小屑龙 2026-04-28 人形npc一套,宠物一套这确实是可行的。就拿伊里斯来说,如果人人手头一只伊里斯(人型)确实挺难绷的。但要是说伊里斯是唯一的,是个npc,你手头用的独角兽首领化只是他一个种族中的一个,这才合理。[吃瓜] ♥ 177 ↩ 1
bili_26419663414 2026-04-28 支持了,最后一只精灵王都有4年了,也算是我的回忆了,满世界搜哪种是药是毒,每天签到拿石脉,天天和对面比种族值,默写属性表,一直帮小火龙做打架的决定(划掉)真的很难接受这些位置上是个毫不相干的人物,补齐人形/兽形才是万全之策(土豆紫薯你们是两个很可怜的宝宝) ♥ 30 ↩ 4
魔法师转职中0-0 2026-04-28 [doge]萌王不换就行,半人马都有人觉得太像人了要改我是真的绷不住了(其他评论区),谁家西幻世界没有人鱼/半兽人/矮人/泰坦这样的族群阿,洛克那尖耳朵我还说是精灵呢,也不是纯种人类阿[笑哭] 我最希望的是,参考伊里斯,给人型设计个兽形,平时对战或者骑乘是兽形,但是可以手动幻化(跟星星魔法放一起,这样在对战里就不能用,也挺好的),幻化完骑乘就像是两个洛克手拉手跑步那样就行。别把人型直接删没了就可以接受。 ♥ 21
芝士奶龙 2026-04-28 说的很对,这些优秀的人形就是十五年来的沉淀,也是区别于宝可梦这种偏日常现代叙事世界观的不同,洛克怎么说也是奇幻题材,有神,高魔,精灵普遍不低智,能化形是非常合理的设定,做好剧情表现和战斗表现的区分就好[doge] ♥ 16
押粮官 2026-04-29 我觉得up这个想法挺好的。本身手游的设定里不同村落都有自己的文化。多出特殊NPC可以让世界观更丰富。同时作为魔法世界,存在其他文明种族也很合理。手游不可能全盘否定页游,也没必要全盘接受。搞一些自己的特色也挺好的。 我是觉得NPC和兽型分开很好,即照顾老玩家的情怀,也可以让反对人型的玩家接受。精灵王这些大家可以期待新人设和兽设;没有精灵王待遇的,目前手游出现这么多“化人”的手段,把页游形象当成NPC彩蛋也挺有意思的。 ♥ 12 ↩ 1
最贵的鸭老师 2026-05-12 我其实觉得伊莎贝拉大形态是可以作为首领搬上来的,改成半人半蛛暴露部分改成纯甲壳。还有爱丽儿清水之妖蛇仙可以参考雪影那种Q版,我反正不能接受爱丽儿变成鱼人深潜者。 ♥ 7
65634698559_bili 2026-04-30 页游人形精灵整个立绘都很杂乱,又有特效又有背景,还有固定动作、颜色,这些才是页游人形精灵的记忆点。做成3d之后,肯定不会有这么多花里胡哨的东西,这时候3d剪影就很同质化了,全是单薄的人形。 ♥ 5
沙雕撒旦sad 2026-04-28 主要也看系列,精灵王奉神天界星宫这四个系列是非常重要的也是百分百要出的,有些比较杂的系列感觉如果不好衔接感觉没必要出或者类似地下宫殿的骨龙一样野怪化。很多宠物和系列做出来最好要有恰当的剧情推进作为支撑 ♥ 3
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人形npc一套,宠物一套这确实是可行的。就拿伊里斯来说,如果人人手头一只伊里斯(人型)确实挺难绷的。但要是说伊里斯是唯一的,是个npc,你手头用的独角兽首领化只是他一个种族中的一个,这才合理。[吃瓜]
