Nechansuki 2025-03-04 除了斩斧bug,本身伤口处决伤害都不算高,只是用来回复资源槽、触发机制。只要能有效提升输出循环减少体操就可以去破坏伤口。 就像我们大剑一个伤口破坏200+伤害派生真蓄,和一个强蓄200+伤害派生真蓄伤害和速度都差不多,就是多了伤口破坏的硬直——那联机谁打伤口不都有硬直,我就懒得去破伤口了——毕竟那逼集中斩又慢又不能派生铁山靠,没处决到贼危险。 ♥ 83 ↩ 28
藕上莲花 2025-03-11 但有时候吧,也不是双刀仔要抢伤口,而是想用集中的回天追击(毕竟有时候也续不上蓝鬼的嘛),但是刚好又打在弱点上,我就是,想回天打个追击,一跳直接就飞起来了,直接亏伤害[花与情诗动态表情包_哭哭] ♥ 3 ↩ 1
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除了斩斧bug,本身伤口处决伤害都不算高,只是用来回复资源槽、触发机制。只要能有效提升输出循环减少体操就可以去破坏伤口。 就像我们大剑一个伤口破坏200+伤害派生真蓄,和一个强蓄200+伤害派生真蓄伤害和速度都差不多,就是多了伤口破坏的硬直——那联机谁打伤口不都有硬直,我就懒得去破伤口了——毕竟那逼集中斩又慢又不能派生铁山靠,没处决到贼危险。
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也就这条能搓搓了,其他很难搓起来,双刀处决没用螺旋钻属实是败笔
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组队 老有双刀仔抢伤口 无奈
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其实双刀的弱点要是可以像你1:41那样对着伤口猛转就很强了,想搓背就多推下摇杆。我觉得改成我这样设计非常合理[doge]
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[笑哭]得亏这代斩味消耗改了 放以前搓同体型长度的富婆 俩三次就得磨刀了
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虽然我主玩盾斧,但是这个确实帅。这两天刷到的视频评论区全是发不如大剑伤害的,我寻思光看伤害不去开老金玩重弩?玩个游戏还整上武器鄙视链了。
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不玩双刀看着还不错,不掉斩味不耗体力一搓几乎一管鬼人槽
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之前我对大剑双刀太刀还有念想,不太信铳枪的无敌说,直到我开了DPS[笑哭]
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玩双刀就是为了搓背[打call]毕竟我又不竞速
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双刀虾必吃榜[嗑瓜子]
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但有时候吧,也不是双刀仔要抢伤口,而是想用集中的回天追击(毕竟有时候也续不上蓝鬼的嘛),但是刚好又打在弱点上,我就是,想回天打个追击,一跳直接就飞起来了,直接亏伤害[花与情诗动态表情包_哭哭]
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把小数点打开会爽很多
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联机做把麻痹双刀 队友都夸我搓背技术好
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冻峰肉质好吸收差,用爆破刀更厉害。
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听说蛇王龙好几百米?[doge]
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双刀笑传之搓搓背
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原来尾巴能整条断掉
今天打这逼,我的双刀叮叮当当的响,莫名的好听[笑哭]
处决倒地的话,感觉还是有点亏的,搓背的时间太长了,换成在地上可以多打不少输出,冻峰龙倒地还送临时弱点。 当然真玩的时候该爽搓还是爽搓。
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后面的弱点必上,刚好滚到头在有倒地什么就更好了。