状态活着罢了 2024-09-17 铝热最强,两发一个泰坦,一发一个牛牛。 机炮之类的能穿重甲,但不如不打,有伤害衰减很厉害。 主武器的火炬手能打牛牛,但是不建议,太刮了。 500kg的实际范围,要比特效范围多了不少。 现在泰坦和牛牛的弱点明显变脆了(三发蓄力磁轨爆头)。 120mm凝固汽油炸虫卵无敌。 机器人那边变动没多少,步行者的火箭依旧能秒人,蹂躏者明显变脆了,能被火烧到残血。火箭蹂躏者,攻击间隔稍微多点,比以前伤害低来点。 现在轻甲被虫子摸,极大概率断肢体,中甲稍微好点。 ar系列能用,但弹药在n10,还是不够。 我就测出这些了。 ♥ 87 ↩ 23
夜行性电子蛞蝓 2024-09-17 反重能力提高最明显的还是在铝热弹上,这玩意真的是力大砖飞的典型 其他武器虽然获得了反重能力,但是对抗虫子由于虫子重甲单位的血量还有减伤实际效果不佳,反重能力的提高在机器人那边意义更大 ♥ 16 ↩ 3
Strands斯特兰德 2024-09-17 上线看看了,轨道燃烧弹压虫潮很舒服,机炮能直接打重甲,震荡解放者还是没用,队里火喷老哥还是吃完补给,n10匹下到人,然后核弹炸巢任务还是有bug,总之值得观望 ♥ 4 ↩ 3
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铝热最强,两发一个泰坦,一发一个牛牛。 机炮之类的能穿重甲,但不如不打,有伤害衰减很厉害。 主武器的火炬手能打牛牛,但是不建议,太刮了。 500kg的实际范围,要比特效范围多了不少。 现在泰坦和牛牛的弱点明显变脆了(三发蓄力磁轨爆头)。 120mm凝固汽油炸虫卵无敌。 机器人那边变动没多少,步行者的火箭依旧能秒人,蹂躏者明显变脆了,能被火烧到残血。火箭蹂躏者,攻击间隔稍微多点,比以前伤害低来点。 现在轻甲被虫子摸,极大概率断肢体,中甲稍微好点。 ar系列能用,但弹药在n10,还是不够。 我就测出这些了。
♥ 87 ↩ 23
25米半径的500真是必带了,终于不是烟花了,那这样秒泰坦的概率是不是更高了?
♥ 30 ↩ 11
终于爽了,给人感觉就像以前一直在86区开铁棺材,一觉醒来发现自己忽然到了齐利诺共和国开上了破坏之杖[doge]
♥ 23
一晚上玩下来,弥漫与祷告喷清跳虫海简直无情,清杂比火喷舒服多了,8个备弹续航也比火喷好。
♥ 20 ↩ 8
反重能力提高最明显的还是在铝热弹上,这玩意真的是力大砖飞的典型 其他武器虽然获得了反重能力,但是对抗虫子由于虫子重甲单位的血量还有减伤实际效果不佳,反重能力的提高在机器人那边意义更大
♥ 16 ↩ 3
磁小鬼啥時願意給高倍率鏡我才願意用[笑哭]
♥ 15 ↩ 3
以前的500我是拿来当烟花往脚下扔的[doge]现在这个我还要好好酝酿一下该扔到哪
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那么类星体,无后座炮,这种打头泰坦,牛的,现在都是一发带走嘛?
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拿喷火器的我终于在泰坦裤裆下有事做了[喜欢]
♥ 5 ↩ 2
上线看看了,轨道燃烧弹压虫潮很舒服,机炮能直接打重甲,震荡解放者还是没用,队里火喷老哥还是吃完补给,n10匹下到人,然后核弹炸巢任务还是有bug,总之值得观望
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今天试了机枪打重甲,虽然很慢但是不至于束手无策了,这就很好
♥ 3
终结族:这我玩集贸啊?
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电弧也挺强的 配合蛋盾
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还有机炮机甲,现在强的一笔,火力超猛
♥ 1
磁轨炮有bug啊 打机器人炮台的屁股没伤害
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按一代的尿性,不难看出之前的种种就是制作组逼着玩家玩潜行,但是二代的成绩又太好了,不得不顺着玩家[doge]
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现在的喷火器强得一批
今天箭头又开始作妖了,呵呵
现在磁轨炮怎么样?好用嘛?