かげいろの妖精絵本 2026-05-10 糖人里的超越形态设定上是因为拳套太重抬不起来,那么就应该像灾厄大王一样,一拳出去就算没打到人带动的拳风都能吹飞敌人,有个up分析的就很有道理,灾厄大王初登场的动作是很不协调的,攻击都是大开大合,一旦攻击没命中就会失衡,攻击时还需要通过步伐变化来辅助,这种丑陋的不协调感以及在剧中出拳带动的拳风都能吹飞nox,向观众展示了灾厄大王的数值之强就连变身者都很难控制,糖人的超越形态就没有这种表现力,全程就看到一个全身重甲的家伙费劲巴力的攻击敌人,但是没人因此受伤,因为伤害都让地形吃了,按理来说超越一拳能把地板犁成这幅德行,带动的拳风应该也能吹飞敌人了 ♥ 1761 ↩ 62
余孤雪 2026-05-10 超梦是游刃有余,黎明技能大招都用上了还是拿超梦一点办法没有,超越就是主角三个人拼尽全力才勉强解决敌人,可问题是这敌人也就算个精英怪,而且技能和大招都没放就在那平a,拉完了[无语] ♥ 341 ↩ 11
丨普罗梅斯丨 2026-05-10 看着好像力大砖飞,实际拳力10t,踢力8.1t,弹跳只有2m,百米9.8s。而人类百米记录9.58s,垂直弹跳1.62m。相比之下,zzz冲击的拳力8.1t ,踢力16.2t,搓球还能数值翻倍。弹跳9.8m,百米7.6s。也就是说生真吃了一百个饱藏变身的最终,被zzz初始不搓球给完爆了[吃瓜],更不用说远古像响鬼这种上来拳力40t踢力80t弹跳100m的怪物了[doge] ♥ 324 ↩ 13
费雷神 2026-06-03 最近刚补完加布,发现没有一个形态没有缺点的,普通形态是能被拆的,其他派生怕热的,糖果是容易过热的,冰淇淋是容易化的,蛋糕王是耗体力的,最终形态是需要充能的,二骑是用了心副作用脏疼的,三骑是技能用了心脏疼的[笑哭] ♥ 161 ↩ 19
Comments
哎呀[doge]
♥ 3178 ↩ 17
超越感觉没有这个强啊[doge]
♥ 2315 ↩ 14
糖人里的超越形态设定上是因为拳套太重抬不起来,那么就应该像灾厄大王一样,一拳出去就算没打到人带动的拳风都能吹飞敌人,有个up分析的就很有道理,灾厄大王初登场的动作是很不协调的,攻击都是大开大合,一旦攻击没命中就会失衡,攻击时还需要通过步伐变化来辅助,这种丑陋的不协调感以及在剧中出拳带动的拳风都能吹飞nox,向观众展示了灾厄大王的数值之强就连变身者都很难控制,糖人的超越形态就没有这种表现力,全程就看到一个全身重甲的家伙费劲巴力的攻击敌人,但是没人因此受伤,因为伤害都让地形吃了,按理来说超越一拳能把地板犁成这幅德行,带动的拳风应该也能吹飞敌人了
♥ 1761 ↩ 62
超越力量强,但打不中敌人确实没用
♥ 1039 ↩ 14
先过肉身老莫
♥ 832 ↩ 9
没人觉得二星冲击放加布里面都能把全体当陀螺抽的吗[笑哭]
♥ 875 ↩ 73
沒見過一個最終遇到個菁英怪都是生死局[笑哭]
♥ 913 ↩ 17
[笑哭]加布最终真的是机制负分,数值一桶水分成两个半桶水,放过度我都嫌弱,怎么能做最终的
♥ 731 ↩ 46
同龄人:超级ai 救世圣剑 创世之力 操纵梦境 我:橡皮糖 就很[笑哭]
♥ 809 ↩ 15
起码加布砸坑挺好的不是吗[笑哭]
♥ 738 ↩ 22
加布理论最强形态可能是结尾牢莫给的那个ZZZ饱藏[笑哭]
♥ 506 ↩ 6
超梦被贯穿一次,被控一次,跟对方大招僵持一次[doge] 这下看出来谁强了吧,加布砸多少坑,超梦砸了吗[doge]
♥ 674 ↩ 14
请输入文本
♥ 456 ↩ 14
一边要蓄力,一边零帧起手()
♥ 421 ↩ 30
超梦是游刃有余,黎明技能大招都用上了还是拿超梦一点办法没有,超越就是主角三个人拼尽全力才勉强解决敌人,可问题是这敌人也就算个精英怪,而且技能和大招都没放就在那平a,拉完了[无语]
♥ 341 ↩ 11
结局:
♥ 255 ↩ 1
看着好像力大砖飞,实际拳力10t,踢力8.1t,弹跳只有2m,百米9.8s。而人类百米记录9.58s,垂直弹跳1.62m。相比之下,zzz冲击的拳力8.1t ,踢力16.2t,搓球还能数值翻倍。弹跳9.8m,百米7.6s。也就是说生真吃了一百个饱藏变身的最终,被zzz初始不搓球给完爆了[吃瓜],更不用说远古像响鬼这种上来拳力40t踢力80t弹跳100m的怪物了[doge]
♥ 324 ↩ 13
超梦挺狂啊!都不把我加布大王放在眼里
♥ 224 ↩ 5
最近刚补完加布,发现没有一个形态没有缺点的,普通形态是能被拆的,其他派生怕热的,糖果是容易过热的,冰淇淋是容易化的,蛋糕王是耗体力的,最终形态是需要充能的,二骑是用了心副作用脏疼的,三骑是技能用了心脏疼的[笑哭]
♥ 161 ↩ 19