【明日方舟:终末地】想做有深度且好玩的游戏?大量优化和重做!带你看懂终末地三测前瞻!

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哎,其实我是隐藏老博士,没想到吧!后续会多更终末地内容的,希望大家多多支持
频道原有栏目也会正常产出,老粉丝也不用担心!
有用记得一键三连呀!

Comments

留诸难 2025-11-01

兄弟们,我粥之前奔着母鸡卡联动玩了俩月但是没玩懂就有点淡游了[笑哭]没有方舟基础的话玩终末地有影响嘛

♥ 266 ↩ 30

ZQ01 2025-11-02

小羊肯定要开日配,然后叫我前辈。[呲牙]

♥ 117 ↩ 10

秋月寒川不熬夜 2025-11-04

终末地不需要疯狂扩圈,所以不用画饼,守好明日方舟玩家基本盘就够了,顶多扩一扩自动化游戏的群体。 对明日方舟玩家来说,终末地机制没那么复杂,几页ppt就能说完,可比集成战略简单多了。 对于自动化玩家来说,机制复杂?烧脑?玩的就是烧脑!我自动化拉线 配平 算效率 省地皮,不比这烧脑多了? 所以说这么做,根本恶不了自己的基本盘,反而让大家更期待。[doge][doge][doge]

♥ 98 ↩ 10

面包烘焙师 2025-11-02

兄弟们,我是一个忠实的生产线类游戏的爱好者,像辛福工厂,戴森球,异星工厂我都有玩,我甚至还玩我的世界最难的科技类整合包gtnh,我是个手残党,中低级的操作我还能学会,但是高级操作我就很难上手,当我看到这种生产线和战斗力一定程度进行绑定的游戏,那可是太吸引我了,更别提我还是方舟的开服一年内的玩家,这个IP我本身也很感兴趣

♥ 50 ↩ 9

乖乖给我寿司吧 2025-11-02

从前两次测试可以看出终末地有着相对独特且硬核的战斗系统,连携技,不用切换角色就能丝滑放技能等等,箱庭自由度很高且地图非常庞大,无缝衔接下一个地图,这跟大世界有什么区别,这远远胜于大世界,大爱地图

♥ 50

繁育の令使 2025-11-02

有没有人和我一样目前不适应这游戏的模型质感的,总感觉怪怪的

♥ 50 ↩ 36

三言翊 2025-11-02

游戏重要的是剧情和玩法啊,拿听劝和送多少抽当宣传点的游戏我不太敢玩

♥ 47 ↩ 24

伸爪爪俱乐部 2025-11-01

可惜啊,为了保障手游搓玻璃的体验,终究还是有点弱爆软了。

♥ 40 ↩ 22

我就是Ovo 2025-11-01

你是风早千雪?[哦呼]

♥ 35 ↩ 11

月与长庚星 2025-11-02

不浮躁,这很好。已经厌烦了厂商拿着一堆文案没审,bug一堆,运营稀烂的东西急急忙忙就上线的游戏了,疯狂喂石后是名为听劝的岁月史书。总之开服老登很期待终末地[doge_金箍]

♥ 32 ↩ 2

最强的冰妖精 2025-11-02

感觉还不如方舟本体耐玩,不过还是得抢个UID的

♥ 27 ↩ 22

醉心滑山峰 2025-11-01

我直接等公测吧,那个测试问卷问我玩过明日方舟没,我退坑了啊就很尴尬,还是不跳脸了[笑哭] 注:填玩过然后不玩了会问你玩了多久,退坑理由啥的,填现在还在玩会问你uid,怕不是要验证你最近登录过没

♥ 24 ↩ 14

平泽唯会梦见草履虫吗 2025-11-01

建模确实好看的,不过我就一个问题,为啥全是黑丝[灵魂出窍]白色铁道这么久就俩,绝区零也全是黑丝,也就三蹦子多一点,但是三蹦子模型精度根本比不过这些新游戏,太难了

♥ 22 ↩ 10

本无此人ex 2025-11-03

复制下我评论区的评论: 海猫和rua牛看得出来是真心喜欢自己做的这个游戏。 前瞻直播时候的表情开心得就像是在分享自己瑟图的群友一样

♥ 18 ↩ 1

环武 2025-11-01

不懂就问 游戏前瞻直播不讲机制玩法那讲什么

♥ 14 ↩ 3

万俟樱花ぃ 2025-11-02

方舟太难玩了[笑哭]材料关都打不过,回坑好几天都被迫退游

♥ 9 ↩ 17

spfc 2025-11-02

好多熟悉的脸。 发现自己没有洁哥和老爷子😡

♥ 8 ↩ 1

多利碳 2025-11-01

平常心看待,一切看公测

♥ 7

我的益达全世界最可爱 2025-11-03

想看你介绍前瞻直播,搁这猛猛吹游戏公司。[尴尬]

♥ 5 ↩ 1