Dr_saw 14d ago 这部作品的寓意很深啊,用科研人员的视角,引入东正教的元素,讽刺了修正主义苏联的草菅人命。而且表达也很惊人,在电话亭哭的那段真的太真实了,而冲进火场救人那段的障碍那么多,应该对应了父亲视角下找到孩子所花费的时间太久了,他以为是自己太慢,把孩子给害了。 很棒的作品,毛子的艺术造诣是有一套的[呲牙] ♥ 137 ↩ 1
北纬的猎户星座 15d ago 谈谈游戏里的宗教元素。 最引起我注意是东正教十字(☦)。东正教是斯拉夫地区的主体宗教,它和游戏里的“苏联”元素一起,代表这片土地上人们的两种“信仰”。苏联尝试消灭宗教,但在理想破灭后,斯拉夫人又重新捡起宗教。不过宗教不能真正拯救人,它只是一种安慰剂。结合游戏背景,主角处在一种信仰缺失的状态,与解体前后的苏联类似。 东正教十字的独特构造本身就承载着多层隐喻。上方的短横代表耶稣受难时头上的铭牌,在游戏中就像主角内心无法摆脱的指控,始终悬于头顶。下方倾斜的是脚蹬,在俄罗斯正教会的传统中,它通常被画成左高右低。它象征着与耶稣同钉十字架的两个盗贼:悔改的盗贼位于耶稣右手边,得以升入天堂;另一个则坠入地狱。左高右低的形态既象征着救赎与沉沦的最终分野,也可能暗示了主角所寻求的“救赎”本身就是失衡的,他以为深入地下获得拯救,但这希望从一开始就滑向更深的深渊。 地底的“信号”及其背后的存在,扮演了一个 “伪神” 的角色。它利用主角丧子之痛的弱点,许下虚假承诺,引诱他深入地下。这隐喻盲目的信仰和虚假的救赎,不断深入的过程,也像一场自我献祭。他以为能通过牺牲和深入“地狱”来获得救赎,但最终只是一场空。了为执念所做的牺牲,往往毫无意义。 ♥ 684 ↩ 12
苏树苍 15d ago 1:34:28 这应该是最后杀的那个怪物吧,脖子上一个螺丝刀,头上有个洞,就是后面开枪杀的那个,难怪后面那个怪走的那么慢,原来是幻觉,这个船长还是谁,不想伤害主角,想讲道理的,结果还是被杀了 ♥ 303 ↩ 4
目力田所三倍恶臭 13d ago 个人分析下来异常信号的源头应该就是活体矿石,通过吸收能量释放信号影响电场和改造生物细胞,这点可以从最后主角长出矿石并死亡得到确认,也是为什么将矿石放上芯片后眼前会出现位置信息的原因(信号将眼角膜部分位置转变为发亮晶体),甚至在我看来也是影响思维的原因(将脑细胞转化)。剧情按时间概括如下,活体矿石在未知时间被嵌入地球内部并通过吸收地热向外发出信号试图吸引生命但由于岩层岩浆阻碍了传输并没有传到地面,m12在下探时发现了信号并在其信号影响下靠近,船员身上长出晶体死亡而部分信号由m12传输至地面导致电紊乱并引起火灾,信号因在地下深处被称为白兔(爱丽丝梦游仙境)信号,男主的儿子被大火烧成濒死后,男主出于父爱,基于对基督教的虔信(家中、儿子的棺材上有十字架,相信灵魂的重量)购买数字生命服务欠下巨债加入m13,下潜前期较为顺利,男主借酒浇愁引起反感,后来接近矿石后m13受其影响故障频发剩余三名船员认为这种状态并不适合执行任务试图投票终止但船长男主需要钱来还款所以拒绝,激怒了工程师,工程师选择拿走男主儿子卡带并试图破坏动力系统逼男主停止任务,但男主因创伤受到矿石影响最严重在疯癫中杀死了工程师,后又将科学家杀死并在矿石的引导下继续下潜,最后的船员虽然明白男主已经几乎失去理智但还是抱有可以通过交流来唤醒的幻想尝试找男主谈但此时的男主除了在操作下潜步骤是思维正常其余时间几乎被矿石控制,在矿石的幻觉指引下拿到了枪和子弹射杀了最后的船员,此时男主的幻觉已经开始影响工作,他会看见爱丽丝梦游仙境的白兔指引他跳下坑洞(地板破洞)穿过宽洞穴(走廊)和窄洞穴(通风管道),他因基督教信仰看到教堂与被囚禁的天使,相信只要解放天使就能使儿子复活,在幻觉中被蛊惑着用鱼雷炸出一条通道跳帮到m12并使用儿子的卡带录入了矿石信号,儿子的记录就此删除,随后因过于靠近矿石源身体长出大量晶体死亡,最后新的钻探船确认了m12和m13上的情况并将卡带带上地面被公司的人播放,至此地面沦陷(所有听到信号的生命都长出晶体死亡,建筑或因电引发的火焰或因无人管理年久失修坍塌)矿石生命成功在地球表面肆意生长。 ♥ 286 ↩ 3
