戏的角度来说,每一次都有一个相对最佳解,这个解可能不会让你直接赢下游戏,但是可以让你往胜利靠近一步,我觉得以目前的技术,是完全可以达到这个层面的。假设一个低分的打野玩家,选了一个三级抓人的英雄,在准确判断上路不能开局抓的情况下,在抓下的时候,被上单pin了一个问号,这个时候复盘的时候就要准确告诉打野,这波不是你的问题,以及也要告知上单玩家这种行为会降低游戏的胜率。如果复盘意识的提升会带来段位的提升,这种设想未来的良性走向就是,让愿意学习和提升的人,去到更高的段位,遇到更好的队友,让那些不愿意学习的人,或者不愿意改进的人,留在低分段,这样或许可以平衡各个段位玩家的数量。甚至还可以细化到操作层面,一些基础的操作,让愿意学习的玩家的操作和意识都有长进。 第二种,关于如何鉴别这种玩家我说实话没想到啥好办法,但鉴定完这种玩家之后,可以做一个操作就是,把他们归到一个另外的匹配人群里去,把排位分成,低段位,高段位,以及不是很在乎输赢的娱乐玩家,既然他们不想去匹配里玩,那就不要让他们体验正常的排位内容,然后基于严重程度,制定惩罚标准,比如如果非常严重,每局都摆烂,只送关键团,也要加一些技术手段的判定,直接就永久标记为摆烂号,永远不要和正常人匹配,如果想玩,自己开新号,资产可以让他自己花钱转移出去。如果不是很严重的,就告诉他多少局之后可以恢复,并且在回复的时候,明确告知他,现在是一局正常的排位,如果你继续摆烂,会永久不能进行正常排位等等,如果只是狠狠的扣他十点信用分,我觉得一点用没有。 ♥ 416 ↩ 107
特耐仿生人 2024-06-15 我打个比方,按一到五把玩家分成五个等级(无歧视)一是新萌,五是高玩大手,一般游戏的匹配机制都是把水平相似的玩家排到一起,要么我们大家都是一或者都是三或者都是五,那这一局游戏大家的水平体验都是一样的,而英雄联盟呢,他是把大家的平均游戏体验强行拉倒五十五十,比如说它这一把匹配的玩家都是三,那么它就不会让所有水平都是三的玩家匹配到一起,而是一二三四五,平均值是三,或者二二三四四 或者一一三五五,这就能解释为什么你的对局体验会相当糟糕。 ♥ 292 ↩ 55
艺术就是派DX 2024-06-15 建议你们打完看一看两边玩家英雄熟练度,拿翡翠钻石来说,一般前五熟练度英雄都在2.6W-3.2W之间,但经常有些局队友非常离谱和人机一样,出去就发现这类人最高英雄熟练度6000-1.5W不等。就这种同分段但英雄熟练度完全不是一个档次的玩家,才是导致现在一边倒对局越来越多的原因。 ♥ 278 ↩ 44
itfeelslike 2024-06-15 现在匹配算法就是有问题的。我九年老玩家,每个赛季几百上千场排位的,现在一点开排位的欲望都没有。不要说什么有实力就能上分这种正确的废话。 ♥ 239 ↩ 64
Comments
英雄联盟排位现在最大的问题是失败挫败感远大于胜利快感,哪怕是加分高的号也一样,把不想赢的人强行绑定给想赢的人是真的竭泽而渔,近看能提高用户粘度,但是赤石吃多了玩家也是有别的选择的,不是非你这口不可
♥ 3933 ↩ 101
我优势时总有队友被爆
♥ 2143 ↩ 86
5V5改成4V4(上单,打野,中单,下单)可以解决50%的问题
♥ 1892 ↩ 65
