不锈钢保温桶 2024-03-01 233我就是做概念原画的,自己也骑车,但是你让我画我也是得现找参考[笑哭]然后可能合理性还不如业余研究摩托车的大手子,但是风格化的游戏美术形式感都是大于功能性的,满足玩家的视觉审美是第一要务,其他的嘛。。估计工期也不太允许 ♥ 63
啊多 2024-03-01 别问 问就是源石技艺!!阿能拆反光镜是因为光环晃眼睛!车把低是CAFERACER改装风!没有换挡杆是因为改了快排或者新款自动挡!外卖箱其实是侧箱不是顶箱!还有。。。还有我也编不下去了![吃瓜] ♥ 56 ↩ 2
孤狼群豺 2024-03-07 唉 插画师海外留学生来多嘴一句 也认识很多给粥供稿的老师 首先:不是所有都画师都会机械设计和建模辅助绘画(比如枪支结构,载具合理性等等)甚至有部分画师也不明白弓箭的原理就去设计了弓箭武器结构(吐槽) 其次:在构图中很多时候 即使在现实里是正确的,但在你这幅画面里会显得不舒服 就需要画师自行魔改 必要时需要故意画错。 所以很多时候看看吐槽就可以了 一般情况下不学绘画/入门级别的人也是不知道其中的一些知识点的。最后要说的就是请不要攻击画师,不喜欢划走就行了真的不需要门外汉来指导画师 ♥ 20 ↩ 12
雾绫绫绫 2024-03-02 其实吧,以前k大也说过这种情况,画画很多时候只是图好看,有些东西考究不了太细,有些东西考究细了画出来又不好看,所以最怕就是遇见up这种专家,专家一眼就能看出来不少问题。 ♥ 18 ↩ 1
子月门 2024-03-01 少终那台车其实动力系统完全可以看做坦克,从后向前是散热器六缸汽油发动机离合变速箱差速器,前轮驱动,好多二战坦都是这么设计的,威克斯,t26,三德子的一号到七号坦克,毕竟是半履带摩托车,而且没了前轮照样跑,顺便一提现代坦克因为技术提升和方便维修一般是动力包设计也就是整个反过来整合到屁股然后后轮驱动,二战苏联的t34是这种设计 ♥ 15
喵玉烧 2024-03-01 幻想黑兔2张都是人物为主题占大面积构图,车表达意思到位就行,但是唯这个构图车画成这样拿出买太难蚌了,作为游戏主美并且用这种展现车的构图,轮前轮结构一塌糊涂甚至还没抠干净太难蚌了 ♥ 8 ↩ 4
regdili堃いち 2024-03-05 很烦对一个本就不是现实世界的世界观的游戏美术进行现实细节苛责,美术真的很难,做太真必定得有参考,但是又容易造成借鉴过度,重新学习整个机械设计知识你给钱花时间吗,最后只能是按照以世界观为主,现实原型一定的参考为辅发散想象。任何自以为懂点机械结构和设计就对画师作品指指点点的人只能说是以己度人,太过于苛求。 ♥ 5 ↩ 7
Comments
好有意思的吐槽视频,说这个就跟粥的弓一样,也能感觉出画师的很努力了但确实没精力弄特别明白
♥ 472 ↩ 13
顺带一提明日方舟插画集3里面有个星熊骑vmax的插画,还蛮不错的。p2那个甚至找的是嘉陵600的边三轮做的参考[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 170 ↩ 33
吃了四份的蘑菇开封菜 霞,你好有实力
♥ 126 ↩ 2
好有意思的原型分析哈哈哈哈[笑哭]让我想到早年方舟的科普佬一些原型分析视频
♥ 93 ↩ 1
不骑摩托,也不玩方舟,但是我可太爱看了!!!!加油更!! 顺便好奇问一下,偏三轮现在还能上牌进城么?小时候有见过,突然发现很久很久没见到了;
♥ 76 ↩ 10
233我就是做概念原画的,自己也骑车,但是你让我画我也是得现找参考[笑哭]然后可能合理性还不如业余研究摩托车的大手子,但是风格化的游戏美术形式感都是大于功能性的,满足玩家的视觉审美是第一要务,其他的嘛。。估计工期也不太允许
♥ 63
别问 问就是源石技艺!!阿能拆反光镜是因为光环晃眼睛!车把低是CAFERACER改装风!没有换挡杆是因为改了快排或者新款自动挡!外卖箱其实是侧箱不是顶箱!还有。。。还有我也编不下去了![吃瓜]
♥ 56 ↩ 2
[doge]
♥ 55 ↩ 3
问就是源石技艺[doge]
♥ 37 ↩ 2
虚拟世界的虚拟摩托,看看就完事儿了
♥ 21
唉 插画师海外留学生来多嘴一句 也认识很多给粥供稿的老师 首先:不是所有都画师都会机械设计和建模辅助绘画(比如枪支结构,载具合理性等等)甚至有部分画师也不明白弓箭的原理就去设计了弓箭武器结构(吐槽) 其次:在构图中很多时候 即使在现实里是正确的,但在你这幅画面里会显得不舒服 就需要画师自行魔改 必要时需要故意画错。 所以很多时候看看吐槽就可以了 一般情况下不学绘画/入门级别的人也是不知道其中的一些知识点的。最后要说的就是请不要攻击画师,不喜欢划走就行了真的不需要门外汉来指导画师
♥ 20 ↩ 12
其实吧,以前k大也说过这种情况,画画很多时候只是图好看,有些东西考究不了太细,有些东西考究细了画出来又不好看,所以最怕就是遇见up这种专家,专家一眼就能看出来不少问题。
♥ 18 ↩ 1
少终那台车其实动力系统完全可以看做坦克,从后向前是散热器六缸汽油发动机离合变速箱差速器,前轮驱动,好多二战坦都是这么设计的,威克斯,t26,三德子的一号到七号坦克,毕竟是半履带摩托车,而且没了前轮照样跑,顺便一提现代坦克因为技术提升和方便维修一般是动力包设计也就是整个反过来整合到屁股然后后轮驱动,二战苏联的t34是这种设计
♥ 15
破案了,阿能其实是复古咖啡佬[脱单doge]
♥ 15 ↩ 5
复古车很多改装会把后视镜去掉,然后外卖箱大概是想设计成边包或者边箱的设计吧。
♥ 14 ↩ 6
陈的那个就挺细的,浮动盘都画出来了,就是那个车上泵应该上直推上泵。
♥ 11
我想起来粥开服时候各种干员骑摩托梗图了[还有醒着的么2.0_开车][还有醒着的么2.0_开车]最经典的是闪灵精二那个摩托梗图特别乐
♥ 11 ↩ 1
吐槽挺有意思,不过我觉得评论里有些人已经在上刚上线了,你个别爱好者看的出来,但对绝大部分玩家来说就是个背景,知道是个摩托车,这样也没啥问题。
♥ 9
幻想黑兔2张都是人物为主题占大面积构图,车表达意思到位就行,但是唯这个构图车画成这样拿出买太难蚌了,作为游戏主美并且用这种展现车的构图,轮前轮结构一塌糊涂甚至还没抠干净太难蚌了
♥ 8 ↩ 4
很烦对一个本就不是现实世界的世界观的游戏美术进行现实细节苛责,美术真的很难,做太真必定得有参考,但是又容易造成借鉴过度,重新学习整个机械设计知识你给钱花时间吗,最后只能是按照以世界观为主,现实原型一定的参考为辅发散想象。任何自以为懂点机械结构和设计就对画师作品指指点点的人只能说是以己度人,太过于苛求。
♥ 5 ↩ 7