兰斯洛-幽月 2026-09-13 虽然水砂确实美貌,剧情也挺有意思,但我还是希望sp能更正经点[笑哭] 我说白了大大方方卖泳装得了,这次的剧情真没必要出sp,这版本就是抓个暑假的尾巴出泳装(续闻就给我好好放到主线之后啊),两个高人气角色惨遭毒手罢了,鸟sp可以等到和家族对抗的详细剧情再出,砂的sp剧情实际大头在游戏外的pv里 我说正常排期应该这样:4.5续闻换成下一章主线直接up真珠,4.6朽叶换模进池,4.7大决战出虚照+续闻铺垫后续剧情 ♥ 367 ↩ 21
嗷呜一口吃掉柠檬糖 2026-09-13 在这个游戏当厨子会变得不幸。真情实感当厨子不幸感✖️2。真情实感当厨子并且大把花钱不幸感✖️10086。能理解up崩溃的点,我吃ml(没什么不好承认的)对砂金属于喜欢但没那么专一,感受就是砂金sp明显就是要钱来的。还不像认真干活的要钱来的。4.5续闻水鸟剧情有一点还算是个人成长的内容,砂金最多补足了一点背景板。说是sp剧情都有点,不像。可能后面米哈游对sp的定位就是卖钱卖钱。 ♥ 193 ↩ 4
bili_43035123382 2026-09-13 怎么说呢感觉崩铁已经完全是强度导向了,社区关于剧情和角色塑造的讨论感觉越来越少,说难听点现在卖的都是人设而不是角色了……谁还记得同行任务 ♥ 132 ↩ 8
雨落落睡大觉 2026-09-13 叠甲:女砂厨➕同人女。 我是不太喜欢ml和卖肉的,或者说不喜欢那种贴贴的ml,如果是针锋相对的那种我更能吃一点(比如2.0砂金和主角在房间里的对手戏) 当时SP名爆出来的时候我就感觉要完蛋了,我个人不喜欢泳装,尤其是男角色泳装,因为我感觉男款能够设计的点很少而且避免不了卖肉。我是真不喜欢看胸肌啊[笑哭]会觉得很油(不过客观地讲这次建模做的还挺好的,至少不是真理pv的两块豆腐[笑])我朋友还安慰我说戏狼是读博黑话,不一定会出泳装皮,结果立绘依然是不出所料,然后主线刚出场就拿个大特写怼着胸腹拍,给我看无语了,感觉误入女性向版cbjq了有感觉吗() 以及(个人观点)感觉P46升得很草率……有种只是因为人气高所以给他升职了的感觉(现实影响游戏这一块)我到现在都有点难以想象砂金翡翠欧泊龙晶这四个人是同一级的,难道是因为另外三位不太熟/塑造少吗[白荆回廊_尴尬] 再说这个剧情。有一点我和up持不同意见,我觉得2.1的塑造已经挺完整了,这次应该在原本的基础上往上盖楼,也不需要再拉卡卡瓦夏出来,那样我反倒觉得是刻意卖惨➕啃老本。那他们塑造了吗😅如塑造,感觉续闻纯粹是为了拉舒俱出来露个脸(其实正脸都没露)交代一下他俩关系就没了,就没了??你告诉我SP剧情就这啊。还有最后那个取胜的诡计,我都懒得喷……看up提到狂赌之渊我也说一下,因为我是同人女,加上之前很少接触db元素的角色,所以一是为了稍微有点基础的了解,二是为了学习一下别人的赌局怎么写,我把狂赌之渊看了两遍,除此之外我还自己一个人生啃游戏文本给崩铁世界观整理了19w字的文档,这些全都是因为想给砂金搞同人创作才弄的[微笑]我对4.5的剧情其实还是有那么一点点期待的,至少我想看看这次的诡计要怎么写,我好学习一下。结果……我的评价是感觉还不如我写的,跟儿戏一样。当年写2.1的笔力是没有了,如果4.5单独看,我能给一个中等偏下,但是和2.1对比一下就只能给到拉中拉区中区,烂完了。当然我也不是对这个剧情全盘否定,他们写一些轻松的小互动还是有那个水平的 但除此之外就……瑕不掩瑜好吧,瑕不掩瑜()如果我先看了4.5再去看2.1,我大概也不会喜欢他到这个地步吧 ♥ 125 ↩ 36