♥ 177 ↩ 1
一想到我推集中在觉醒黑暗时代就一阵难绷
♥ 75 ↩ 10
把人形宠物改成手游NPC是对的,不然对战的时候皮卡丘从球里丢出小智就很违和
♥ 63
起码我不能接受这样的游戏里有人精灵,你可以剧情里变人,但是你别在我背包里是人。
♥ 50 ↩ 9
支持了,最后一只精灵王都有4年了,也算是我的回忆了,满世界搜哪种是药是毒,每天签到拿石脉,天天和对面比种族值,默写属性表,一直帮小火龙做打架的决定(划掉)真的很难接受这些位置上是个毫不相干的人物,补齐人形/兽形才是万全之策(土豆紫薯你们是两个很可怜的宝宝)
♥ 30 ↩ 4
[doge]萌王不换就行,半人马都有人觉得太像人了要改我是真的绷不住了(其他评论区),谁家西幻世界没有人鱼/半兽人/矮人/泰坦这样的族群阿,洛克那尖耳朵我还说是精灵呢,也不是纯种人类阿[笑哭] 我最希望的是,参考伊里斯,给人型设计个兽形,平时对战或者骑乘是兽形,但是可以手动幻化(跟星星魔法放一起,这样在对战里就不能用,也挺好的),幻化完骑乘就像是两个洛克手拉手跑步那样就行。别把人型直接删没了就可以接受。
♥ 21
说的很对,这些优秀的人形就是十五年来的沉淀,也是区别于宝可梦这种偏日常现代叙事世界观的不同,洛克怎么说也是奇幻题材,有神,高魔,精灵普遍不低智,能化形是非常合理的设定,做好剧情表现和战斗表现的区分就好[doge]
♥ 16
做的时候比较匆忙,有些剧情和设定都有简化,具体还请以官方为主。[doge] 包括“兽形”这个说法,更准确的是“非人形”[笑哭]
♥ 15
我觉得up这个想法挺好的。本身手游的设定里不同村落都有自己的文化。多出特殊NPC可以让世界观更丰富。同时作为魔法世界,存在其他文明种族也很合理。手游不可能全盘否定页游,也没必要全盘接受。搞一些自己的特色也挺好的。 我是觉得NPC和兽型分开很好,即照顾老玩家的情怀,也可以让反对人型的玩家接受。精灵王这些大家可以期待新人设和兽设;没有精灵王待遇的,目前手游出现这么多“化人”的手段,把页游形象当成NPC彩蛋也挺有意思的。
♥ 12 ↩ 1
对战没有人型就行 npc无所谓
♥ 8 ↩ 1
我其实觉得伊莎贝拉大形态是可以作为首领搬上来的,改成半人半蛛暴露部分改成纯甲壳。还有爱丽儿清水之妖蛇仙可以参考雪影那种Q版,我反正不能接受爱丽儿变成鱼人深潜者。
♥ 7
页游早就精灵比你像人了,因为要赚米,等手游不赚米的那天也会这么做的,只是很长时间后才会
♥ 6 ↩ 2
精灵人形没问题啊,设计成和伊里斯一样的npc就行,我自己抓得精灵别变人形就没问题
♥ 5
页游人形精灵整个立绘都很杂乱,又有特效又有背景,还有固定动作、颜色,这些才是页游人形精灵的记忆点。做成3d之后,肯定不会有这么多花里胡哨的东西,这时候3d剪影就很同质化了,全是单薄的人形。
♥ 5
支持NPC化[打call][打call]
♥ 4
主要也看系列,精灵王奉神天界星宫这四个系列是非常重要的也是百分百要出的,有些比较杂的系列感觉如果不好衔接感觉没必要出或者类似地下宫殿的骨龙一样野怪化。很多宠物和系列做出来最好要有恰当的剧情推进作为支撑
♥ 3
水王这里讲的很好
♥ 3
人形NPC这个想法只能针对于兽性的有人化,但绝对不能针对人形的兽化
♥ 2 ↩ 5
来支持了
♥ 2