Description
终于做完了,感觉有挺多要说的,先放链接吧(打通关视频艾特我一下谢谢(因为我打不过))
(其实打完游戏,听到lv等级提升之后,等待8秒会有彩蛋(agem塞的))这个简介最后也有彩蛋
(按f开debug)
游戏链接:https://shequ.codemao.cn/work/252672982
防沉迷链接:https://player.codemao.cn/new/252672982
(审核大大(谁知道演示还没出通关游戏先出了),我是游戏作者啊,给我点播放量吧)
算是目前最高技术力(这个制杖,做了一大堆功能,没用上一堆)
有些地方的弹幕参考了@啥也不会的屑B (打扰到,我很抱歉)(但虚假的重置那里,我不会叠减框(我还有我减框叠失败的照片))
感谢@黎梦_dEnding- 的帮助(应该吧)。 他的eto5应该会比我帅很多。
贴图已经过官方授权
你以为开头的骨头是音频可视化,不那些骨头只在乱动而已
然后就是,这是代录:@蕴晶 (我电脑是真的差)(也是非常感谢她帮我代录!!!)
然后之前有人说盾在p4动画里被劈了(这个问题不要管了,硬要说的话我是对应原PV里没有(好吧其实是我自己当时已经做了无缝了,懒得改了()))
(别问为什么是plan B的sanb,其实是想抄那个八重终结ost 001的那个主菜单(但没有贴图,感觉plan B不错就用plan B了))(这个屑抄八重终结ost 001的那个主菜单,却用ktt p5的开头懒曲)(复制原简介)
GB炮是@无敌巨牛滑稽战神 的。(超酷的贴图)
尾杀:@事Agem逆天sanb_HZ (我加了部分弹幕)
@ruler_first (别管我就只是艾特一下)、
不得不说,这个游戏的制做过程充满艰辛(我工程崩了好50多次)印象最深的一次是我刚搞完sanb们的摆动。
然后他就崩了。保存都没保存。我重新做了一遍【心酸】,最后做尾杀的时候我按一下保存崩一次,按一下崩一次。红温了(确信)
别问为什么不做卡点
谁家编程猫搞卡点啊!!!我能给你在4帧以上的情况下,保证音画同步都不错了。
这个游戏完全考虑到了低端电脑的游玩体验【自豪】(虽然是因为我是低端电脑,不考虑低端电脑的游玩体验,我也做不了游戏【嘻嘻】)
(说实话来支援的7个sans,一个帕。我就认识个sans.exe,所以也许来支援的sanb可能不会橙骨,但它确实在三色骨部分出场了。这个的话。只能说我做错了吧)
接下来是原简介内容
策划 by @MC-Hooray
音乐 by @MC-Hooray &@Kecdl-Chacha
像素图 by @Temp一九 @是你亲爱の斯利莱姆呦 &@MC-Hooray
PV by @MC-Hooray
ULB,UKB,αinavol和betrayer融合成为Kyuuseishu。战斗进行到中途,时空崩坍更加剧烈,Satsujinki,Kyuuseishu透支体力。sans.exe,UTL,UFP, 伪善之后,晶体传说,分裂传闻,信笃涅槃, ULS加入战斗。
还有一件事:
点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!点赞!!!
(这是彩蛋:你知道谁的GB炮用的最少吗?全然不信开头到结尾就用了两发。(不考虑支援sanb与p1迷失灵魂(我压根没做它们的炮)))
Comments
孩子们,这可能是全站目前最优质的eto5了,牢张真的尽力了,我替牢张感谢大家支持,希望大家多多转发,谢谢![doge]
♥ 122 ↩ 37
“我是up,这是放掉帧的攻击(防止你太卡音画不同步的)”就是我发的
♥ 34 ↩ 3
讲实话 ,质量是肯定好的没得说,但是弹幕方面方面都太单一了 ,几乎同一种攻击出现的太久了 ,不过人家做成这样子了,还是不多说了[支持]
♥ 17 ↩ 5
感觉人物没出来的时候,弹幕攻击可以不用先放,人物进场的时候,应该弹幕随后再放,总之就是人物先滑铲,然后丝滑小连招,大概就是这样
♥ 10 ↩ 2
不是为什么支援之前那里能强杀?
♥ 9 ↩ 28
为什么有盾
♥ 9 ↩ 14
话说新5阶的贴图已经画好了罢 为啥不等等新贴图
♥ 8 ↩ 8
可能是我个人感觉,决心略微显大了,其他都很好[打call]
♥ 7 ↩ 1
观感和排版都有问题
♥ 6 ↩ 10
感觉死了以后来一个酥皮蛋挞突脸更好[doge]
♥ 6 ↩ 2
都给我做eto😡😡😡😡😡
♥ 5
可以试试混合
♥ 5 ↩ 23
这个质量挺勉强的,这个排班还可以优化一下,特效可以少加点,性能是第一
♥ 5 ↩ 1
真正让我看的不是审判,而是那个一直在动的水印,猜我在等什么[doge][doge]
♥ 5 ↩ 6
希望能卡点 但做的非常优质 非常好 (👍)
♥ 5 ↩ 3
我冒昧问一句六骨有输出吗[来古-注意]
♥ 4 ↩ 2
这伤害多少啊?
♥ 3 ↩ 6
《全然不信从开头到结尾就用了两发龙骨炮》
♥ 3
真的帅
♥ 3 ↩ 3
期待能无伤的[支持]
♥ 3 ↩ 3