【单机】实时沙盘、模拟经营、开放世界武侠游戏《模拟江湖》开发日志03

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汉家松鼠工作室,单机游戏——《模拟江湖》开发进展

Comments

adam梁 2022-04-28

松鼠 我觉得武侠 重点在个人上 和 江湖上的各个人物的互动 和他们产生的各种有趣的 悲伤的 绝望的 希望的事情上。重点在门派建设上确实是一种玩法,但频繁的调换主角,会对玩家的体验感产生割裂感。我觉得松鼠 在我看来 我想要的武侠游戏,是我一个毛头小子 在进入这个江湖时,有着许多的随机的小事件 大世界等着我去经历,在这些事件中 遇到 某些同道中人 ,因为他们的ai 他们的性格 在这些事件中 和我 成为了朋友,伴侣。随着这些事件的发生,我从江湖小虾成为门派栋梁, 但又在某些超大事件中(如正邪大战,外敌入侵,保家卫国)这些朋友,伴侣 和我在这些事件中,又一起 经历,甚至最后可能被朋友背叛 或者生离死别 或者敌对朋友弃暗投明。在这一次一次经理中,慢慢要么成为一派之主或者门中长老,或者武林盟主,或者干脆归隐山林,最后死亡。结束这轰轰烈烈的一生,然后可以再玩家可以再玩,主角的后代,再体验在前主角影响下的新的武林!!

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念隙微光 2022-04-28

我只想控制我自己 我不想当保姆

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白鸟101 2022-04-28

模拟江湖不是模拟掌门模拟武林盟主……想问一下有没有不用考虑门派只扮演自己的模式……实在不想一加载存档整个门派上上下下几百人的吃喝拉撒都归我管

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柚子方程式 2022-04-28

能不能整个不管理的沙盒模式?我只想扮演我自己,控制自己一个人闯荡江湖,没有门派就自由多了,或者可以加入别的门派当弟子然后慢慢当上长老或者掌门[doge]

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青衫染蒹葭 2022-04-28

好,你既然过了这么久更新了,我就要继续上次的喷点了。我一直搞不懂,为什么武侠游戏一定要和小队角色扮演这种传统的crpg模式绑定在一起,是武林群侠传影响了整整一代的游戏开发者和玩家吗?经典的单机武侠和现在市面上流行的武侠手游,我基本上全都认真的玩过,不管是我最爱的河洛群侠传,还是汉家江湖,抑或是最近玩的烟雨江湖,我都要操心每一个伙伴的装备、武学、剧情,我这里仅代表自己再强调一遍,我作为玩家最想扮演的只是自己,一个不存在于游戏本身的,由我构建的角色。为什么老滚5和太阁立志传5有人可以玩十年,就是因为我作为自己的时候是没有最优解的,做自己想做的就好,这就是游戏体验和代入感的来源,你头一版模拟江湖做的挺好我看,现在越改越平庸了。上次给你提建议说,别整成什么都要操心管资源管探索,你难道真的认为区分了门人和有头有脸的角色,就算减负了吗,模拟江湖模拟的应该是武侠的意,快意人生,探索未知,呼朋唤友,复仇和被复仇的身不由己。你大可去专注于添加游戏内容的丰富(当然我知道这不容易),你知道一个游戏有两三个出色的支线、一条明晰的主线和还算不错的探索代入,就足够了吗,模拟江湖变成模拟门派的时候,游戏的独特的内核就丢了,因为人的理性和知识是有限的,你一旦将我架到俯瞰地图,肉眼可见缺什么需要什么派谁、谁的人物剧情需要做了,那就会立刻失去我对我自己的代入感,而且那样的游戏还不够多吗... 转过来说,汉家松鼠的战斗系统我是从来没真正喜欢过,真要说起来,我对汉家江湖的战斗感官都好过部落与弯刀,即时制表现武侠说实话,和简陋版的moba也没差了,更遑论你们祖传的flash游戏一样的即时战斗画风。这游戏出了我会买,如果是手游我也支持,但是我只想说,你回归到稳妥的架构但失去了新意,那很多渴望《模拟江湖》这个标题的人,会失望的,我只是其中一人罢了。

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浅夏青空 2022-04-28

当时说好的独狼线路呢……怎么到最后还是模拟门派啊?

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柔柔和丝丝 2022-04-28

怎么变成机器人了?阿黄呢?[傲娇]

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爬起来继续卷的清尘 2022-04-28

松鼠的单机还是会无条件支持的,个人挺喜欢这种风格的游戏,出了肯定买。 其实部落与弯刀的创意工坊和mod做得其实挺好的,可玩性很高。至于之前金X的各种mod,那都是神中神,比如蒋涛魔改版什么的我肯定没玩过。 [星瞳_耶][星瞳_耶][星瞳_耶]

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johnor 2022-04-29

其实吧,门派管理应该作为可选项而不是必选项,既然是叫模拟江湖而不是叫门派模拟器,那么玩家自然更想体会一个会呼吸的江湖。[doge]

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炜然不枯 2022-04-28

千万别学鬼谷张三!!!

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雅特丽与艾尔玛 2022-04-28

[辣眼睛]只能说不符合我的胃口了,模拟江湖唉,只能扮演掌门很劝退的。自己想干啥就干啥,想当掌门就当掌门,想当游侠孤狼也可以,角色扮演限制太多了,体验感就不好

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月墨樱白 2022-04-28

让同伴离队回门派就成为门人,让门人进队就成为同伴,这样不就好了吗[狗子]

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寄红绳 2022-04-28

不要像部落与弯刀可以嘛,强化那种神功的感觉,练成神功无敌天下的感觉

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-我-妻-善-逸- 2022-04-30

我就想玩一款一个人的武林,怎么就这么难呢???为啥非要让我玩掌门模拟器呢???伙伴就那么重要吗?? 从你们的汉家江湖到部落与弯刀,为啥一直关注你们的游戏呢?真是因为你们游戏做的好吗?不见得啊!主要原因是全靠同行衬托好吗??? 我真的只想玩一个人的武林,不想当掌门,培养了一个又一个,然后你们一刀一刀全给我砍废,让我培养另一群新伙伴[微笑][微笑][微笑]

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苏格拉稀了 2022-04-28

一直就觉得太阁立志传做成武侠游戏太合适了,怎么抄都没人去抄,终于有人抄了,好耶

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鸢影笙歌 2022-04-29

能不能参考CK的家族经营玩法 江湖中不只有门派 也会有 武林世家等等 甚至可以弄个类似的继承人 继续玩下去 如果是上steam的话种田系统 应该更加丰富 模拟江湖目标是要 扮演一个人还是一股江湖势力 你们定的太模糊 伙伴可以给一个指令或者目标 但是绝对不能给微操 比如ff7这种切换角色战斗模式就不合适 我更多的时候只是想扮演克劳德 而不是其他角色 我认为更多时候应该扮演自己 背叛在江湖中也很常见 门派弟子的忠诚度 可以学习一下中土世界战争之影 这种背刺模式 都是很好的素材

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Daimen小天问 2022-04-28

3月1日就说近期会有小规模测试,这都要5月1日啦![藏狐]

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辰星xyz 2022-04-28

五年?五年!你知道我这五年是怎么等这游戏的吗?你知道吗?[doge]

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漠雨红衣 2022-04-29

其实模拟门派就挺好的,一个游戏不可能面面俱到;甚至十字军之王那种都行,玩法本身是一个游戏的精髓,强行满足所有玩家也没那个人力物力啊。孤狼虽然好,有市场,但是最好别强行融在一个游戏里。说到底还是市场其实很大,优质商品很少罢了。

♥ 19 ↩ 5