一碇真嗣 2026-03-23 太复杂了,缝合了一堆东西,什么都往里面加,最后却缺少核心的爽感,就像最近的龙胤,战国相比龙胤,更复杂。 第一个,地图,乱糟糟的,进个城池要加载,进个房间要加载,就很烦躁。战斗横板2d风格(dnf)但是事实上的流畅程度并不够,很蹩脚的感觉。 第二个,各种百家志向,让新手的学习成本超高。 我觉得项目组现在就应该做减法,优化操作,优化ui,让任务系统更简洁明了。 ♥ 5
Comments
骑砍的核心是战斗与格挡,后期贸易地图战争都是后添加的。 这类骑砍游戏属于是把最精华的部分阉割了
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国产网游现在都做不出来骑砍那种流畅程度,就算有配置都要求奇高[微笑],我是真不配玩了
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韩王200多级强的一逼得弄够硬的前排和能打的后排耗主角去清杂,如果打过了给韩王宰了能拔一身金装[笑哭]
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下期更十字军之王吧[doge]
♥ 11 ↩ 4
让我想起了部落与弯刀,也是号称国产骑砍,游戏不错,优化贼次
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类骑砍类在哪了
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太复杂了,缝合了一堆东西,什么都往里面加,最后却缺少核心的爽感,就像最近的龙胤,战国相比龙胤,更复杂。 第一个,地图,乱糟糟的,进个城池要加载,进个房间要加载,就很烦躁。战斗横板2d风格(dnf)但是事实上的流畅程度并不够,很蹩脚的感觉。 第二个,各种百家志向,让新手的学习成本超高。 我觉得项目组现在就应该做减法,优化操作,优化ui,让任务系统更简洁明了。
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@秦川汉渚工作室 [吃瓜]
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优化有待提高,偷袭梁王和魏王,打掉都有橙装[呲牙]
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骑砍最核心的地方,就是攻城和守城,这游戏有吗?
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他来了,他来了[星星眼]
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[吃瓜]
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有趣
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[吃瓜]
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我也觉得这个游戏美术和场景更适合武侠。
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UI看着好难受
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有德[doge]
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黑炎有德
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来了来了[呲牙]
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有德[打call]
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