二十之人 2025-11-17 说白了就是喧嚣牌杰克,和喧嚣一样,缺乏对抗ob能力,一阶以前缺乏对抗拉点能力,但是人越多,能量回复越快,毒针也取之不尽,用之不竭,18的加速一力破万法。整体强度还是挺可观的 ♥ 266 ↩ 12
刀笔立 2025-11-17 砍蛰针发射前摇/发射速度,砍二阶移速,砍吸收间隔/吸收能量/虫群移速/蛰针能量,砍传送后摇,最后削成跟喧嚣一样0阶怕拉点的,距离一近黏住就死的,剧本都写好了 我有时候都好奇wy到底对数值是否敏感 ♥ 30 ↩ 6
炸炸炸响铃 2025-11-17 个人觉得这个角色看起来是早就设计好了只不过现在才进行投放,因此机制什么的都会相对简单,在这种情况下策划不想动机制就只能加数值了,所以后期削弱只需要动数值就好了,削完立马又变成路边一条 ♥ 25 ↩ 1
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说白了就是喧嚣牌杰克,和喧嚣一样,缺乏对抗ob能力,一阶以前缺乏对抗拉点能力,但是人越多,能量回复越快,毒针也取之不尽,用之不竭,18的加速一力破万法。整体强度还是挺可观的
♥ 266 ↩ 12
瘦面诡蜂,迅移极强[打call]
♥ 224 ↩ 3
还好一上线就有挂件而且虫群没有求生者版本声音那么大,不然这个虫群看得我有点死了
♥ 164 ↩ 2
又是一个全场高机动游走的屠夫
♥ 85 ↩ 10
隔壁白砂糖打着监管者说手感稀烂[笑哭]毒针没有穿墙,速度很快,前摇很长,判定很小。不如靠加速粘着a,不过强度是很高
♥ 78 ↩ 9
吸的速度要砍,小雾刃的能量消耗要加大。
♥ 73 ↩ 21
这么说新版本又要多一位大人了吗[热]
♥ 41 ↩ 9
可以了,现在直线弹道也后继有人了,能考虑完全重做杰克了吧
♥ 39 ↩ 8
感觉有点无聊。。本来以为是那种释放虫群给求生施加负面状态的控场型角色
♥ 37 ↩ 3
砍蛰针发射前摇/发射速度,砍二阶移速,砍吸收间隔/吸收能量/虫群移速/蛰针能量,砍传送后摇,最后削成跟喧嚣一样0阶怕拉点的,距离一近黏住就死的,剧本都写好了 我有时候都好奇wy到底对数值是否敏感
♥ 30 ↩ 6
刚出数值基本都高一点,玩家熟练度上去就砍了,直接和牢羊一样砍能量,卡你节奏,精华卖完再砍一波,策划基本就这德性。
♥ 27 ↩ 5
个人觉得这个角色看起来是早就设计好了只不过现在才进行投放,因此机制什么的都会相对简单,在这种情况下策划不想动机制就只能加数值了,所以后期削弱只需要动数值就好了,削完立马又变成路边一条
♥ 25 ↩ 1
比老奶还无聊的角色[笑哭][笑哭]
♥ 24 ↩ 4
看完了的感受就是鸡块可以删了[doge]
♥ 13
左手三角右手画圆大人
♥ 12 ↩ 1
先不管强不强,小蛋糕肯定不熟悉技能所以要削
♥ 12 ↩ 12
肯定砍數值 不用猜了 就看是上正式服前先砍一小刀還是賣完皮膚直接砍了[笑哭]
♥ 11
那么问题来了,人类和屠夫的虫群好分辨吗[doge_金箍]
♥ 9 ↩ 1
杰克看哭了[辣眼睛]
♥ 9
恭喜监管加入了新晋的真神
♥ 8