停下向右开的火车 2024-09-25 胡桃说对了,庇护守削到30给f加受击,或者对自己庇护守减伤高给队友的减伤降低,亦或者自己与队友庇护守时间不同,是对高低分一个不错的平衡,减少团队收益增加胡桃个人的收益,就可以很好解决胡桃高低分差距大的问题 ♥ 74 ↩ 9
斜光ひかる 2024-09-25 榴莲V1该砍的是被振刀可用 加上拳刃本身就难博弈 一个F1 俩V1加一起有三次被振刀无代价的机会才是问题吧 本身榴莲把V1当一个加强版的水泡用来打连招我是不反对的 ♥ 36 ↩ 16
NecroSKY 2024-09-26 别的都能理解 就背后振刀理解不了 迦南V2刚崛起一个版本 现在多了背后振刀 就感觉很无语 年轻人反应快点 看对面消失或者听声音就可以振了 最主要现在三排也不敢无脑背后偷蓄了 除非被控被真连 感觉现在被集火的时候振刀收益很大 总有3V1忍不住放蓄力的 很容易就突然背振 然后一个夺魂处决反杀了 ♥ 28 ↩ 16
汐米宅罗君_takuro 2024-09-25 永劫式削弱就是逼着你去玩他想让你玩的英雄[doge],按照正常思维胡桃是肯定削上限提下限,比如庇护持续时间变短减伤变低,但是出手速度变快或者出手瞄准的时候有个跟迦南一样的蓝霸体。之所以胡桃削弱两极分化严重不就是因为这玩意方差大,会玩有配合无解,野排选出来就是送分的[吃瓜],又不像张起灵不论什么情况什么水平有无配合,选出来就能玩。 ♥ 25 ↩ 11
白城欢 2024-09-25 以前胡桃那时候的f对自身还没有回血呢,而且主流还是带f1,之后改版了f3从2.5秒的99减伤改到了4秒90减伤,好像还减了cd时间,那时候永劫也免费了,以前带f1的时候没人哭弱,现在f3玩爽了小砍一下就变得不能玩了[doge] ♥ 21 ↩ 14
Amoryv 2024-09-25 这个视频说的只不认可讲到白虎的地方,白虎10秒4下和1秒四下是有质的差别的,拿白虎多是为了连锁反应,加了内置CD的话我就肯定会选有回怒回血雷电伤害僵直的青龙的,多赛季三修w↑伤和尚欢迎质疑 ♥ 9 ↩ 6
火火不说话 2024-09-25 好好管管炸鱼和挂,这才是根本,这两天黄金双排被成就等级不到100的炸了7把了,一共打了15把,出来查名字都是排位总共不到50把,经典两人一人一千多成就一人不到100(也或者100多)。而且一般成就一千多的跟个人机一样,那个新号牛的一批。[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛],唯二吃的两把鸡还是明显人机居多才吃的。 ♥ 8 ↩ 5
星辰无源 2024-09-25 削这个削那个这不是我该考虑的,因为没用,你说在多他还是那样,我又不是策划,对吧大家也不是,说了他就能改,人家是看出场率改的出场高了就砍一刀出场低了就加强,发现不知道咋加强了就重做。我的评价是能打咋就打,打不过就加入,加入还打不过就去玩征神,觉得没意思就就退游,俗话说得好菜就多炼。好了就这么多个人观点,不喜勿喷。 ♥ 6
Comments
拳刃削成一次闯就挺好,有魂玉可以多闯一次,加强博弈能力。还有一种削法就是闯步不加蓄力段数,这个其实才是最好的,现在三排拳刃出伤太快了
♥ 220 ↩ 87
拳刃直接改成闯一次步扣除最大生命值5%,然后有概率崴脚直接暴毙😅
♥ 129 ↩ 3
感觉应该削飞机的,现在飞机队伍受击太多容错太高了
