山风纤轻 2023-02-14 虽说狂野之心对标怪猎,但是我觉得这次这个游戏算是差强人意了,他做出了自己的东西。他这套机关术系统有着非常高的可玩性,可以说我觉得他的战斗系统是武器➕机关术相辅相成的打法,熟练掌握了机关术游戏可玩性,观赏性,互动性将会大大提升,如果是死磕一把武器本身的性能将会打的非常折磨,也会变得毫无互动性,变成药王游戏[跪了] ♥ 249 ↩ 12
过气老咸肉 2023-02-14 不是很懂那些张口闭口说某某游戏出现是为了给卡表压力。真的,都2023年了。游戏好玩就玩,不好玩就回去玩你的怪猎,这不就行了。谁不是从psp那个年代怪猎过来的,线上的世界也不是没玩过,为什么老抓着一个怪猎对比? ♥ 102 ↩ 36
boboxiansheng 2023-02-15 昨天玩了一天steam版本,我只能说一句,steam版不优化,上线等于差评如潮,试玩版下面中日英评论都是登不进去,闪退,卡成ppt ,我自己2080显卡,默认设置进去整个人在漂移,最低配置才能跑,但是也闪退了几次,不知道正式上线后还要不要登陆eaapp,大家都知道这东西有多坑,因为这鸟东西登不上的人一大堆。 本来我是满抱希望玩到个讨鬼plus 的,也给老卡上点压力,现在看来,崛起还能继续摆烂。 ♥ 27 ↩ 2
little-_-jimmy 2023-02-14 整体而言,喜欢仁王的战斗节奏肯定会喜欢狂野之心.战斗系统也是鼓励进攻,节奏偏快.和隔壁做出差异化.最大问题是一坨的优化和bug.说严重也不严重,说小也不小.底子在,现在也只是试玩,改好了绝对能和隔壁掰手腕.说不小嘛,离发售越来越近了,现在这程度能搞定吗. ♥ 16 ↩ 7
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虽说狂野之心对标怪猎,但是我觉得这次这个游戏算是差强人意了,他做出了自己的东西。他这套机关术系统有着非常高的可玩性,可以说我觉得他的战斗系统是武器➕机关术相辅相成的打法,熟练掌握了机关术游戏可玩性,观赏性,互动性将会大大提升,如果是死磕一把武器本身的性能将会打的非常折磨,也会变得毫无互动性,变成药王游戏[跪了]
♥ 249 ↩ 12
MH做了十多年了,还有人抱着超越HM而去玩的?吃完炒菜还不能吃点小面了?
♥ 145 ↩ 35
不是很懂那些张口闭口说某某游戏出现是为了给卡表压力。真的,都2023年了。游戏好玩就玩,不好玩就回去玩你的怪猎,这不就行了。谁不是从psp那个年代怪猎过来的,线上的世界也不是没玩过,为什么老抓着一个怪猎对比?
♥ 102 ↩ 36
玩家都是很单纯的,只要你用心做了,好玩,我就愿意买。
♥ 76 ↩ 3
这种趋势是个好现象, 现在越来越多的IP仗着没有类似的竞争品,开始趾高气昂肆无忌惮的伤害着它的忠实粉丝
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真没必要对标怪猎,怪猎都发展多少年了,这个狂野之心才是系列首作,稳定做就好了,卖个2百万份就算赢了
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昨天玩了一天steam版本,我只能说一句,steam版不优化,上线等于差评如潮,试玩版下面中日英评论都是登不进去,闪退,卡成ppt ,我自己2080显卡,默认设置进去整个人在漂移,最低配置才能跑,但是也闪退了几次,不知道正式上线后还要不要登陆eaapp,大家都知道这东西有多坑,因为这鸟东西登不上的人一大堆。 本来我是满抱希望玩到个讨鬼plus 的,也给老卡上点压力,现在看来,崛起还能继续摆烂。
♥ 27 ↩ 2
我一直搞不懂的就是喜欢怪猎的为什么就不能喜欢这款新游戏呢?试试不行吗? 如果你觉得他好玩,会伤透了你玩怪猎的心?
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你就是敖厂长小号?
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up的声线有着一种能当上700w百大的潜力
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你是我云了这么多试玩评价里少有玩明白机制的。
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1060直接给我闪退了……给的最低配置要求怕不是能打开游戏的最低配置要求
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整体而言,喜欢仁王的战斗节奏肯定会喜欢狂野之心.战斗系统也是鼓励进攻,节奏偏快.和隔壁做出差异化.最大问题是一坨的优化和bug.说严重也不严重,说小也不小.底子在,现在也只是试玩,改好了绝对能和隔壁掰手腕.说不小嘛,离发售越来越近了,现在这程度能搞定吗.
♥ 16 ↩ 7
可以,听你说机关和武器结合紧密就很舒服了,这必玩了,我宁可在这里面开荒也不想搞tmd什么怪异220[脱单doge][脱单doge]
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卡的兄弟设置一下,电脑没把它识别成游戏,根本没用显卡,右键显示设置-系统-屏幕-显示卡,把游戏添加上去,设置成高性能,就可以了。
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看着十分心动,但这发行商是EA就让我很抵触了,有没有懂行的大佬说说这发行商会影响游戏的长期运营方式吗?
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怎么说话一股敖厂长的味
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特效和优化拉上去的话,估计是一款非常好玩的游戏
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说真的,共斗游戏真没必要搞对标怪猎这种事,怪猎也没有说和他祖宗梦幻之星走一样的路线,不同游戏还是弄出自己的风格抓住一部分核心玩家比较好
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起码市场上有人敢做共斗类游戏了
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