烽沙先锋服春日招募开启!丨烽火传佳讯,驿马跃新程;祝各位新春快乐!

Description
此刻办公室年味渐浓。我们即将暂别工位,回到各自的故乡——那里或许也有祭祖的香火、团圆的饭桌,也或许有和我们游戏里一样的、朴素而郑重的辞旧迎新。
这一年,谢谢。
无论你是陪我们一路测试到深夜的老筑城者,还是刚刚愿望单+1的新朋友;无论你曾在评论区激烈吐槽,还是默默潜水从未发言——
谢谢你,又陪《烽沙》走过一轮四季。
马年没什么大道理。
就祝你粮仓满,城墙固,天官赐福绕道走,荧惑守心落对面。
以及——
过年这几天,好好陪陪家人,好好吃饭。

Comments

玉面昆仑镇八方永强 2026-02-13

优化还要再好好做做,我的拯救者跑的跟鼓风机似的

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宇宙战舰扶桑号 2026-02-24

简单体验了一下。 本来以为是古代版的《模拟城市》,然后发现应该是《工人物语》《人类黎明》《纪元》,在增加一些战斗要素(还没玩到)。 游玩3-4小时的一些建议: 1.建筑入口提示不明显,导致经常在放置后需要重新调位置,原地留下物资又导致不能原地建起来; 2.建筑工地应该借鉴《冰汽时代》不受树木影响可以直接放置,放置后默认移除当地树木。否则经常因为一棵树挡着放不下建筑,又不能手操伐木工砍树; 3.一个以古典中国,农耕文明为背景的游戏,居然不能种地,也不能打鱼?开局靠吃枣子过冬也太出戏了;如果设置农业系统,可以在地图里增加一些果树,不同作物的收获期/季节不一样。前期靠水果、渔猎过渡,后期靠农耕和畜牧为主。 4.各种建筑占地面积太大了,放置界面也没有方格来定位,规划地块非常不方便; 5.新手任务要求我冶炼铜锭,但地图上只有锡矿、玉矿、铁矿; 6.驿站、货栈的定位和岗位描述有些模糊,我个人认为驿站应该主要定位为人员的运输,货栈主要定位商品的运输。而仓库岗位应该自动定义为运输员,使用运输工具可以增加运输效率。 7.有可能是我没注意看?游戏里好像没有科技系统,开局就会造所有的建筑和物品,也有些出戏。比如不需要制造工具,砍树挖矿都直接徒手干,骡子、牛、马都没有,居然能造运输车,什么华夏超人才能拉一大车货啊。 8.战斗方面没怎么玩,但是征召界面“盾兵”“戈兵”有些难绷,你也没有这些装备啊,这个盾兵还是和左撇子。直接改成单手武器、长柄武器、远程武器就好了,这样也方便未来分配不同的武器。或者直接参考《钢铁雄心》对装备的和部队编制的设置。以一个小队为单位(游戏里目前是20人),自由设置好他们的武器装备(保存为模板),征召时可以这个模板直接征召。再进一步的话,如可以设置小队的人数,使用不同种类武器的人数。 9.动物巢穴一堆动物站一起跟异世界的魔物巢穴一样,太离谱了。应该设定以巢穴为中心,设定一个范围,让野兽以1~5只为单位游荡活动,减少总数,提高肉量。以年为单位刷新。如果未来有畜牧系统的话可以联动不同年份的动物,比如幼崽,成年期以及驯化。

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往事天一 2026-02-14

希望修改下 1.增加矿物的再生速度 矿物资源不够用,再生速度太慢 2.增加武器制造产量 武器生产速度太慢了,造多点经常缺原料(仓库有但是没人搬运) 3.增加交易系统 牛筋什么都消耗太小仓库放满了,矿物消耗太大不够用希望交易系统来维持平衡 4.增加器械移动ai 攻城器械原地打转

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你犹豫了啧啧啧 2026-03-01

整体下来我觉得还是挺好的。但是有一个点就挺让我很疑惑游戏的初始阶段选择城区和那个铜矿,铁矿,锡矿都离得很远。然后我的仓库是在主城区那里。但我单独跟那个铜矿铁矿那边建采矿厂这个很正常,但是的话要是冶炼东西搬不过去然后还得单独分出人在那个采矿旁边建造单独的生产体系这或许是游戏特色但是感觉有点麻烦

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雄性动物く 2026-02-28

运输系统做的一团糟,不如不加

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一生沉迷武术美学 2026-02-16

开发的速度真的太慢了,大家回村看到满屋的柴火,不自觉就会想起这款游戏,靠着木头打下了江山,错过了春节,等于错过了一次爆火的机会

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玉面昆仑镇八方永强 2026-02-13

游戏还是太繁琐了,我昨天玩到一点,资源一多就管理不过来了[笑哭]

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持证好人 2026-02-25

另外啥时候发布[星星眼]

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NoR挺好 2026-02-13

加强ui,加强画质,加强模型!!![doge_金箍]

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语言形容不了 2026-03-07

来个教程啊

美味食家 2026-02-26

货栈的运输感觉有点迷,我从主基地派了车到采矿区,结果采矿区的货栈一直没有车来运矿,结果只能在原地再修工坊造车,车是一次性的?

又菜yo爱玩 2026-03-13

今年能发售么?

鼠尾草带佐 2026-02-18

这车走路有问题啊,造了一堆车往墙外摆,直接翻山跑去了虚空一路狂奔,拉都拉不回来,军队栏一堆车,地图上只有几辆[笑哭]指挥他们去打仗,路上就都卡着不动了,一直原地鬼畜

郭郭不是神 2026-03-09

先有发育机制非常好,游玩程度很高,我希望这个游戏可以设置成春秋战国背景,让玩家像秦国创始人一样开局是一个养马的,结局统一天下,养成建设加攻城掠地加自己建设城池,超大地图,和春秋一样遍地诸侯,感觉就是2030年度steam最佳游戏

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良小文 2026-02-13

啥时候出[星星眼][星星眼][星星眼]

凤梨小面包I 2026-02-13

不错不错

依音 2026-02-13

[给心心]

持证好人 2026-02-25

会不会有渔业呢

kalashilikov 2026-02-15

几种仓库和驿站没能搞懂,希望有详细些说明

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