Lorgar_ 2024-08-01 给人机配上bp50和mg42吧,人机ttk就一帧还是太长了,货场刷皮一点挑战没有[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 32 ↩ 3
孜然味的Ryan 2024-08-01 不想削弱可以不削,砍个蚊子腿有什么意思,你说其他pve强度膨胀就算了,pvp一直膨胀干什么。枪的强度上来了,有考虑过高段位漏身位即蒸发吗,这比的不就是谁延迟低谁会阴吗?我澳服开服开始玩,那会还有激情对射,还考验身法拉枪,现在呢?强度高定位到就死,有没有考虑过高段位,所有人定位都毕竟准的情况下,游戏体验是极其恶劣的。现在基本就是激情互秒,蹲的收益比冲起来大很多,codm一定要走cod正作的老路吗,那不就是谁离服务器近谁牛逼或者谁会蹲会偷袭谁牛逼? ♥ 8 ↩ 3
凑知更鸟 2024-08-01 建议官方修改处决机制,改为:被处决方不可受到伤害。增强TEC-9:提高20米外的伤害倍率,并提高机动性,增加双持配件。增强短剑:提高20米外的伤害倍率。加强M13:增强伤害倍率提高4枪死概率。削弱LW3:增加开镜时间。削弱MG42:增加后坐力或减少射速,减少机动性。削弱BP50:增加后坐力。减少能量剂、绿针回血的时间。优化匹配机制。增加手动扔枪功能。 ♥ 5 ↩ 6
柚子猫886 2024-08-01 以下是完整版修改方案: 核心内容: 枪械: 一:Krig 6:1.枪身数字“—07”改为“—06” 2.配件扩容弹匣容量改为50发,大型扩容弹匣容量改为60发 二:S36:1.射程改为15—36—60 2.开镜时间改为360ms 3.配件85发弹链改为80发弹链,110发弹链改为120发弹链 三:Holger26:1.射击间隔改为86ms 2.上胸伤害倍率改为1.18 3.基础弹容量改为80发,配件双排卡宾枪弹匣容量改为50发,新增扩容弹鼓容量120发 技能: 一:1.动能装甲护盾血量改为100点 2.暴风雨备弹数量改为8发 二:1.集束手雷母雷伤害改为80点,子雷数量改为6枚,伤害改为20点每颗 2.冷气弹默认携带量改为2颗,基础血量改为50点 三:1.快速空袭取消空中单位限制,轰炸次数改为两次,导弹爆炸范围扩大,激活所需分数改为1000点 2.电磁脉冲炸弹激活所需分数改为1010点 其他重要内容: 枪械: 一:M13:1.第一段射程改为0—13,基础伤害改为28 2.上胸及上臂伤害倍率改为1.13 3.奔跑移速改为6.20m/s举镜移速改为3.25m/s 二:SA80:1.基础弹匣容量改为60发 2.配件50发弹匣改为100发弹鼓,60发弹匣改为120发弹鼓 三:DLQ33:1.头部伤害倍率改为4.5 2.基础弹容量改为7发 四:ZRG20mm:头部伤害倍率改为4 五:MK2:基础弹容量改为7发 六:MG42:1.基础射击间隔改为62ms 2.腰射子弹散发改为270(270) 3.枪托配件4A取消—16%腰射子弹散步 七:BP50:1.满配件情况下最小射击间隔不低于62ms 2.满配件情况下最高举镜移速不高于4.2m/s 3.奔跑移速改为6.02m/s 4.枪管配件2C取消伤害倍率加成 M2126改名为M1216 手游M16模型改为使命召唤16中M16模型 手游催泪弹模型改为使命召唤19中催泪弹模型 新射手步枪:[DMR14]来自使命召唤17,定位与SKS类似 新发射器:[RPG—7]来自使命召唤16 ♥ 3 ↩ 2
Comments
这些枪能打得过bp50吗?[吃瓜]
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返场手册不考虑换一个?找个质量高一点的也行啊[吃瓜]
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给人机配上bp50和mg42吧,人机ttk就一帧还是太长了,货场刷皮一点挑战没有[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 32 ↩ 3
加强bp50,我都上不了白银了[笑哭]
♥ 31 ↩ 6
我抵扣券不用就在等这个[笑哭]
♥ 19 ↩ 12
你不能多返厂点手册吗,卡在间谍那期之后的就不返厂了?