石膏头与东陵玉的赌局 2026-09-15 水砂的几个pv我只喜欢深水区,真的很有2.1的感觉,不是一定要苦大仇深,但是我更想看正剧内容,我想多一点内鬼线索,我对砂金是大头的爱不是小头,我想看他搞事业,搞公司线,而不是卖ml[笑哭] ♥ 121 ↩ 4
玖璃离黎梨 2026-09-13 孩子们,听说二游赚钱要靠人物塑造[大笑]白厄成功的原因是在重点塑造的同时强度也高,你日哥2.0塑造数一数二的人物,既有前因又有后果最后没有洗白选择背负着后果去寻找新答案。结果因为强度不够创造了首次up和复刻三次流水全部拉胯的奇迹[大笑][大笑][大笑]砂金在前有姬子后有真珠的情况能做到这样的流水已经证明了二游里最重要的就是强度,其次是剧情出场率,不是什么很高深的塑造,只要一个角色可以继续出场在二游里就是一种塑造。 ♥ 114 ↩ 14
百里弘太 2026-09-13 白厄谈不上假,就是太仓促了点,3.4短暂的巅峰后后劲明显不足,3.7还要被踩两脚从此就没什么戏份了。还有那个三千万世让人很难共情,博士说的确实没错啊,十年百年人尚可理解,但一上来三千万没人能共情,实在太遥远了。 ♥ 109 ↩ 43
谏追 2026-09-13 难受的主要还是在一个并不合适的时间消耗掉了这个角色未来全部的潜力吧,你砂是有欢愉线的接口的,也确实跟酒馆有过联系,但是谁都没想到这些伏笔设定全部都花在一个泳装皮的SP上了,原本都想可能会是一个更偏向于boss砂那种设计概念的愚者形态。。。以你砂这次流水的表现来看,我觉得也不太可能指望未来还会有什么售后,或者说是新的形态了,这个方面铁道还是比较现实的。 作为厨子,无非就是少了一份念想。砂金写到这里,基本上就算是完结了。至于什么公司查内鬼是长线,其实pv里假如不说查到铸王头上还好,已经摊明白了的话,那后面应该是不会再让你砂去参与到抓铸王的这个环节来的,不管是传消息告诉主角也好,靠别的角色带出这条线索也好。你砂如果不退场,主角是没有办法进一步深入公司线的,并且望周知你铁没有在主线卖老角色的先例。 可能比较不甘心的就是明明并不是真正路边的一个角色,但却以这样一种形式落幕了,不管怎么说,心里都是有疙瘩的。 说真的,当年3月26号看到解包的那个下午,我是真的非常非常激动,一整个晚上没有睡得着觉,我到现在还记得非常非常清楚,我那天一边发着烧一边赶论文,一个人坐在空无一人的通宵自习室里面从白天坐到黑夜,从黑夜坐到天亮,我能听到我的心率扑通扑通的跳一整个人处于极度亢奋的状态,因为2.1真的写的太好了。我那时候想我推能有这样的剧情,哪怕未来再也不出场,再也没有剧情,再也没有售后,也是值得的呀。 后来虽然2.0主线是没怎么出场,但3.0有了圣杯,4.0又有了新的SP。说真的,如果把这些待遇摆到那时的我面前的话,我肯定会比现在高兴得多的。但是人的心就是会膨胀的,人就是会越来越贪婪的,又或者是这些年,我再也没有见过这么让我喜欢的角色了,所以才会想要他能够继续出现在旅途中。 