【CSGO】职业哥都在用什么分辨率?纵横比问题探讨

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本期是有关纵横比的问题,企划了挺久,终于更新啦(鼓掌QWQ)
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Comments

某八一菌 2020-02-08

结论:无论什么分辨率,建议还是开声呐好[妙啊](呐呐呐呐呐呐呐呐呐)

♥ 85 ↩ 3

麦香可乐NEW 2020-07-22

4比3的最大优势压根就不是帧数,职业哥都是顶配电脑帧数早就他吗超过应有的帧数了,而且CSGO这个游戏优化很好,帧数根本不用担心,我用最高画质最高分辨率也有接近400帧!所以拿帧数来开拓根本说服不了别人!我来解释为什么职业哥要用4比3,因为4比3的画面看到的角度小,玩起来会更加专注,注意力不容易被画面边缘所分散!这就是原因!拿我来举例子,我是用16比9的,但是你先别喷,老子用的是21比9的显示器!为什么我放着大宽屏不用要用16比9?因为注意力会分散,虽然说,宽屏分辨率能使我不需要移动很多角度就能看到很多地方,但是就是因为这个原因,会使我错失开腔机会或者延迟开腔时机,而屏幕用窄屏的话,虽然很多时候你会看不见旁边摸过去的人,不过你如果没有被打的话大概率他也没有看见你(要刀你的人除外),窄分辨率的好处在于你看到的画面很窄,这是个缺点同时也是优点!因为你需要强制自己多多移动鼠标去找人,找到人后大概率是在你的准星附近的,你可以第一时间去瞄准他,而如果我用更宽的分辨率,我就会把准星对准大路而用眼睛的余光去看屏幕边缘去找人,这样的优点是你的视野更宽,前方也能看见人旁边也能看见人,可是缺点就是,如果你正好敌人在你的屏幕边缘你就需要大角度去移动鼠标转动视野,你肯定没有敌人快!但是同样的这个地方,这个路口,你用4比3(不过我用的16比9),你的余光根本看不到他,这是个缺点但是也是优点,优点就是你余光看不见他你就需要转动鼠标过去看,这时候如果真的有人,你的准星是离他很近的,可以第一时间射击,如果你用21比9,你用余光去看那个位置,你哪怕发现了敌人,你需要大角度去转动视角,一定会慢一点的。

♥ 62 ↩ 2

大哈哈马大呵呵 2020-02-08

职业哥打游戏的时候眼睛并不会盯在准星上...外星人之前赞助的时候拍过用眼动记录职业哥视角的视频...

♥ 50 ↩ 9

Kangl- 2020-02-08

1600x1200蓝光4:3

♥ 42 ↩ 15

KrakenZZ 2020-02-08

4:3 1280×960[妙啊]

♥ 35 ↩ 14

yzY0Ung 2020-02-08

16比10 1600x1000[doge]

♥ 22 ↩ 1

v0d0ckin 2020-02-09

16:9,16X9,144个像素点(确信)

♥ 14 ↩ 2

EzNys 2020-02-08

为什么老感觉你下一秒就要睡觉了

♥ 13 ↩ 1

一只加百利 2020-02-08

4:3拉伸,800x600

♥ 10 ↩ 10

依旧郭大帅 2020-07-11

16:10有无?

♥ 9 ↩ 1

仰望星空moon 2020-02-09

4:3拉伸,1024×768

♥ 9

StaNotFound 2020-02-08

我们穷人哪里有选择分辨率的自由,嘴上说着集中注意力好听,实际上只是无奈为了那一点点帧数啊啊啊啊啊

♥ 8 ↩ 1

程橙子不生气_Offical 2020-02-08

1440×1080 4:3 拉伸

♥ 6 ↩ 1

ScreaM头酱 2020-02-08

5:4更好,可惜只有1280*1024

♥ 6

冰雪聪明琪露诺丶 2020-02-08

ropz,默认分辨画质,枪还刚的一匹,打头贼准,就很恐怖[热词系列_我酸了]

♥ 6 ↩ 20

未命名721 2020-07-10

4:3 800*600 无拉伸,打人巨猛[doge]

♥ 5

佳人居云岫 2020-02-08

UP 拉伸在哪拉伸[尴尬]

♥ 5 ↩ 4

落幕_CurtainFade 2020-03-01

3440x1440 144hz 21:9[2233娘_喝水]

♥ 4

H_muk 2020-02-09

属实我最后笑了 这个主播 i了 给主播兼职up的龙山奇 送上三连[呲牙][锦鲤]

♥ 4