补位到辅助太夸张了,至少应该加个是否接受补位到辅助的询问吧,我ad宁愿等五分钟十分钟等一个玩辅助不摆烂的人,不知道是不给就送的文化别的服务器没有还是把把有人秒,打ad有个玩辅助的朋友真的是输了心态也不会炸,碰见个补位哥送完开始补兵不出辅助装只会觉得10分钟上票还是有点晚,选人时候能上票就好了,少扣点分就行,单排ad想上分ez 女警 穿甲维鲁斯 莎米拉这些都是必须会的,因为丢子和拉克丝实在是太多了,钩子你不上还不行 ,剩下什么大嘴vn攻速韦鲁斯会不会无所谓,因为璐璐只会出现在对面和ban位,只能说想赢游戏建议玩自己擅长的位置,但是想享受游戏那一定别单排ad
♥ 1318 ↩ 179
“我们从不忽视冷门英雄”
♥ 1276 ↩ 52
一群代练讨论游戏环境,着实有点绷不住[滑稽]。不如讨论接单pw市场容量[调皮]
♥ 1034 ↩ 30
AD单排体验的问题其实还是可以回归到guma提到过的鸡蛋泡面理论 AD是那颗让整份鸡蛋泡面好吃的关键的鸡蛋,但是没有四个队友这份最基本的泡面,就算鸡蛋再好吃它也不是鸡蛋泡面了 AD作为重要的输出核心,对整场游戏胜负的主导权是所有玩家显而易见的,特别是到后期,团战的胜负手几乎就是看两边AD的发挥 但是,AD对游戏胜负的主导权却不意味着这个位置的玩家具有对游戏局势走向的掌控权——这听起来十分诡异但事实就是如此,因为游戏局势的走向,或者说游戏的节奏,并不是AD这个位置来带动的,AD其实是“时势造英雄”中那个被造就的胜负手,但没有四个队友营造时势,何来英雄呢? AD玩家体验不好的根本原因在我看来并不是因为AD不强,而是游戏局势的特性导致AD玩家玩游戏有种无力感,自己的命运不由自己掌控,这才是我认为现在单排AD的困境 而要改变这个困境意味着对整个英雄联盟游戏机制和战略玩法的大改,我自己作为单排AD玩家,并不看好这个局势能有多大改变就是了
♥ 925 ↩ 160
生活如意那就单排AD,我朋友单排AD被辅助泽拉斯火男小法师甚至是大嘴折磨的常态红温,国服环境差不多英雄联盟所有英雄都可以打辅助并且看起来貌似很合理。
♥ 886 ↩ 152
说白了我们是想5个20分和对面5个20分公平对战,而不是5个20分和对面一个80分大爹加4个5分凑数开游戏的对战,这样两边都没有参与感,赢了的像在打人机,输了的也不服气
♥ 820 ↩ 62
Elo匹配机制我倒有话说 我一个朋友白银水平两年前找人代练到白金 只要每年打一把定位赛就行,至少是个翡翠 今年陪我打一把单双,可能是Elo机制吧 我是常年混黄金皮肤或者青铜白银的,那一把匹配到都是黄金1左右的分段。(最近我都是在青铜局打排位) 或许是因为在机制里我是下等马。可我的实力本来就比黄金高些。 他辅助我,听我指挥,赢得很轻松。基本每条线都是线优。(打野没帮下)他一把定位翡翠[笑哭] 所以匹配机制是看账号数据定,即使你几年没排位,依旧认为你是高分段 所以懂了吧,最近遇到白金的玩飞机出ap别惊讶。或许他很久没玩游戏了[呆][呆][呆][呆]
♥ 762 ↩ 102
2025年的永久性大改动是关服吗[星星眼]
♥ 684 ↩ 30
单排能不能变成五个真单排?把双排并到灵活里去不好吗?以后就两个排位模式,单人排位模式和多人排位模式,中单和ad打过的都知道对面下路双排和中野双排对你个单排玩家的冲击力有多大。
♥ 502 ↩ 31