对我而言,他是一个从幻想走进现实里的角色,是一个我某天想到你米为什么没有出过这样类型的男角色,然后他就立刻出现在了铁道的爆料里,仿佛心想事成一样的礼物。因此,哪怕是铁最逆风的时候,哪怕是我抽的2.0队伍全都被3.0一脚踢死的时候,我都没有一句怨言,还在全平台当孝子维护你铁。所以这次是真的很高兴,也是真的很不甘心,有关他的故事,就这样在一个未曾料想的地方戛然而止了。 西比尔,你想要什么?他说,他想要一场真正盛大的死亡。可最终的这场死亡,它既不盛大,也不正式,它只是不经意地到来,为这个并不完整的故事画上了一个仓促的休止符。 ♥ 103 ↩ 16
狂暴吃火锅组长 2026-09-15 唉我和评论区很多人想的一样,就是这个sp太可惜了,鸟和砂都是,如果这个版本是出俩泳装皮的夏活我会觉得还可以,毕竟剧情还是相对轻松愉快点并且时不时还被鸟和砂美一大跳()但是这是sp啊!! 好像挺多人觉得这次sp没问题因为砂很成熟了没有什么成长空间,他的故事已经在匹诺康尼讲完了。可是sp他不止有和过去和解这一种途径啊,他也可以是你这个角色未来的一种成长,就像很多人说的水砂不还引出了公司的支线吗,是这样你完全可以在打铸王的时候给他一个高光这时候顺理成章出个sp,不比这个好上许多 我个人觉得二游比起强度来说还是角色塑造更重要点,虽然铁现在完全是强度党顶天,社区风气也很扭曲,强度不顺心的角色我想辱就辱,我是搞不太懂这种逻辑,如果打游戏我只看这张卡强度如何,那我为什么不去斗地主里厨大小王[傲娇] 打的好像有点多,不过我觉得这个评论区本身也只是厨子们聚在一起碎碎念吐点黑泥,我所说的大部分针对sp的问题鸟也存在,这次sp就是很可惜。同时像很多人说的诸如“那xxx不也很惨”,“挤占别的角色资源”之类的话,我只能说崩铁对不起任何一个热爱着他的角色的玩家,他所有歪屁股的操作只能一边引起社区骂战一边赚钱 ♥ 86 ↩ 7
Seily丶 2026-09-13 砂金2.1的剧情真的很印象深刻,很喜欢,我觉得这个角色卖点就在他的这种很立体真实的人设上,我本来不是很喜欢他的结果爱得要死。水砂的剧情我没有太多不满就是感觉有点可惜了,这不是我期盼的欢愉砂[委屈](是我擅自期待了[大哭])感觉他的故事可以讲得更好的。还有就是我不是很喜欢ml,我真的怕ml盖过角色本事的塑造,角色好的内核塑造更能博得玩家的喜爱吧,ml只是特定的玩家会吃吧[委屈]比起ml更想看到角色的故事和成长,这才是真正打动玩家的。 ♥ 73 ↩ 2
t0级砂砂的金lover 2026-09-13 没这么夸张吧[笑哭]千星城就是度假圣地,给鸟砂出泳装SP也合理,而且度假了开心一点也好啊,后续还有抓内鬼的剧情,匹诺康尼讲述的是他的过去,千星城讲述的是他的未来,我个人认为是不矛盾的。不过我也承认SP确实敷衍,但事实就是崩铁已经没有那个能力再写出匹诺康尼了,今年出的角色有一个出圈吗?我个人认为没有,将来也不见得有,如今社区辱角色强度辱得飞起,水温加速膨胀,反而没人讨论稀碎的剧情了[doge]水砂我抽了65,等他打不动了我也应该退游了吧[藏狐]我也不知道继续玩下去的意义是什么了 ♥ 56 ↩ 33
