什么?游戏输了才有福利?浅谈电子游戏的战败CG

Description
做这期视频的时候,牢机我顶着38度多的体温和那个千疮百孔的嗓子,将就看吧,未来真要有机会我发个重置版,我立字据。

感谢以下大佬的素材支援
@组成哥  
@死んだ言葉  
@马文PLAYs  
以及几个已经注销的账号,艾特已经没有意义了

顺便祝各位新年快乐 牢机我已经要燃尽了

Comments

厄洛斯神父 2026-02-16

视频结尾提到的“完全围绕战败CG设计的游戏”其实很难让人喜欢(尤其对于ACT游戏)。事实上现在确实有很多特定年龄段的游戏的CG也是把大篇幅放在了战败CG上,也有不少像MazeCave2那样基本只有战败CG的游戏;这样提起来可能没什么,但实际上手就会发现这玩意不仅没有促使你玩下去的正向反馈,反而要迫使你面临“继续推进游戏”还是“看这张我很感兴趣的CG”的艰难抉择。 这些游戏完全没有把战败作为推动游戏发展的动力,而是仅仅作为“我们有多少张CG”这种凑数的噱头。有一些RPG是有战败后单独把主控角色传送到某些神奇小地点的,我一共也只玩到过两三款;而ACT游戏则是一个也没有这么做的。 明明同行有更好的例子却不去学习,然后继续产出流水线劣质罐头,也就不能怪大家对现在特定向游戏诟病颇多了。

♥ 540 ↩ 22

铁稽蛛 2026-02-16

[doge]

♥ 459 ↩ 1

本格维尔 2026-02-16

最后说错了,大破立绘只在二游短暂时间出现过,即舰娘类游戏的那段时间,舰娘游戏后期,碧蓝航线的时期都没有大破了

♥ 396 ↩ 21

北天之星 2026-02-16

然而就算是黄油我也非常讨厌用战败去搜集cg,多花时间[辣眼睛]

♥ 292 ↩ 8

马雷达二世 2026-02-16

个人非常讨厌日式多周目只为解锁几个分支剧情,感觉日本人做游戏不考虑时间一样,再有意思的东西短时间重复好几遍人也会厌[呆]

♥ 102 ↩ 13

大雪の无痕 2026-02-20

我就不喜欢战败cg,因为我又想赢又想看cg

♥ 83 ↩ 9

乔影 2026-02-20

战败cg天然和游戏性相斥

♥ 70 ↩ 5

III栞那的花洒III 2026-02-16

战败有奖励是好文明,但是这种游戏通关不给全cg是坏文明

♥ 36

namekiankai 2026-02-16

封面这游戏没有战败cg吧,只有战胜我记得才有图看

♥ 27 ↩ 2

Ouro-boros 2026-02-21

战败cg问题很大啊,我玩这类游戏是该想着通关还是想着怎么失败呢,为了cg不得不一直sl,没有鼓励通关的正反馈

♥ 21

难说未必我去不早说的 2026-02-21

没有一秒是对战败CG的念想,满脑子只有想赢[笑哭]

♥ 19

无语的厉害呢 2026-02-19

啥游戏呀?

♥ 19 ↩ 7

血玥紅蓮 2026-02-16

沒有福利怎麼會有動力,而且既要完美通關又想要主角/敵人墮落的雙重享受這就是福利遊戲的醍醐味

♥ 15 ↩ 2

DDD低碳钢 2026-02-16

有没有老哥说下名字,看起来挺好玩的

♥ 15 ↩ 11

GNK48_吕布说我帅 2026-02-20

玩黄油天天无伤通关当魂游打,玩魂游天天猴戏上buff全伤流当黄油打👍

♥ 14

pjxgundam 2026-02-16

前天上架几分钟就删了,原来是留到今天,还以为违规了呢[doge]

♥ 14 ↩ 1

u_o_i_u__uoiu 2026-02-16

里边有女骑士玛丽安奴的这俩游戏是啥呀,看起来很有趣的样子[doge]

♥ 10 ↩ 5

憂鬱の豬 2026-02-20

真的不清楚为什么一定要打输了才有cg,就不能主控男性打赢有奖励吗?这不才是“征服”的快感吗?

♥ 9 ↩ 4

面对着满堂儿孙 2026-02-16

我踏马祝大家新年快乐啊 我踏马祝大家马年吉祥啊 我踏马祝牢基早日百万啊 还有什么没说到的,我通通踏马尽在不言中了啊[doge]

♥ 8 ↩ 2

5thsurvivors 2026-02-17

有谁知道2:39-2:52 秒出的老日本游戏名称叫什么?先谢谢了

♥ 8 ↩ 2