关于环境为啥差,根据我的对局经验,我觉得有以下几种可能 第一种,低段位互喷的。这种情况在我刚接触这个游戏,大概s5的时候就存在了,估计可能更早。 第二种,高段位摆烂的。有些玩家就是上到一个段位觉得无所谓了,然后就随便乱玩的。 第三种,回归玩家。不了解版本的,觉得自己选出亚索还能1v5的。 第四种,退游戏的 第五种,代练。 第六种,演员。 第七种,被上述人影响心态,操作变形的。 针对以上问题,有一点个人的建议 第一种,增加一个ai复盘功能,其实lol这个游戏在大多数时候就是做选择题,这波是要抓人还是刷野,是要打团还是单带,是要tp还是对拼,其实如果从赢游戏的角度来说,每一次都有一个相对最佳解,这个解可能不会让你直接赢下游戏,但是可以让你往胜利靠近一步,我觉得以目前的技术,是完全可以达到这个层面的。假设一个低分的打野玩家,选了一个三级抓人的英雄,在准确判断上路不能开局抓的情况下,在抓下的时候,被上单pin了一个问号,这个时候复盘的时候就要准确告诉打野,这波不是你的问题,以及也要告知上单玩家这种行为会降低游戏的胜率。如果复盘意识的提升会带来段位的提升,这种设想未来的良性走向就是,让愿意学习和提升的人,去到更高的段位,遇到更好的队友,让那些不愿意学习的人,或者不愿意改进的人,留在低分段,这样或许可以平衡各个段位玩家的数量。甚至还可以细化到操作层面,一些基础的操作,让愿意学习的玩家的操作和意识都有长进。 第二种,关于如何鉴别这种玩家我说实话没想到啥好办法,但鉴定完这种玩家之后,可以做一个操作就是,把他们归到一个另外的匹配人群里去,把排位分成,低段位,高段位,以及不是很在乎输赢的娱乐玩家,既然他们不想去匹配里玩,那就不要让他们体验正常的排位内容,然后基于严重程度,制定惩罚标准,比如如果非常严重,每局都摆烂,只送关键团,也要加一些技术手段的判定,直接就永久标记为摆烂号,永远不要和正常人匹配,如果想玩,自己开新号,资产可以让他自己花钱转移出去。如果不是很严重的,就告诉他多少局之后可以恢复,并且在回复的时候,明确告知他,现在是一局正常的排位,如果你继续摆烂,会永久不能进行正常排位等等,如果只是狠狠的扣他十点信用分,我觉得一点用没有。
♥ 416 ↩ 107
螃蟹基本上几年没啥改动 一上比赛有点高光表现立马就被砍是为啥捏[脸红]
♥ 387 ↩ 17
所以说直白点:现在国服的匹配机制就是elo而不是mmr机制
♥ 386 ↩ 40
我打个比方,按一到五把玩家分成五个等级(无歧视)一是新萌,五是高玩大手,一般游戏的匹配机制都是把水平相似的玩家排到一起,要么我们大家都是一或者都是三或者都是五,那这一局游戏大家的水平体验都是一样的,而英雄联盟呢,他是把大家的平均游戏体验强行拉倒五十五十,比如说它这一把匹配的玩家都是三,那么它就不会让所有水平都是三的玩家匹配到一起,而是一二三四五,平均值是三,或者二二三四四 或者一一三五五,这就能解释为什么你的对局体验会相当糟糕。
♥ 292 ↩ 55
建议你们打完看一看两边玩家英雄熟练度,拿翡翠钻石来说,一般前五熟练度英雄都在2.6W-3.2W之间,但经常有些局队友非常离谱和人机一样,出去就发现这类人最高英雄熟练度6000-1.5W不等。就这种同分段但英雄熟练度完全不是一个档次的玩家,才是导致现在一边倒对局越来越多的原因。
♥ 278 ↩ 44
其实设计师为了平衡,强行让很多英雄被迫只能去固定的位置,相比5年前我觉得峡谷变得更死板了
♥ 273 ↩ 17
现在匹配算法就是有问题的。我九年老玩家,每个赛季几百上千场排位的,现在一点开排位的欲望都没有。不要说什么有实力就能上分这种正确的废话。
♥ 239 ↩ 64
别说了已经连输一页半了。17/3的女警都能输。为什么?因为还有1/13和1/15的上单和打野。
♥ 186 ↩ 42