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虽然水砂确实美貌,剧情也挺有意思,但我还是希望sp能更正经点[笑哭] 我说白了大大方方卖泳装得了,这次的剧情真没必要出sp,这版本就是抓个暑假的尾巴出泳装(续闻就给我好好放到主线之后啊),两个高人气角色惨遭毒手罢了,鸟sp可以等到和家族对抗的详细剧情再出,砂的sp剧情实际大头在游戏外的pv里 我说正常排期应该这样:4.5续闻换成下一章主线直接up真珠,4.6朽叶换模进池,4.7大决战出虚照+续闻铺垫后续剧情
♥ 367 ↩ 21
在这个游戏当厨子会变得不幸。真情实感当厨子不幸感✖️2。真情实感当厨子并且大把花钱不幸感✖️10086。能理解up崩溃的点,我吃ml(没什么不好承认的)对砂金属于喜欢但没那么专一,感受就是砂金sp明显就是要钱来的。还不像认真干活的要钱来的。4.5续闻水鸟剧情有一点还算是个人成长的内容,砂金最多补足了一点背景板。说是sp剧情都有点,不像。可能后面米哈游对sp的定位就是卖钱卖钱。
♥ 193 ↩ 4
挺符合故事背景的不是吗,标上商品编号的砂金再一次被公司做为商品推出[藏狐]
♥ 168 ↩ 4
怎么说呢感觉崩铁已经完全是强度导向了,社区关于剧情和角色塑造的讨论感觉越来越少,说难听点现在卖的都是人设而不是角色了……谁还记得同行任务
♥ 132 ↩ 8
叠甲:女砂厨➕同人女。 我是不太喜欢ml和卖肉的,或者说不喜欢那种贴贴的ml,如果是针锋相对的那种我更能吃一点(比如2.0砂金和主角在房间里的对手戏) 当时SP名爆出来的时候我就感觉要完蛋了,我个人不喜欢泳装,尤其是男角色泳装,因为我感觉男款能够设计的点很少而且避免不了卖肉。我是真不喜欢看胸肌啊[笑哭]会觉得很油(不过客观地讲这次建模做的还挺好的,至少不是真理pv的两块豆腐[笑])我朋友还安慰我说戏狼是读博黑话,不一定会出泳装皮,结果立绘依然是不出所料,然后主线刚出场就拿个大特写怼着胸腹拍,给我看无语了,感觉误入女性向版cbjq了有感觉吗() 以及(个人观点)感觉P46升得很草率……有种只是因为人气高所以给他升职了的感觉(现实影响游戏这一块)我到现在都有点难以想象砂金翡翠欧泊龙晶这四个人是同一级的,难道是因为另外三位不太熟/塑造少吗[白荆回廊_尴尬] 再说这个剧情。有一点我和up持不同意见,我觉得2.1的塑造已经挺完整了,这次应该在原本的基础上往上盖楼,也不需要再拉卡卡瓦夏出来,那样我反倒觉得是刻意卖惨➕啃老本。那他们塑造了吗😅如塑造,感觉续闻纯粹是为了拉舒俱出来露个脸(其实正脸都没露)交代一下他俩关系就没了,就没了??你告诉我SP剧情就这啊。还有最后那个取胜的诡计,我都懒得喷……看up提到狂赌之渊我也说一下,因为我是同人女,加上之前很少接触db元素的角色,所以一是为了稍微有点基础的了解,二是为了学习一下别人的赌局怎么写,我把狂赌之渊看了两遍,除此之外我还自己一个人生啃游戏文本给崩铁世界观整理了19w字的文档,这些全都是因为想给砂金搞同人创作才弄的[微笑]我对4.5的剧情其实还是有那么一点点期待的,至少我想看看这次的诡计要怎么写,我好学习一下。结果……我的评价是感觉还不如我写的,跟儿戏一样。当年写2.1的笔力是没有了,如果4.5单独看,我能给一个中等偏下,但是和2.1对比一下就只能给到拉中拉区中区,烂完了。当然我也不是对这个剧情全盘否定,他们写一些轻松的小互动还是有那个水平的 但除此之外就……瑕不掩瑜好吧,瑕不掩瑜()如果我先看了4.5再去看2.1,我大概也不会喜欢他到这个地步吧
