重见天日!CODM有哪些未被使用的废案?成为手机FPS游戏史上的遗珠之憾!【CODM前世今生#26-废案篇】

Description
这期基本收回了《前世今生》系列的批判面——
带大家回味曾经CODM被官方所遗弃的方案!

遗漏避免不了,就像我现在才发现忘记讲双持MW11的废案了……
但尽我所能把收集到的资料全部整理出来做推论了
最后还是需要一个有参与过Legend测试的玩家出来分享干货
做了很久,文案也删了重写改了三四遍。
工作量惊人!!!
所以请大家多多点赞回回血吧!!!

感谢你的观看!
《前世今生》系列励志成为全CODM最大故事会
在带领玩家们回味过往游戏历程的同时,展望未来
未来也将在对官方建议方面起到更多引导性!

Comments

幕叶748 2024-02-24

那个早期游戏你所说的 提升血量的那个 仔细看,他是个弹挂就算不是弹挂它上面一堆都是弹药所以大概是提升本局携带的弹药量[吃瓜]

♥ 175 ↩ 7

黑狼海茶 2024-02-24

那些来自老cod的武器没被上线的原因可能是当时的游戏制作组已经做好了搬运质量更高的次世代cod的素材(cod15及以后)(也有人说过游戏制作组认为他们拿到的老cod模型素材面数太低,太粗糙,无法满足codm向高质量发展的需求)而如今老废案武器都有了自己的“秽土转生”版本,如CX9替换EVO,QXR替换MP7,ICR代替M27等等,至于可怜的.48 Dredge虽然干翻了和自己同样定位及原型的M249(老mw版本),拥有了较高的还原度,可还是没能打过布鲁恩MK9 顺带一提,之前有人解包出的那个白色UMP45相当诡异,那个UMP45的建模配色很明显是精英小队(ELITE SQUAD)宣传片出现的UMP45,而这个在天美获得游戏制作资格后就立刻被回炉重造的极早期测试版本的内容居然能遗传到正式版本,确实是相当怪异的(话说现在的codm或者当时的传奇之战真的一点精英小队的痕迹都没有了么)

♥ 114 ↩ 2

RakeXD 2024-02-24

秃鹫有食用🔟体的习性,早期用秃鹫来代替食腐鸟这个名字也不是不可能吧,而且UI也是同一个,个人猜测秃鹫就是食腐鸟,功能也没变(个人观点,欢迎指正)

♥ 80 ↩ 8

是流子不是瘤子 2024-02-24

补充,22年战场废案图

♥ 59 ↩ 17

平平无奇的不平骑士 2024-02-24

感觉这么多废案的直接原因就是codm结合了太多代的武器,导致枪匠系统可以拼凑出另一把很像的枪(主要就让G36C,USP.45,M27,M4A1,.50等外形过像导致废案)而且很多枪的定位也和现在有的枪差不多(USP.45,M4A1.M27,.50,TMP等定位都基本和现在已有枪械相同,出了也没必要无疑是增加内存)如果把codm做成一个全新的一代(黑色行动手游:BOM)或者是新的系列可能会好一点,而且结合那么多枪械,你可以在一局游戏中找到二战现代未来等各个时代的枪械感觉特别乱,感觉可以开发一个时代战争(在各个年代只能使用各个年代的武器)这样子可能会好一点,并且让一些废案的枪械获得重生的机会,可惜codm是一款面向电竞角度的游戏,平衡都还没做特别好,所以这一切可能都没希望了

♥ 53 ↩ 5

逆火DarkFire 2024-02-24

关于目录中“UIatlas”,目前尚未确定其中信息。假如真的和阿特拉斯有关,我个人还有一种猜想,就是他们从一开始就想把阿特拉斯作为一家厂牌加入游戏,并且在公测之前的包体中已经出现了其他厂牌的线索。比如战场医疗芯片,自CODM大逃杀问世以来就刻着黑花的厂牌,梅芙瓦特从一开始就是大逃杀物资的供应商,并且在传奇之战的目录里就已经发现了AK47和北极50的柠檬软糖皮肤,这两款蓝图分别印着梅芙瓦特和拉菲那的品牌

♥ 41 ↩ 2

牢大肘迪奥 2024-02-24

放弃古拉格可能是因为wzm要出了,考迪克不让做

♥ 35 ↩ 3

Lawrence寒如风 2024-02-24

关于Scavenger和Vulture… 实在解释不通~

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哦W私落疏影 2024-02-24

手游还有一个完成度非常高的废案,就是著名的标枪导弹BV1Ah4y1U7qi,甚至还有收藏家套皮,但直到现在这个发射器也没有新的消息

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H3rmmmmmman 2024-02-24

现在的食腐鸟也叫vulture口牙

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可几叮啊 2024-02-24

一些老知识 当年突尼斯还有多点占领模式 古拉格地图在21年下半年就被雪藏 只可以下载资源包 没有任何方式进入 很久很久之前还有个抽象模式叫机甲无双 20年7月上线一个月后再也没上线过 21年3月测试服这个模式再次上线 却没实装到正式服 起初的排位模式没有经典团竞 四个模式无法自选 只能随机匹配 最早的燃烧瓶是连杀奖励 原来的多点占领模式 点位占领进度不能保存 占点只能一次性占满 离开圈就掉进度 drh是全游戏第一把有特殊子弹的枪 最早的战场模式需要在地上自己捡配件(握把 镭射 消音器等)

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Theonite1s 2024-02-24

arm master更像是弹药包,挂在身上的,所以我猜测是提升后备弹药的,秃鹫还有一个意思是趁火打劫,贪婪的人,贪婪,可能对标双倍火力,正常的人死了只掉一把枪,带了秃鹫打人直接掉两把,cod17是有贪婪这个东西的,但是时间对不上所以排除了。

♥ 26 ↩ 1

持Q的鬼 2024-02-24

《使命召唤:传奇之战》确实是这样叫的,但游戏安装包一次也没改过,一直都是《使命召唤手游》[喜极而泣] 我记得游戏最大改变是在2019年1月的国内测试版本(随机抽取的前测试玩家,我没选上,不过被拉入活跃核心群了[喜极而泣])更多需要慢慢回忆[喜极而泣] 我参加了18年9月和10月的两次国内测试 11月玩了澳大利亚国际服

♥ 21 ↩ 4

245573号人机 2024-02-24

当时秃鹫有没有可能是现在绿针的功能,打死敌人到敌人尸体的地方加血和秃鹫吃腐烂的尸体一样[doge]

♥ 20

麦当劳的小卖部 2024-02-24

有部分武器还是得以加入游戏,比如说巴雷特,后来同步了16的rytec amr,也算是一种延续,还有mp7,后来还是以mw2019的mp7加入游戏

♥ 19 ↩ 4

灰炼SAMA 2024-02-24

那是弹挂吧,arm master意思是武器大师,应该是加备弹的

♥ 18

星樊Official 2024-02-24

最可惜的应该就是codm开发早了,unity引擎的表现导致地图和人物之间的互动和画风总是有种不在同一个图层上的诡异感,虽然画面已经很精美了,但总归还是缺少了一些自然的感觉

♥ 14 ↩ 4

逗灬加号 2024-02-24

2018年年底的澳洲测试,那会就已经有僵尸模式玩了,玩法很粗糙,就是在迁徙的几个地点守几分钟最后打boss,很早期的时候天美实际上已经完成了迁徙地图的制作了,不过后面这图就没再出来过了(这张图放cod的僵尸里也是一张大型地图了)

♥ 11 ↩ 1

持Q的鬼 2024-02-24

三测的最高画质建模

♥ 8