纳塔5.3完结体验 大家觉得够燃吗?还是感觉差一点点?

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5.2的那一拳是个高光,但总觉得还是差一点,不够震撼。本来期待5.3有个真高潮……

Comments

EX电鳗 2025-01-10

可是我就觉得从卡琪娜带着哭腔喊出那一声“我们”,剧情就已经开始燃了,然后六英雄逐一论述和派蒙的发言,都是优秀演绎的体现,还有支线与主线的结合,也是新的叙事突破

♥ 57 ↩ 3

等待mhy道歉的米游伥 2025-01-10

嗯,简介建议修改一下,不然可能被说是云玩家,火神一拳开天是5.1版本的剧情。

♥ 52 ↩ 2

我这头可能有点大 2025-01-10

5.3就是经典王道剧情,无功无过吧

♥ 46 ↩ 17

希德卡盖诺暗影 2025-01-10

“请问这种让前任神明还魂的方法,有零基础教程吗?” IP:天守阁 “回楼上,感觉应该没有吧?我当了几千年初代神了也没听说过这种知识。” IP:净善宫 “回来非要打一架吗?” IP:瓦萨里回廊 “非要回来吗?” IP:蒙德城

♥ 40 ↩ 2

大团长的王八拳 2025-01-10

玛薇卡这个角色确实轮不到玩家去同情,共情她之类的,毕竟这个世界上与她同时代的亲人,英雄们,那些真正能理解她的人们早已消逝在了历史的长河里,在初次了解这个角色的背景的时候我就明白这位火神与其说像一位神明,更不如说像是一位伟大的凡人,她承担着拯救祖国的责任来到五百年后的世界,可想而知她承受了怎样的考验,而诸如此类考验的结果就是塑造了一个近乎完美人设的火神,这也可能是让玩家觉得火神与玩家存在一定距离的感觉,毕竟我们说到底还只是一位旅行者,没有责任也没有义务去参与拯救纳塔这件事,参与的战事甚至不及一些普通的部族战士,自然也很难与玛薇卡这位背负着整个纳塔未来的当代火神共情,这大概就是我个人认为玛薇卡与玩家之间有距离感的主要原因 其次就是队长的牺牲我觉得这是对他个人最好的结局,没有之一了,队长坐上黄金(划掉)王座所得来的有:将坎瑞亚老战友的灵魂带入了地脉使其得以安息;拯救了包括玛薇卡在内的往后所有火神,不必再通过献祭自己去稳固夜神之国;极大的稳固了夜神之国,使纳塔人民真正的从战争的泥潭中解放,哪怕就是队长最终的牺牲带来的意义也是重大的,他不仅得到了五百年来应有的安息,也在一定程度上完成向死之执政复仇的私心。队长的退场我愿称之为原开服以来,迄今为止最有意义的退场,也给玩家留下足够深刻的印象 以上就是我个人对于这次剧情中俩人的看法 欢迎各位前来补充讨论[脱单doge]

♥ 37 ↩ 5

粉黛乱子的狗の望海书 2025-01-10

说明你已经忘了前面死了多少战士,忘了纳塔中间受了多少苦,就连这一路上走过来夜神之国的那些已经在战争中或者长久以来的战争中牺牲的NPC都没能让你想起来胜利来的多不容易,那我还能说什么呢[蛆音娘_吃瓜群众]

♥ 29 ↩ 12

永雏小菲1883喵 2025-01-10

太燃了,我都没玩

♥ 20 ↩ 2

可怜无梦 2025-01-10

懂了,得先卖惨,才能让角色有起伏,让玩家更感动。 主角:你猜我为什么节奏成摄像头?