可以理性讨论的安全区 15d ago 这是三大“未知恐惧”之一,分别是深沟、深林、地底深处。 人类默认这三个地方有未知的怪物。 但是地底恐怖就很神奇,明明地底啥活物也没用,病毒都活不下去,不知道人为什么会恐惧。 北极南极和星空恐惧就很小众了,因为北极南极都是冰,星空又默认没有活物 ♥ 991 ↩ 37
凊山_Mountain 13d ago 今年看到的第一部神作,太牛逼了,和看了一场电影一样,制作组用心了。铺垫,插叙倒叙,伏笔,细节,样样不少。整个游戏流程也没有冗余,玩起来节奏很舒服。科幻+宗教+苏联背景(或者是俄国?) 很难不让人投入。亲情刀总是那么好用啊…看到最后真的泪目了,,,,第九艺术,受我一拜[跪了][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭] ♥ 27
Comments
人们常说父爱无私,可父爱有时是自私的。卡明斯基对自己儿子的爱让他变得自私。让儿子变成一盘卡带与让世界毁灭不只是天使的蛊惑,更多是自己的爱在蛊惑自己吧
♥ 87
wc好真实 获取坐标会震一下 然后插电脑上的时候显示是地震数据 也就是说舰船通过引发人工地震来获取周围信息 鱼雷是为了炸开钻头钻不开的东西的
♥ 115 ↩ 1
这部作品的寓意很深啊,用科研人员的视角,引入东正教的元素,讽刺了修正主义苏联的草菅人命。而且表达也很惊人,在电话亭哭的那段真的太真实了,而冲进火场救人那段的障碍那么多,应该对应了父亲视角下找到孩子所花费的时间太久了,他以为是自己太慢,把孩子给害了。 很棒的作品,毛子的艺术造诣是有一套的[呲牙]
♥ 137 ↩ 1
背景介绍:费利克斯·维托尔多维奇·卡明斯基(Феликс Каминский)隶属于苏联地质部超深钻探总规划委员会
♥ 30
山在高能前为什么不能打开弹幕看看高能君?非要戴骨传导耳机[思考][思考]
♥ 779 ↩ 9
我还以为这个视频这么久嘞
♥ 254 ↩ 4
带上她的眼睛…[蹲蹲]
♥ 53 ↩ 2
山这是你吗[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 170 ↩ 13
这款 恐怖游戏 玩法 质量 压迫感 氛围感 都做的相当好 还有吓人这方面音效 也很真实 满分十分 我打个8分吧 顶级 [OK]
♥ 28
谈谈游戏里的宗教元素。 最引起我注意是东正教十字(☦)。东正教是斯拉夫地区的主体宗教,它和游戏里的“苏联”元素一起,代表这片土地上人们的两种“信仰”。苏联尝试消灭宗教,但在理想破灭后,斯拉夫人又重新捡起宗教。不过宗教不能真正拯救人,它只是一种安慰剂。结合游戏背景,主角处在一种信仰缺失的状态,与解体前后的苏联类似。 东正教十字的独特构造本身就承载着多层隐喻。上方的短横代表耶稣受难时头上的铭牌,在游戏中就像主角内心无法摆脱的指控,始终悬于头顶。下方倾斜的是脚蹬,在俄罗斯正教会的传统中,它通常被画成左高右低。它象征着与耶稣同钉十字架的两个盗贼:悔改的盗贼位于耶稣右手边,得以升入天堂;另一个则坠入地狱。左高右低的形态既象征着救赎与沉沦的最终分野,也可能暗示了主角所寻求的“救赎”本身就是失衡的,他以为深入地下获得拯救,但这希望从一开始就滑向更深的深渊。 地底的“信号”及其背后的存在,扮演了一个 “伪神” 的角色。它利用主角丧子之痛的弱点,许下虚假承诺,引诱他深入地下。这隐喻盲目的信仰和虚假的救赎,不断深入的过程,也像一场自我献祭。他以为能通过牺牲和深入“地狱”来获得救赎,但最终只是一场空。了为执念所做的牺牲,往往毫无意义。
