-神戀 2024-04-21 看完这期视频感触特别深,依稀记得刚开服几个好友一起打匹配的那段时光,战火小镇里琢磨6人点位,雪山之巅里爬a塔(现在很轻松就能爬上去,但当时爬了一上午,也笑了一上午),交叉火力卡地图边界……现在物是人非,开服的那些好友都不见了,随着社会竞争压力越来越大,排位也开始上升强度,玩家各卷各的,导致其他玩家跟不上节奏,于是压力怪应运而生,整个排位环境向着两极分化前进……我实在不希望这种情况继续下去,在这里只是希望大家看到这条评论的同时不要忘记本心,游戏是用来消遣放松的,不要连个游戏都要争强好胜[呲牙] ♥ 368 ↩ 21
向北0001 2024-05-01 技术越来越好,记得当初刚和朋友一起玩,还是二指,没啥战术,就一起冲,输了也笑的很开心,现在,六指,技术越来越好了,开始考虑战术,研究点位,但大多数时候都只有自己一人打排位,赢了也笑不出来了 ♥ 9
安格尔_Official 2024-04-26 是的啊打游戏真的就是为了快乐,排位时不论输赢优势与否,在每一小回合中能够发现快乐的部分都很好。娱乐游戏,和朋友组排的时候也是经常看队友被打死了以后哈哈大笑,而在欢笑的过程中遇到需要配合的进攻或防守时不用多言,心中的默契就会上来帮忙,渐渐的就发现游戏的输赢永远只是暂时的,而快乐的时光总是能在记忆中长存,能够常常发现游戏过程中的快乐或许就是我们玩这个游戏的动力吧 ♥ 9
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看完这期视频感触特别深,依稀记得刚开服几个好友一起打匹配的那段时光,战火小镇里琢磨6人点位,雪山之巅里爬a塔(现在很轻松就能爬上去,但当时爬了一上午,也笑了一上午),交叉火力卡地图边界……现在物是人非,开服的那些好友都不见了,随着社会竞争压力越来越大,排位也开始上升强度,玩家各卷各的,导致其他玩家跟不上节奏,于是压力怪应运而生,整个排位环境向着两极分化前进……我实在不希望这种情况继续下去,在这里只是希望大家看到这条评论的同时不要忘记本心,游戏是用来消遣放松的,不要连个游戏都要争强好胜[呲牙]
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一个好游戏固然重要,但是有陪你一起玩的朋友更是快乐的源泉
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炸弹小车和小坦克的视角不自动跟随前进方向旋转是真的逆天
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看起来好好玩的样子…等暑假我肯定和朋友天天这么玩[打call]
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这才是游戏的本质啊--与队友敌人一起快乐玩耍,而不是现在这样队友菜就直接开骂
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在敌方视角没有实际侦测,这玩意确实可以打出其不意的 虽然还是怕EMP就是了[呲牙]
♥ 51 ↩ 5
小车可爱捏
♥ 38 ↩ 5
开服的好友都退游了,现在游戏环境也很烂到处充斥着谩骂和不屑,想找齐以前的感觉太难了
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很好的视频,让我的查涤纶25t旋转
♥ 23 ↩ 3
天美完全可以整一个这样的娱乐模式🤪
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可以玩地平线了[doge]
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其实挺厉害的,玩的好t1-t0连杀。像我这种操作这个天天撞墙跟原地转圈的直接变t114514
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最友谊的一集
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k宝有机会一定要去练练驾照[doge][doge][doge]
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这个pc有bug吧?奔跑时使用会变成人走车不走,并且死了还复活不了[笑哭]
♥ 11 ↩ 5
导弹呢香蕉皮呢天使呢救一下呀
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技术越来越好,记得当初刚和朋友一起玩,还是二指,没啥战术,就一起冲,输了也笑的很开心,现在,六指,技术越来越好了,开始考虑战术,研究点位,但大多数时候都只有自己一人打排位,赢了也笑不出来了
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是的啊打游戏真的就是为了快乐,排位时不论输赢优势与否,在每一小回合中能够发现快乐的部分都很好。娱乐游戏,和朋友组排的时候也是经常看队友被打死了以后哈哈大笑,而在欢笑的过程中遇到需要配合的进攻或防守时不用多言,心中的默契就会上来帮忙,渐渐的就发现游戏的输赢永远只是暂时的,而快乐的时光总是能在记忆中长存,能够常常发现游戏过程中的快乐或许就是我们玩这个游戏的动力吧
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这玩意感觉灵敏度太高了,操作太难受了
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有一说一,暗区可以搞一个遥控赛车比赛图[doge][doge][doge]@CODM策划老王1958
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