♥ 14 ↩ 6

鹅头大输 2025-01-10

你转行做米家up吧,流量大大的有[支持]

♥ 13 ↩ 6

吃西瓜的群众大大 2025-01-10

用力过猛, 不过王道热血,总比遇事不决就晕倒好多了。 总之保持住就行。

♥ 12 ↩ 4

巡海摸鱼真菌 2025-01-10

拟态火龙王的剧情表现力还是不够,压迫感小了,爽是爽了,但是没有爽到翘jiojio[doge]

♥ 12

路人女仆费南雪 2025-01-10

我倒是觉得处理的挺好的,用我很喜欢的一部小说的一段话来描述, 与末日较量并不是一个或几个英雄在关键时刻拼搏一把便能搞定的事情,也不是主人公们在倒计时的最后一秒钟按下某个关键的按钮便可以扭转乾坤的故事,它是一场漫长的征程,是由成千上万人的心血、长达数年的筹备、无数长期的代价与殚精竭虑的权衡组合而成的庞大计划,它有着一个沉重的开头,一个轰轰烈烈的过程,以及一个庄严而平静的最终时刻 我觉得纳塔的剧情就很符合这种设计,从纳塔500前的计划到逐渐迎来大战,是故事的开篇,从全面战争反攻开始到对战深渊龙王是过程,最后那个庄严而平静的最终时刻则是由队长承包了。

♥ 10 ↩ 1

乔姬SAMA 2025-01-10

挺燃的,boss战爽啊,目前boss战打得最有沉浸感的一次 旅行者第一次成了实实在在的英雄被一个国度赞颂,之前几个国家都是剧情推动重要助力但从没被全民众铭记过,名气只在特定人群中传播,只是一个过客但从没归属过哪个国家,而有古名的旅行者你可以说是“属于纳塔和纳塔人的英雄”

♥ 9

亦浓浓~ 2025-01-10

剧情原因是太短了 前面花了1个小时描写日常没有推荐主线 并没有想枫丹那样有那么长的剧情时间

♥ 9

田将贺种 2025-01-10

其实就是黄毛和火神在剧情表现里根本没有什么危险,甚至连剧情杀都很敷衍,黄毛和火神刚进入夜神之国就回忆杀了,没有留到结尾boss战,情绪调度0分[笑哭]

♥ 9

帅气的依酷 2025-01-10

很明显,你没做大世界任务,以及前4个部落的纪闻任务。所以你不会体会到这次魔神任务与之前其它国家的区别。 因为你所养成工作习惯不会允许你沉侵式体验一款游戏的世界观,你只能套用你对其它ACG产品的思路理解不同的新东西。 想骂的直接骂,我主页就是米游[OK]

♥ 8 ↩ 4

撤硕炸弹苏趴Dream 2025-01-10

感谢UP倾力推荐的雄狮少年2 其精彩程度 相较而言  原神5.3确实比不上一分

♥ 7

LSJwwwww 2025-01-10

MD,就是摄像头节奏闹的。 明明旅人篇才是主角专场,非得在其他地方执着于主角的存在感,节奏还闹的那么过分,一堆人跟风,有些up主都下场了,闹到最后一地鸡毛,白白便宜了友商。 狸头人有句话说的对,玩家不知道自己想要的到底是什么。MD希望主角存在感多一些,去冲老米让它多做点旅人篇啊,冲其他地方干嘛。 这下好了,纳塔开篇枫丹多人送行就没绷住,结尾一顿捧又没绷住,尬的要死。 我特么真希望老米能把awwbwg坚持到底。

♥ 7

衔尾蛇神 2025-01-10

个人感觉这次主线的战斗看起来没有什么困难险阻,实际上是因为背后有无数同伴的支持,帮助和声援。 阿伽娅和妮赫佳帮忙驻守道路,维查玛和穆尔科帮忙照亮前方,玻娜和绿宝还有古瑟雷德帮忙对抗魔物,葵可带来了龙伙伴支援,竞技场的还魂诗咏唱激励旅行者再次站起。 这些无不照应了那句话,我们不是孤军作战,所以我也不认为这场胜利是不值得称赞的,同样我也不认为身负民众希望的旅行者为了纳塔挺身而出抗击深渊的杰出贡献是不值得肯定的。 个人观点,不喜勿喷。

♥ 7

周秦qin 2025-01-10

纳塔5.1是高潮

♥ 5