♥ 684 ↩ 12
1:34:28 这应该是最后杀的那个怪物吧,脖子上一个螺丝刀,头上有个洞,就是后面开枪杀的那个,难怪后面那个怪走的那么慢,原来是幻觉,这个船长还是谁,不想伤害主角,想讲道理的,结果还是被杀了
♥ 303 ↩ 4
事实证明,游戏不一定要高画质 比如这个游戏,虽然是像素风,但是一切做的都很精致,如果以写实风呈现的话效果反而不会有这么好
♥ 54 ↩ 2
个人分析下来异常信号的源头应该就是活体矿石,通过吸收能量释放信号影响电场和改造生物细胞,这点可以从最后主角长出矿石并死亡得到确认,也是为什么将矿石放上芯片后眼前会出现位置信息的原因(信号将眼角膜部分位置转变为发亮晶体),甚至在我看来也是影响思维的原因(将脑细胞转化)。剧情按时间概括如下,活体矿石在未知时间被嵌入地球内部并通过吸收地热向外发出信号试图吸引生命但由于岩层岩浆阻碍了传输并没有传到地面,m12在下探时发现了信号并在其信号影响下靠近,船员身上长出晶体死亡而部分信号由m12传输至地面导致电紊乱并引起火灾,信号因在地下深处被称为白兔(爱丽丝梦游仙境)信号,男主的儿子被大火烧成濒死后,男主出于父爱,基于对基督教的虔信(家中、儿子的棺材上有十字架,相信灵魂的重量)购买数字生命服务欠下巨债加入m13,下潜前期较为顺利,男主借酒浇愁引起反感,后来接近矿石后m13受其影响故障频发剩余三名船员认为这种状态并不适合执行任务试图投票终止但船长男主需要钱来还款所以拒绝,激怒了工程师,工程师选择拿走男主儿子卡带并试图破坏动力系统逼男主停止任务,但男主因创伤受到矿石影响最严重在疯癫中杀死了工程师,后又将科学家杀死并在矿石的引导下继续下潜,最后的船员虽然明白男主已经几乎失去理智但还是抱有可以通过交流来唤醒的幻想尝试找男主谈但此时的男主除了在操作下潜步骤是思维正常其余时间几乎被矿石控制,在矿石的幻觉指引下拿到了枪和子弹射杀了最后的船员,此时男主的幻觉已经开始影响工作,他会看见爱丽丝梦游仙境的白兔指引他跳下坑洞(地板破洞)穿过宽洞穴(走廊)和窄洞穴(通风管道),他因基督教信仰看到教堂与被囚禁的天使,相信只要解放天使就能使儿子复活,在幻觉中被蛊惑着用鱼雷炸出一条通道跳帮到m12并使用儿子的卡带录入了矿石信号,儿子的记录就此删除,随后因过于靠近矿石源身体长出大量晶体死亡,最后新的钻探船确认了m12和m13上的情况并将卡带带上地面被公司的人播放,至此地面沦陷(所有听到信号的生命都长出晶体死亡,建筑或因电引发的火焰或因无人管理年久失修坍塌)矿石生命成功在地球表面肆意生长。
♥ 286 ↩ 3
与山,,!!太帅!
♥ 346 ↩ 5
感觉原型是苏联挖的那个超深的矿洞,据说是因为底下传来了一些诡异的声音所以停止了[思考]
♥ 539 ↩ 35
这是三大“未知恐惧”之一,分别是深沟、深林、地底深处。 人类默认这三个地方有未知的怪物。 但是地底恐怖就很神奇,明明地底啥活物也没用,病毒都活不下去,不知道人为什么会恐惧。 北极南极和星空恐惧就很小众了,因为北极南极都是冰,星空又默认没有活物
♥ 991 ↩ 37
这么早吗!马住上午摸鱼看[脱单doge]
♥ 79 ↩ 10
今年看到的第一部神作,太牛逼了,和看了一场电影一样,制作组用心了。铺垫,插叙倒叙,伏笔,细节,样样不少。整个游戏流程也没有冗余,玩起来节奏很舒服。科幻+宗教+苏联背景(或者是俄国?) 很难不让人投入。亲情刀总是那么好用啊…看到最后真的泪目了,,,,第九艺术,受我一拜[跪了][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
♥ 27
终于不用千里追山了,又见到了好开心。。[阿山和他的小伙伴们_炸弹来咯]
♥ 433 ↩ 10
非常好游戏,非常沉浸式,使我快乐旋转👍
♥ 10