♥ 123 ↩ 51
胡桃说对了,庇护守削到30给f加受击,或者对自己庇护守减伤高给队友的减伤降低,亦或者自己与队友庇护守时间不同,是对高低分一个不错的平衡,减少团队收益增加胡桃个人的收益,就可以很好解决胡桃高低分差距大的问题
♥ 74 ↩ 9
榴莲V1该砍的是被振刀可用 加上拳刃本身就难博弈 一个F1 俩V1加一起有三次被振刀无代价的机会才是问题吧 本身榴莲把V1当一个加强版的水泡用来打连招我是不反对的
♥ 36 ↩ 16
别的都能理解 就背后振刀理解不了 迦南V2刚崛起一个版本 现在多了背后振刀 就感觉很无语 年轻人反应快点 看对面消失或者听声音就可以振了 最主要现在三排也不敢无脑背后偷蓄了 除非被控被真连 感觉现在被集火的时候振刀收益很大 总有3V1忍不住放蓄力的 很容易就突然背振 然后一个夺魂处决反杀了
♥ 28 ↩ 16
永劫式削弱就是逼着你去玩他想让你玩的英雄[doge],按照正常思维胡桃是肯定削上限提下限,比如庇护持续时间变短减伤变低,但是出手速度变快或者出手瞄准的时候有个跟迦南一样的蓝霸体。之所以胡桃削弱两极分化严重不就是因为这玩意方差大,会玩有配合无解,野排选出来就是送分的[吃瓜],又不像张起灵不论什么情况什么水平有无配合,选出来就能玩。
♥ 25 ↩ 11
以前胡桃那时候的f对自身还没有回血呢,而且主流还是带f1,之后改版了f3从2.5秒的99减伤改到了4秒90减伤,好像还减了cd时间,那时候永劫也免费了,以前带f1的时候没人哭弱,现在f3玩爽了小砍一下就变得不能玩了[doge]
♥ 21 ↩ 14
白虎这硬直感觉才是最烦的。连岳山都能被吼出硬直是真难崩[笑哭]
♥ 19 ↩ 4
每更一次都是对设备的考验,打谁都觉得是闪电侠@
♥ 15 ↩ 1
这个视频说的只不认可讲到白虎的地方,白虎10秒4下和1秒四下是有质的差别的,拿白虎多是为了连锁反应,加了内置CD的话我就肯定会选有回怒回血雷电伤害僵直的青龙的,多赛季三修w↑伤和尚欢迎质疑
♥ 9 ↩ 6
好好管管炸鱼和挂,这才是根本,这两天黄金双排被成就等级不到100的炸了7把了,一共打了15把,出来查名字都是排位总共不到50把,经典两人一人一千多成就一人不到100(也或者100多)。而且一般成就一千多的跟个人机一样,那个新号牛的一批。[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛],唯二吃的两把鸡还是明显人机居多才吃的。
♥ 8 ↩ 5
鼓手原来是跟着卡教学的[星星眼]
♥ 8 ↩ 1
什么改动都不如锁帧来的实在
♥ 7 ↩ 2
上线,买完通行证,沈妙换衣服动作,下线[脱单doge]
♥ 6
削这个削那个这不是我该考虑的,因为没用,你说在多他还是那样,我又不是策划,对吧大家也不是,说了他就能改,人家是看出场率改的出场高了就砍一刀出场低了就加强,发现不知道咋加强了就重做。我的评价是能打咋就打,打不过就加入,加入还打不过就去玩征神,觉得没意思就就退游,俗话说得好菜就多炼。好了就这么多个人观点,不喜勿喷。
♥ 6
决赛圈白虎是真的逆天,清一次屏拿的分跟玄武局一把的最高分差不多了[吃瓜]
♥ 6
总结一下,策划就是混工资的
♥ 6
结盟我只能说是最没用的设定,六七局结盟没成功过一次[笑哭][笑哭]
♥ 5 ↩ 2
长枪之前还没有缺点吗,蓄力基本给不了压力,那么大个释放动作,太容易目了
♥ 5 ↩ 24