♥ 125 ↩ 36
水砂的几个pv我只喜欢深水区,真的很有2.1的感觉,不是一定要苦大仇深,但是我更想看正剧内容,我想多一点内鬼线索,我对砂金是大头的爱不是小头,我想看他搞事业,搞公司线,而不是卖ml[笑哭]
♥ 121 ↩ 4
孩子们,听说二游赚钱要靠人物塑造[大笑]白厄成功的原因是在重点塑造的同时强度也高,你日哥2.0塑造数一数二的人物,既有前因又有后果最后没有洗白选择背负着后果去寻找新答案。结果因为强度不够创造了首次up和复刻三次流水全部拉胯的奇迹[大笑][大笑][大笑]砂金在前有姬子后有真珠的情况能做到这样的流水已经证明了二游里最重要的就是强度,其次是剧情出场率,不是什么很高深的塑造,只要一个角色可以继续出场在二游里就是一种塑造。
♥ 114 ↩ 14
白厄谈不上假,就是太仓促了点,3.4短暂的巅峰后后劲明显不足,3.7还要被踩两脚从此就没什么戏份了。还有那个三千万世让人很难共情,博士说的确实没错啊,十年百年人尚可理解,但一上来三千万没人能共情,实在太遥远了。
♥ 109 ↩ 43
难受的主要还是在一个并不合适的时间消耗掉了这个角色未来全部的潜力吧,你砂是有欢愉线的接口的,也确实跟酒馆有过联系,但是谁都没想到这些伏笔设定全部都花在一个泳装皮的SP上了,原本都想可能会是一个更偏向于boss砂那种设计概念的愚者形态。。。以你砂这次流水的表现来看,我觉得也不太可能指望未来还会有什么售后,或者说是新的形态了,这个方面铁道还是比较现实的。 作为厨子,无非就是少了一份念想。砂金写到这里,基本上就算是完结了。至于什么公司查内鬼是长线,其实pv里假如不说查到铸王头上还好,已经摊明白了的话,那后面应该是不会再让你砂去参与到抓铸王的这个环节来的,不管是传消息告诉主角也好,靠别的角色带出这条线索也好。你砂如果不退场,主角是没有办法进一步深入公司线的,并且望周知你铁没有在主线卖老角色的先例。 可能比较不甘心的就是明明并不是真正路边的一个角色,但却以这样一种形式落幕了,不管怎么说,心里都是有疙瘩的。 说真的,当年3月26号看到解包的那个下午,我是真的非常非常激动,一整个晚上没有睡得着觉,我到现在还记得非常非常清楚,我那天一边发着烧一边赶论文,一个人坐在空无一人的通宵自习室里面从白天坐到黑夜,从黑夜坐到天亮,我能听到我的心率扑通扑通的跳一整个人处于极度亢奋的状态,因为2.1真的写的太好了。我那时候想我推能有这样的剧情,哪怕未来再也不出场,再也没有剧情,再也没有售后,也是值得的呀。 后来虽然2.0主线是没怎么出场,但3.0有了圣杯,4.0又有了新的SP。说真的,如果把这些待遇摆到那时的我面前的话,我肯定会比现在高兴得多的。但是人的心就是会膨胀的,人就是会越来越贪婪的,又或者是这些年,我再也没有见过这么让我喜欢的角色了,所以才会想要他能够继续出现在旅途中。 对我而言,他是一个从幻想走进现实里的角色,是一个我某天想到你米为什么没有出过这样类型的男角色,然后他就立刻出现在了铁道的爆料里,仿佛心想事成一样的礼物。因此,哪怕是铁最逆风的时候,哪怕是我抽的2.0队伍全都被3.0一脚踢死的时候,我都没有一句怨言,还在全平台当孝子维护你铁。所以这次是真的很高兴,也是真的很不甘心,有关他的故事,就这样在一个未曾料想的地方戛然而止了。 西比尔,你想要什么?他说,他想要一场真正盛大的死亡。可最终的这场死亡,它既不盛大,也不正式,它只是不经意地到来,为这个并不完整的故事画上了一个仓促的休止符。
