0人在意的做模技巧,live2D四角合成魔术,也许可以帮你减少一点点工时?

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其实大多数还是用融合变形好,除非27轴都要手修且很多时候更需要27轴的四角合成效果。

Comments

映露Lumiros 2025-05-24

这个AI语音的断句,语速又快,实在是听得脑壳痛

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橙兜 2025-05-17

相当于用四角修和修正相交的点,类似融合变形 以后可以试试,但是目前融合变形也够用,硬说有什么优势可能会用插值抵消融合变形权重变化感?

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白星Sibyl 2025-05-17

其实我感觉,第一种情况是不是起一个父级变形器只打x的关键帧然后修x,然后继承下去,应该能达成和老师一样的效果?(至少我都是这么做的,我没试验过不知道会不会有差别。)另外老师27轴的四角合成确实教到我东西了,以前一直弄不清楚三个参数的四角合成是什么原理,感谢ww

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星谷呜冬 2025-05-18

需要劳斯的指导 ~

鸽在路 2025-05-17

老师,这太难了,看不懂

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