♥ 10 ↩ 2
都不骂官方是吧,都玩的很舒服是吧[吃瓜]
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强度没有bp50高的新枪就别出了,这换皮cx9三四周就没人玩了[呲牙]
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不想削弱可以不削,砍个蚊子腿有什么意思,你说其他pve强度膨胀就算了,pvp一直膨胀干什么。枪的强度上来了,有考虑过高段位漏身位即蒸发吗,这比的不就是谁延迟低谁会阴吗?我澳服开服开始玩,那会还有激情对射,还考验身法拉枪,现在呢?强度高定位到就死,有没有考虑过高段位,所有人定位都毕竟准的情况下,游戏体验是极其恶劣的。现在基本就是激情互秒,蹲的收益比冲起来大很多,codm一定要走cod正作的老路吗,那不就是谁离服务器近谁牛逼或者谁会蹲会偷袭谁牛逼?
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首评[打call][打call]
♥ 8 ↩ 1
我嘞个向下瞄准啊[笑哭]
♥ 6
返场暗夜奏鸣曲😭😡😠👊🏼😰👈😂
♥ 6
建议官方修改处决机制,改为:被处决方不可受到伤害。增强TEC-9:提高20米外的伤害倍率,并提高机动性,增加双持配件。增强短剑:提高20米外的伤害倍率。加强M13:增强伤害倍率提高4枪死概率。削弱LW3:增加开镜时间。削弱MG42:增加后坐力或减少射速,减少机动性。削弱BP50:增加后坐力。减少能量剂、绿针回血的时间。优化匹配机制。增加手动扔枪功能。
♥ 5 ↩ 6
返厂瞬影斩绝
♥ 5
手机里有款天天消费幽灵还不听取玩家意见的游戏
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能不能优化locus的奢华玫瑰啊,108块钱连个枪管都没有的
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以下是完整版修改方案: 核心内容: 枪械: 一:Krig 6:1.枪身数字“—07”改为“—06” 2.配件扩容弹匣容量改为50发,大型扩容弹匣容量改为60发 二:S36:1.射程改为15—36—60 2.开镜时间改为360ms 3.配件85发弹链改为80发弹链,110发弹链改为120发弹链 三:Holger26:1.射击间隔改为86ms 2.上胸伤害倍率改为1.18 3.基础弹容量改为80发,配件双排卡宾枪弹匣容量改为50发,新增扩容弹鼓容量120发 技能: 一:1.动能装甲护盾血量改为100点 2.暴风雨备弹数量改为8发 二:1.集束手雷母雷伤害改为80点,子雷数量改为6枚,伤害改为20点每颗 2.冷气弹默认携带量改为2颗,基础血量改为50点 三:1.快速空袭取消空中单位限制,轰炸次数改为两次,导弹爆炸范围扩大,激活所需分数改为1000点 2.电磁脉冲炸弹激活所需分数改为1010点 其他重要内容: 枪械: 一:M13:1.第一段射程改为0—13,基础伤害改为28 2.上胸及上臂伤害倍率改为1.13 3.奔跑移速改为6.20m/s举镜移速改为3.25m/s 二:SA80:1.基础弹匣容量改为60发 2.配件50发弹匣改为100发弹鼓,60发弹匣改为120发弹鼓 三:DLQ33:1.头部伤害倍率改为4.5 2.基础弹容量改为7发 四:ZRG20mm:头部伤害倍率改为4 五:MK2:基础弹容量改为7发 六:MG42:1.基础射击间隔改为62ms 2.腰射子弹散发改为270(270) 3.枪托配件4A取消—16%腰射子弹散步 七:BP50:1.满配件情况下最小射击间隔不低于62ms 2.满配件情况下最高举镜移速不高于4.2m/s 3.奔跑移速改为6.02m/s 4.枪管配件2C取消伤害倍率加成 M2126改名为M1216 手游M16模型改为使命召唤16中M16模型 手游催泪弹模型改为使命召唤19中催泪弹模型 新射手步枪:[DMR14]来自使命召唤17,定位与SKS类似 新发射器:[RPG—7]来自使命召唤16
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拿着手册抵扣券买这个吗[呲牙]
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刚刚可以打加射速的配件给卸掉吗?
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返场瞬影斩绝!!
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