♥ 103 ↩ 16
唉我和评论区很多人想的一样,就是这个sp太可惜了,鸟和砂都是,如果这个版本是出俩泳装皮的夏活我会觉得还可以,毕竟剧情还是相对轻松愉快点并且时不时还被鸟和砂美一大跳()但是这是sp啊!! 好像挺多人觉得这次sp没问题因为砂很成熟了没有什么成长空间,他的故事已经在匹诺康尼讲完了。可是sp他不止有和过去和解这一种途径啊,他也可以是你这个角色未来的一种成长,就像很多人说的水砂不还引出了公司的支线吗,是这样你完全可以在打铸王的时候给他一个高光这时候顺理成章出个sp,不比这个好上许多 我个人觉得二游比起强度来说还是角色塑造更重要点,虽然铁现在完全是强度党顶天,社区风气也很扭曲,强度不顺心的角色我想辱就辱,我是搞不太懂这种逻辑,如果打游戏我只看这张卡强度如何,那我为什么不去斗地主里厨大小王[傲娇] 打的好像有点多,不过我觉得这个评论区本身也只是厨子们聚在一起碎碎念吐点黑泥,我所说的大部分针对sp的问题鸟也存在,这次sp就是很可惜。同时像很多人说的诸如“那xxx不也很惨”,“挤占别的角色资源”之类的话,我只能说崩铁对不起任何一个热爱着他的角色的玩家,他所有歪屁股的操作只能一边引起社区骂战一边赚钱
♥ 86 ↩ 7
砂金戏浪PV制作水平很在线,但当初砂金吸引我的点,整个给我颠覆掉了
♥ 73 ↩ 1
砂金2.1的剧情真的很印象深刻,很喜欢,我觉得这个角色卖点就在他的这种很立体真实的人设上,我本来不是很喜欢他的结果爱得要死。水砂的剧情我没有太多不满就是感觉有点可惜了,这不是我期盼的欢愉砂[委屈](是我擅自期待了[大哭])感觉他的故事可以讲得更好的。还有就是我不是很喜欢ml,我真的怕ml盖过角色本事的塑造,角色好的内核塑造更能博得玩家的喜爱吧,ml只是特定的玩家会吃吧[委屈]比起ml更想看到角色的故事和成长,这才是真正打动玩家的。
♥ 73 ↩ 2
白厄给我一种感觉就是,一个付出了那么多的人最后没有一个好结果,而且感觉有点小丑了
♥ 71 ↩ 16
再见了,彩小弟,我大概不会忘记你的吧[doge]
♥ 64 ↩ 7
我已经在bb空间里吐槽很多次了[兔兔岛_睡觉]双满砂叠甲[兔兔岛_睡觉]
♥ 61 ↩ 18
没这么夸张吧[笑哭]千星城就是度假圣地,给鸟砂出泳装SP也合理,而且度假了开心一点也好啊,后续还有抓内鬼的剧情,匹诺康尼讲述的是他的过去,千星城讲述的是他的未来,我个人认为是不矛盾的。不过我也承认SP确实敷衍,但事实就是崩铁已经没有那个能力再写出匹诺康尼了,今年出的角色有一个出圈吗?我个人认为没有,将来也不见得有,如今社区辱角色强度辱得飞起,水温加速膨胀,反而没人讨论稀碎的剧情了[doge]水砂我抽了65,等他打不动了我也应该退游了吧[藏狐]我也不知道继续玩下去的意义是什么了
♥ 56 ↩ 33
我也要提一个命运从未公平的事了
♥ 55 ↩ 5
真的挺可惜的,我已经完全没把这次4.5当主线[热]就当我花大几千抽了个砂金虚妄吧
♥ 53 ↩ 8
白厄塑造可以的,就是太过于假大空了。策划就是纯为了这个完美数在那里自嗨罢了。数字太过庞大,一切就失去了意义。
♥ 50 ↩ 8